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討論串[問題] 各類棋比較
共 19 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Equalmusic (Wintertraveller)時間20年前 (2005/07/15 21:47), 編輯資訊
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我倒覺得電腦圍棋還蠻有意義的. 從 18 世紀開始就有很多人在思考發明機的概念. 如果能掌握人類思惟的方式和原則. 是不是有辦法能讓機械也能和人類一樣依循一定的法則來思考. 從而創造無數的發明?. 其中最有名的就是萊布尼茲. 電腦圍棋可以算是人工智慧的一個指標. 就單純規則而論, 圍棋應該是最容易讓
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Adsmt (N/A)時間20年前 (2005/07/15 15:35), 編輯資訊
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回有點久的文章....... 其實「電腦」一辭是無法一概而論的,電腦也有高下等級之分,深藍是超級電腦. ,才能打敗世界棋王。搬一台個人電腦想打敗世界棋王?這是不可能的。. 再者現今圍棋電腦無法贏人類,並非人類科技真的不行,主要還是棋類是屬於娛. 樂性質,實質的利益並不大,因此投入研發的人力資金,比起
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者mgtsai時間20年前 (2005/04/22 17:14), 編輯資訊
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其實電腦圍棋可以嘗試挑戰處理這個狀況:. 單行道. 在下圍棋的過程中,遇到單行道的狀況時. 就一直只此一手只此一手只此一手....一手一手算下去. 十幾二十手的單行道其實很常見. 所以,聽到職業棋士處理經常可以算到四五十手. 其實裡頭組合的狀況有大部分是只此一手的單行道. 在遇到單行道時,人腦可以集
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者Equalmusic (Wintertraveller)時間20年前 (2005/04/22 16:43), 編輯資訊
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這應該沒有那麼簡單. 比如說東坡棋下完了. 我再到你的地去打入, 那你要怎麼應?. 照樣去應嗎?. 那就會產生先提子的問題了,. 除非你每塊地都有明確的做出兩隻眼, 否則到時候整盤棋會永遠下不完而沒有結果. 一定程度上, 圍棋的勝負是在兩個人都認可的情況下產生的. 我認為這邊不能做活所以認輸, 但我
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者ccas (3/30活大資管之夜)時間20年前 (2005/04/22 10:19), 編輯資訊
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用電腦來討論棋類的難易度,本身就是不合理的。. 因為這最多也只能討論出:「在設計程式上,哪一個比較好寫?」. 但是真正在下棋的是人,而不是電腦。. 舉個例子好了:. 幾乎所有有學過數學的人,都知道如何從1000 999 998 997 996... 3 2 1從小排到大的方法。. 就是直接從最後面的
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