Re: [問題] 電腦棋力的問題

看板GO (圍棋)作者 (cpp)時間20年前 (2005/04/19 17:53), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《GBET (moi)》之銘言: : 我直覺地預測 電腦永遠也不會有贏過人的一天 : 因為程式思考者總是希望電腦評估所有參數以求出 Maximum 謀取最大利益 : 但是圍棋的原理並不是"最大" 而是"中"與"平衡" : 如果出發前提偏差了那結果一定不會好 : 人很容易就會抓出電腦的"顧此失彼" 這也是電腦永遠搞不懂他為什麼會輸的原因 是一定有這一天的,只是什麼時候的問題。 電腦是不可能靠窮舉法戰勝人腦的,因為圍棋的變化數太大了, 宇宙所有的基本粒子合起來,數量級也還遠遠不如。 CPU 再快也有極限,而且也快走到盡頭了。 所以電腦圍棋要突破,還是得靠 AI 的發展,目前這些評估法, 講難聽點根本是拿來玩的,真正的突破必定是演算法和資料結構 有顯著的進步。(靠背棋譜、棋形、資料庫比對…這些都只是 治標法) 其實這不是不可能的事,只是沒有多少資源投入在這個項目上。 目前電腦棋力還很弱,但在局部上(特別是盤尾收官) 已經有不錯的成績。一般上段的高手,跟電腦比局部細算, 如果不小心,很容易會吃虧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.173.109
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