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討論串[問題] 電腦棋力的問題
共 17 篇文章

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者ledia (contemplation)時間20年前 (2005/04/17 22:11), 編輯資訊
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寫程式解決這些問題的時候. 通常都是用搜尋的方式, 簡單的說是窮舉法. 方法就是窮舉所有的步數. 然後在一定的深度時停下來算分數. 最後把結果一層層往上傳. (每個節點會選對該方有利的走法). 在使用搜尋方法解決棋類遊戲時. 通常都會有幾個共通的難題. 1. 可以選擇的步太多, 窮舉不太可能窮舉太深
(還有1348個字)

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者livedeader (歡迎找我下棋)時間20年前 (2005/04/17 21:52), 編輯資訊
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我不大會下圍棋. 但至少懂些基本規則. 幾乎大部分的棋類我都會. 西洋棋象棋五子棋圍棋等. 為什麼圍棋的電腦AI最難寫?. 因為對圍棋不甚瞭解所以特來請教. 如果可以我對象棋最為熟悉. 可以拿象棋跟圍棋比較一下嗎?. 謝謝回答. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: