討論串[閒聊] FEH開服到現在的心得
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推噓3(3推 0噓 3→)留言6則,0人參與, 最新作者sliver800716時間7年前 (2017/02/18 22:06), 編輯資訊
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從一月底知道fe要出手遊之後就一直期待著. 從開服玩到現在也有了一些感想. 坦白說有一點失望,從各方面看下來fe都還有許多努力的空間. 大概分以下幾點來說明. 1.立繪. 立繪風格太不統一了,正常遊戲的立繪大多數沿用同一種風格. 我第一次看到雷萬跟哈羅德的立繪還以為是ps的..... 2.遊戲系統.
(還有683個字)

推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者Cactusman (仙人掌人是這種沒有什麼:)時間7年前 (2017/02/19 09:18), 編輯資訊
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覺得關卡太少,通關後直接放置每天領石下線. 跟其他玩家沒什麼互動也很空虛. 好友系統應該可以做到更多東西才對. 像是協力關卡啦、. 所有人一起推一隊世界Boss之類的. 大英雄戰我覺得不錯,要動點腦才能過很好. 但一個月才兩次也太少了..... 修煉塔是真的很無聊,獎勵只有紋章沒辦法農羽毛也沒用.
(還有14個字)

推噓5(5推 0噓 4→)留言9則,0人參與, 最新作者diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)時間7年前 (2017/02/20 18:40), 編輯資訊
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其實我覺得FEH最可惜的地方是角色之間的互動不夠. 一般來說這種各代角色集結的遊戲. 通常會讓不同代的角色有一些互動擦出不同火花. 比方說無雙OROCHI 讓三國無雙和戰國無雙的角色各種重新組合和交流. 但在本作裡面好像也只有滿星滿等時和玩家說的幾段話而已 很可惜. 如果各代角色之間有更多互動可能會
(還有200個字)
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