Re: [討論] AG官子放水跟演算法無關?

看板GO (圍棋)作者 (ulycess)時間9年前 (2017/01/07 11:34), 編輯推噓7(7014)
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※ 引述《universewalk (skywalker)》之銘言: : AG有些放水在大官或中後盤都可以理解成降低風險 : 但是小官子的變化少,職棋的準確率就可以到100%了,何況AG? : 換句話說,贏10目勝率也是100%,半目也是100%, : 那問題就來了:為什麼要放水? : 有人說是人為調整給九段們面子,但我個人是不相信aja黃身為業餘六段會這麼做啦 我觀察啦 阿狗官子有A,B兩個選點 選A的話,對手不應會便宜2目,對手應會損失兩目 選B的話,不管對手應不應都能便宜3目 如果A,B兩點都能嬴,阿狗會選A 因為選A,阿狗比較能夠計算對手下一步 這時候阿狗單純計算一點後續展開能算比較深入 如果選B,阿狗還要計算數個點後續展開 對阿狗而言,比較有看不清的因素 所以阿狗寧可損目逼你應 也不要便宜個幾目,然後要算數個點的展開 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.5.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1483760043.A.10F.html

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有佐證資訊嗎?
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時候,master的應棋,我笑出來了!
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這和先手收官有什麼不同?
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有可能 孟哥自戰解說那盤的105,107手也是同樣道理?
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看不太懂==a
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就是在勝率一樣的情況下 優先減少運算量
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運算量怎麼估計?
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先去了解阿狗怎麼思考的 就能明白了
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裡面很多的技術都是為了減少運算量
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所以阿狗常常下的很簡明 或是把變化都走光
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那篇文章不錯,可是裡面提到演算運算量的部分是事前在演算
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法設計上改進,而不是對弈過程當中隨時評估運算量
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避開複雜的變化 就是為了減少運算量 所以他只要明白
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哪種選擇變化少 那就是運算量少
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前提是幾種選擇的勝率相當 在他估值網路裡的價值就相當
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方便給個關鍵字嗎?那篇文章有點長,你說的這些概念在哪個
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段落?我搜尋“避開”文章內沒相關的句子
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你搜"policy network" "value network"
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以及"Monte-Carlo Tree Search"
01/07 13:25, 21F
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