[分享] 二十多年 讓我印象深刻的幾款遊戲

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (Iwish)時間17年前 (2008/07/14 00:31), 編輯推噓2(200)
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剛剛在Diablo版看到D3的新消息 Diablo II 對我來說是一款曾在其中花了不少時間的遊戲 因此有感而發 想在這邊整理出一些對我來說比較重要的遊戲 1. 坦克大戰 在我幼稚園大班的時候 我媽為了要讓我去山葉音樂班 因此買了任天堂主機 開啟了我的電玩之路 那時附的兩個遊戲 一個是瑪莉兄弟 另一個就是坦克大戰 這遊戲讓我印象深刻的原因是 那時候常常與我媽玩雙打 記得那時候還為各種敵人的坦克取了不同的名字 有一種跑的很快的叫蟑螂車 另一種要打三發才會爆的叫裝甲車 跟我媽一起玩坦克大戰的情景現在還深烙在我腦海中 不過坦克大戰能全破嗎?感覺好像打不完似的 2. 幽遊白書 魔強統一戰 SEGA的遊戲 之後因為懷念 曾經特地抓了模擬器重溫舊夢 國中時代同學推薦的遊戲 打起來非常的順暢有快感 證明一個遊戲好玩 聲光效果還是在其次 重要的是遊戲的設計 全破之後遊戲會出現一些連段的動畫 還能夠進而挑戰一對二 一對三 看到連段的動畫 讓我更佩服遊戲的設計者 一對二的話應該都能贏 一對三的話就要有點運氣了 應該是浦飯最好用 鐵拳攻勢強勁 飛影的黑龍波有點... 3. 電腦戰機 SATURN的遊戲 在DC上出過續作 不過給我的衝擊沒有這麼強 同樣也是移動順暢的遊戲 可以在遠距離用炮火攻擊 也能近戰用劍砍殺 最有趣的腳色是飛燕號 血快沒時還能變身 有一件事情可能比較少人知道 就是飛燕號的主題歌 主題歌名是LOVE14 由[木通]口智惠子主唱 旋律很輕快 我很喜歡這首歌 4. 同級生二 在DOS/V時代就多少接觸過日本遊戲 之後一路玩下來 同級生二可說是讓人印象最深刻的 這也是我唯一有去買正版的日本遊戲 劇情相當有趣 有時候主角會說一些蠻白痴的話 劇情也很感人 這也是這款遊戲能成功的原因吧 腳色中最喜歡的就是Izumi跟唯了 現在日文能到檢定考一級的程度 這款遊戲也是有相當的功勞 值得一提的就是這款遊戲出了一些海報 雖然沒算過 不過我應該蒐集地蠻齊全的 包含唯跟櫻子的等身大海報 也在東京的二手唱片行買到同級生二的原版CD 會特別去找也是因為我很喜歡每個腳色自己的主題曲 5. 暗黑破壞神二 大學時代花了相當多時間在這款遊戲上 玩的是Battle.Net的hardcore hardcore代表腳色只要死了 就是死了 不會復活 這是我第一款在線上與人同樂的遊戲 記得當時還打到Windforce 是打暴躁外皮900多次的成果 由於一死角色就沒了 升級也很小心 曾經有過每個職業都同時八十級以上 花了我不少時間 從那時候對台灣人的印象就不好 因為常常看到一個人進到遊戲中 第一句話就是「安安」 如果有人回的話 那就代表那個人也是玩繁體中文版 所以才能看到中文訊息 只有一有人回 大概接著就是「你有什麼不要的武器嗎」「你有哪邊哪邊的WP嗎」 很少看到有人用英文在要東西 但卻常看到有人用中文在要東西 明明就是用英文的玩家比較多啊 所以我只能認為是台灣的玩家要東西的比例特高 因此一兩次之後就很煩了 只要看到「安安」 就會自動略過 6. 魔喚精靈系列 這是少數遊戲 我灌完 移除 再灌 再移除 又灌...的遊戲 雖然畫面不華麗 但是很考驗頭腦的遊戲 悔步只能悔一步 所以悔步只能挽救局部算錯 如果一開始就戰略錯誤的話 那悔步也救不了 每個精靈主的特色都不一樣 因此即使是打同一關 也不會有「打過了」的感覺 打到後來也慢慢變強了 現在打都挑戰不悔步 即使不刻意去算傷害值 憑經驗八九不離十都不會錯 7. 交響樂之雨 光看遊戲的介紹就很吸引人了 會感覺是一個結合戀愛與音樂的遊戲 但實際玩下去之後 雖然的確是戀愛與音樂 但卻感覺很悲傷 和一般的戀愛遊戲不同 不管是以哪位女孩子為目標 都能感覺到深沉的哀傷 或許這樣比較符合現實世界的情形吧... 到最後 連交響樂之「雨」這個Title 「不停地下著雨的音樂小鎮」這個介紹 都是主角...請玩家自行去挖掘這個祕密吧 包辦了所有曲子的詞曲製作者岡崎律子 在遊戲發行不久後就死亡 讓我在玩這個遊戲 聽遊戲裡的歌曲時 格外地有感覺 8. 魔獸世界 由於對暗黑破壞神的熱愛 Blizzard這款遊戲當然也不會錯過 雖然是這麼說 但實際上玩這款遊戲的時間不長 大約半年多就沒在玩了 因為打到後來大多是在挑戰大副本 而大副本打起來曠日費時 初打還覺得挺有趣 每個人分工合作 打幾次之後就覺得沒什麼意思 實在是太花時間 這款遊戲我覺得好玩的地方在戰場 我就是拿到少校之後 試完戰場裝之後就離開魔獸世界的 玩的最久的是阿拉希盆地 這個戰場比的不是殺了幾個人 或被殺幾次 比的是佔不佔得到旗子 只可惜蠻多人一交戰 眼前就只有對手 而忘了旗子 也不知道要保持機動性 沒事的時候只會呆呆站著 等到其他據點告急 才匆匆上馬...如果先上馬的話 不是可以更快支援盟友的嗎? 看到這裡 您是不是也想到 有些遊戲對您而言也有不同的意義 有的話 分享一下吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.73.182.222

07/17 17:36, , 1F
坦克大戰可以破關...我哥破了...ORZ
07/17 17:36, 1F

07/27 23:06, , 2F
坦克大戰 經典阿~
07/27 23:06, 2F
文章代碼(AID): #18UYt5MK (Game-Talk)
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