Re: [問題] 各類棋比較

看板GO (圍棋)作者 (3/30活大資管之夜)時間20年前 (2005/04/22 10:19), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《daze (daze)》之銘言: : ※ 引述《esabear (bear~)》之銘言: : : 演算法就是為電腦運算能力有限的情況而生 : : 電腦運算能力會越來越強大 : : 或者演算法能進步到逼進人腦 然後再靠運算優勢打敗人 : 這個嗎... : 我看一本演算法初步 : 第一頁就問:"如果我們有無限的處理速度和無限的記憶體空間 我們還須要演算法嗎" : 答曰:"你仍須證明你的結果是正確的" : 演算法並不是完全為電腦運算能力有限的情況而生的 : : 即使這一天的到來 : : 它仍然是人腦競技的好遊戲 對圖形感覺的啟蒙仍然很有幫助 : : 圍棋本身仍然不會失去它的價值 :) 用電腦來討論棋類的難易度,本身就是不合理的。 因為這最多也只能討論出:「在設計程式上,哪一個比較好寫?」 但是真正在下棋的是人,而不是電腦。 舉個例子好了: 幾乎所有有學過數學的人,都知道如何從1000 999 998 997 996... 3 2 1從小排到大的 方法。 就是直接從最後面的1開始念到1000 。 但是電腦不會:電腦一定是用你寫好的sort方法從頭到尾排一次。 所以最笨的方法要做到1000^2=1,000,000次。 就算是用quick sort也是一樣。 但如果是一個很普通的亂數排1000 543 213 ..1等1000個數字的話, 電腦做的數度則遠比人還快。 ----------------------------------------------------------------------- 所以由「電腦」來判斷對於「人」來說,哪一種東西比較難…!1這跟本無從比較起。 這樣子的比較跟本毫無意義。 ------ 至於哪一種棋類比較難喔?我覺得也是要看個人吧? -- ◢██◣ ◢██◣ ◢█◣ ███ █ ◤ █ ◤ █ █ █▃▃ █ ◣ █ ◣ █▃█ █ ◥██◤ ◥██◤ █ █ ███ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.66.114

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嗯 只是提供另一角度的思考 :)
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