Re: [GTA4] Commandline.txt 教學

看板GTA (俠盜獵車手)作者 (影紫‧歐人)時間16年前 (2008/12/26 06:05), 編輯推噓7(7010)
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喔對了想提醒一下 「-availablevidmem」不是每人用FPS都會提高的 由於「-availablevidmem」把主記憶體拿去做顯卡記憶體補充的關係 所以如果設定值大於1的話遊戲跑的時候會消耗更多記憶體 可以從「工作管理員」的「處理程序」那頁看到 基本上是這樣的: .顯卡記憶體不夠會造成破圖、貼圖延遲、透明城市的現象 .主記憶體不夠會造成電腦遲緩、FPS數降低、間歇性Lag 所以如果顯卡記憶體+主記憶體可用空間很大很大的話基本上會很順沒問題 加起來不夠大的同胞們要考慮需要補強哪邊 例如XP本身吃的記憶體少 會讓玩家有更多主記憶體給遊戲用 否則把Texture Quality降低或調低解析度減少記憶體使用也行 這就是為什麼原本遊戲有所謂的顯卡記憶體設定限制的問題 R*那限制就是不想讓大家看到破圖 ̄▽ ̄" == 我拿我自己做例子: 因為我用Vista系統 作業系統本身就很吃記憶體 加上是32位元只支援到3.3G的RAM 而顯示卡是9600GT 512M 雖然我有用Ramdisk把剩下的0.7M記憶體用掉 可是基本上那邊被瀏覽器暫存檔吃掉了 平常遊戲前我會關掉其他程式 讓記憶體空出來 最多大約空出2G左右 我的遊戲設定是1440*900 High Highest 0 100 100 0 根據遊戲設定裡的計算我顯卡記憶體要1433MB才夠 我遊戲沒設定「-availablevidmem」跑的時候 主記憶體大概剩下500MB 顯卡記憶體幾乎用光 然後還會隨著時間慢慢減少 等到主記憶體剩下不到100MB時遊戲開始會Lag+貼圖延遲 這時候我的FreeRAMXPPro會去自動釋放記憶體讓他回到500M左右 然後遊戲又正常了 我嘗試把「-availablevidmem」設定為2 結果發現主記憶體消耗速度變快 很快就低於100MB而造成Lag 因此我後來還是決定關掉 == 小小結論一下 GTA系列的記憶體釋放沒有做的很好 我從以前SA開始就看過貼圖延遲 根據自己的電腦設定好「-availablevidmem」可以提高效能 另外再搭配FreeRAMXPPro這類的記憶體釋放程式 雖然有點麻煩但可以解決貼圖問題:D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.208.74

12/26 09:37, , 1F
原來我是主記憶體不夠?
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12/26 09:38, , 2F
GTA4我怎麼看最多主記憶體就吃1.3GB
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12/26 09:40, , 3F
我設定-availablevidmem的時候 主記憶體還剩下1GB多阿...
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12/26 09:40, , 4F
那怎麼FPS剩1,很明顯是主記憶體頻寬差太多
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12/26 09:45, , 5F
容量夠,頻寬差這麼多,這樣貼圖當然慢
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我的記憶體頻寬也才16GB/S 9600GT上的VRAM是57.6 GB/s
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FreeRAMXPPro只對記憶體少的人好用而已
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一般VRAM超量使用 FPS都會掉格 GTA4會貼圖透明XD
12/26 10:17, 8F

12/26 15:42, , 9F
科 我4G RAM通通被吃光光 FreeRAMXPPro可以幫我清出800M
12/26 15:42, 9F

12/26 15:53, , 10F
去esc選單-game-clip擷取關off 記憶體會少吃一點約200m
12/26 15:53, 10F

12/26 15:54, , 11F
缺點是f2沒用
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12/26 17:13, , 12F
耶?有這麼多?我上次關掉沒感覺...呃不過我常常錄影XDDD
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12/26 17:53, , 13F
有滴..因為我有開rt左上角遊戲內監控..ram使用幾mb很清楚
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12/26 18:19, , 14F
我是用視窗模式去看啦 尖峰記憶體使用量
12/26 18:19, 14F

12/26 18:25, , 15F
這可能就跟每種等級的電腦不一樣吧
12/26 18:25, 15F

12/26 22:28, , 16F
同意樓上和樓樓上 我用Fraps看所以記憶體可能不準
12/26 22:28, 16F

12/26 22:28, , 17F
rt應該會比較準但設定好麻煩我懶得弄XD
12/26 22:28, 17F
文章代碼(AID): #19L0EoaD (GTA)
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