Re: [GTA4] Commandline.txt 教學
看下面兩張圖,你們相信這是完全一樣的機器(8800gts320,vista),完全一樣的設置
的截圖嗎?
http://tinyurl.com/5rlbeh
http://tinyurl.com/6z2zor
這要感謝ykk99114大大的方法(見http://game.ali213.net/viewthrea ...
;page=1#pid23793507)
原來在遊戲的commandline.txt裡,可以強行要求遊戲擴大顯存,方法當然是用內存和虛
擬內存模擬,方法是建立commandline.txt,內容為
-availablevidmem x
當然還可以加其他參數,這裡x默認是1,也就是100%,多大顯存就用多少。大於1的值都
會使用虛擬顯存。我改成3後,最高設置都能毫不丟失貼圖或者場景消失。但是!除了變
得很慢外,還會時不時地卡一下,原因當然是內存和硬盤都比顯存慢太多。
我改高顯存後,隱隱覺得畫面比原來漂亮了。經過測試,果然如此!原來遊戲對大顯存的
顯卡,自動使用更高級的光影貼圖,可憐我都50%進度了,都沒見過遊戲的真正高畫質!
!這些高級光影特效,必須在顯存使用的那個值是綠色(綽綽有餘)的時候才會自動採用
。也難怪很多人說 geforce280幀率只有30多,也有人說8600都能達到20 -- 原因是這兩
台顯卡上的遊戲畫面完全不同!我打開高級光影后幀率下降大約5,大家自己考慮!
又想起遊戲製作人員接受採訪說,其實遊戲的許多細節選項比如過濾、陰影質量等,都跟
分辨率綁定在一起。現在看來遊戲引擎的自動優化原來遠遠不止如此。強烈建議所有玩家
都把這個參數調到很高打開隱藏選項!!當然這不意味著你真的可以採用很高的畫質,但
至少可以自己控制了!!
轉自遊俠網和howar31大
http://game.ali213.net/thread-2487959-1-1.html
我自己試的結果
http://picasaweb.google.com.tw/a1234957/GTAIV#5280498027118633602
489*3=1467
的確不會貼圖延遲和透明了
在城市裡FPS變成1 XDD
看來VRAM至少要用1GB以上的卡XD
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http://0rz.tw/634Sc 超萌 眼鏡娘
http://0rz.tw/464Xt セレブと貧乏太郎 安田 幸子
http://tinyurl.com/4mzbku 天国のスープ 杉村 結子
http://tinyurl.com/3huqdg http://0rz.tw/7d4R5 風のガーデン 二神 香苗
http://kuninaka.vision-blog.jp/ 国仲涼子 動画通信(動画ブログ)
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