[閒聊] 戰棋類型遊戲

看板Game-Talk (遊戲綜合討論板)作者 (來者不拒)時間20年前 (2004/09/22 08:44), 編輯推噓0(000)
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突然想談談戰棋遊戲 我自己對戰棋的定義 不是屬像一般的SLG 而是如VM那般 製造軍隊 屬性相剋 佔領城池 擊倒對方老大獲勝 但許多SLG我也很愛玩啦 隨著遊戲製作技術的提升 處裡器的高速運算 許多戰略遊戲紛紛投向即時戰略 用來滿足戰鬥間的即時性 緊湊感 但好死不死 我就是個完全對即時戰略一翹不通的玩家 總是隊友的老鼠屎 還是覺得戰棋遊戲比較適合我吧 說到個人對戰棋遊戲的接觸史 可以說到國小看到一位大哥哥玩的萬王之王 (FC king of kings) 遊戲裡 當然就是最基本的兩(四)國對抗 佔領城池的戰略遊戲 但最吸引人的 除了戰鬥的小動畫相當細緻(對FC來說啦) 就屬遊戲的背景處於中古的的魔法時代 除了基本的人類軍隊(可佔領城池) 還可招喚各式各樣的怪物當作軍隊(哈痞 哥布林 精靈....) 然後也有著戰棋遊戲最重要的元素 兵種相剋 (H>G>E>H) 雖然遊戲頗難 我一直無法上手(才小2 會有哪些戰術運用阿) 但戰棋遊戲的根基卻也深深的在我心中埋下種子 而日後FC上也出了許多戰棋遊戲 (沙漠之狐 海戰 SD鋼彈系列) 大多屬接近現代科技的戰略遊戲為背景 讓我有一些小失望...(個人偏好騎士與魔法) 但隨著MD SFC的時代來臨 遊戲聲光效果也有了大大進步 而在同時 MD出了一款想當不錯的戰棋遊戲 萬獸之王 (Master of monsters) 遊戲如同kok 但更多了許多元素 如怪物升級系統 元素精靈 大魔法 遠近戰鬥模式 部隊保留至下一戰場 可培育出強大而具有個人風格的的軍團 (龍團 騎士團 天使團 ...) 不同的魔法師(Master)也會有不同的招喚表 精靈 魔法 添增遊戲重複性 而女主角就擁有四種精靈可以運用 當時還為了看到恐怖的大魔龍 自己用了三個玩家來練功升級 讓我消磨了不少無聊時光 sfc上應該也出了不少吧 但因為與sfc的時代完全是空白 希望還請提供sfc好玩的戰棋遊戲資訊 升上國中後 電腦遊戲可說是充斥著第一人稱射擊 即時戰略 HG (^^).. 就唯獨戰棋類型感覺有些凋零 而Vantage master魔喚精靈的出世 可說是戰棋遊戲的另一個里程碑 簡單的介面 淺顯易懂屬性相剋中卻充滿這各種戰略的運用及巧思 而選精靈主的占卜小遊戲 也是十分有趣 (在下獨愛夜魔) 雖然少了MOM的"明顯的"升級系統 及 部隊保留 但也更能講就出玩家的腦力 因為每場戰役都是新的開始 後來三代風格大變 精靈主也被強化許多 但精靈主不太多就是了 但VM永遠是個人最愛遊戲之一 值得收藏 - 以上都是本人哩哩摳摳的經驗 不吝板友們指教及分享經驗 若是想玩上述幾個遊戲 我可以分享 但要有人要先教我怎麼上傳 上傳到哪 -- ◥▇▆▅▄▃▂ˍˍ▌▆▆▆▅▅▅▄▄▄▃▂ ▊ ▌ ▃ MEPHISTO ▊ ▄▄ █▄◤ ▃▃ ▌▄◣ ▉ ▊ ▍▂▂◣ ˍ ◥██◤ ◥▄◤ ▌ ◣◥▂ˍˍ ▌ Z ▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃▃ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.29.1
文章代碼(AID): #11KChQZv (Game-Talk)
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