Re: [問題] 電腦棋力的問題

看板GO (圍棋)作者 (黑色俄羅斯)時間20年前 (2005/04/19 23:26), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《ddavid (星舞絃獨角獸神話憶)》之銘言: : ※ 引述《GBET (moi)》之銘言: : : 我直覺地預測 電腦永遠也不會有贏過人的一天 : : 因為程式思考者總是希望電腦評估所有參數以求出 Maximum 謀取最大利益 : : 但是圍棋的原理並不是"最大" 而是"中"與"平衡" : : 如果出發前提偏差了那結果一定不會好 : : 人很容易就會抓出電腦的"顧此失彼" 這也是電腦永遠搞不懂他為什麼會輸的原因 : 圍棋是屬於一種資訊完全公開的對局遊戲,凡是資訊完全公開,在不考慮運算時 : 間的情況下,必可以找出「盡可能最佳」的解(儘管這解不一定通往勝利),因為資 : 訊全公開就可以被窮舉且沒有機率影響的問題。因此,在期待儲存媒體及運算能力持 : 續增長的情況下,圍棋是「將有一天」必會被解完的問題(儘管那一天可能很久才會 : 到,甚至人類滅亡前都不會到)。 用列舉的方式理論上是有可能做到超越人類 畢竟這就是機器的優勢 問題在圍棋的變化太多 例如第一手棋有361個變化 第二手有360 361階乘總共有多少我想很難算吧 就算電腦達到 要是再把圍棋盤擴大到23*23 那時電腦又不行了 至於AI那得期待一種由人類設計卻又超越人類的智慧 畢竟人類自己現在並沒有哪一種下法是必勝的方法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.116.88

59.115.224.175 04/20, , 1F
10的50次方吧....
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59.115.224.175 04/20, , 2F
又好像是700多次方.....@@...
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361!是完全無提子才是361!
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10 的 700 次方, 象棋類的好像是 2~300次方
60.248.127.91 04/20, 4F
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