Re: [情報] 2月超英 情人
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者MamaFefe (馬馬呼呼)時間5小時前 (2026/02/05 10:41)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串5/5 (看更多)
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=4mTGEgBDMAs
: 錫利奴
: 藍 馬 法
: 專武
: ● 【再移動(移動格子,最大3最低1)】
: ● 必殺
: ● 比較魔防差距時自身以魔防+5判定
: ● 回合開始技能發動後以及決鬥以外的敵方回合開始技能發動後解除自身與周圍3格內
: 的我方弱化紅字與2個【不利狀態】
: ● 自身與自身中心3行3列內的我方
: ○ 攻速防魔+X (X=自身15,我方5)
: ○ 速度比敵人高1以上時識破追擊
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 滿足速度-10的追擊條件時發動【神速追擊:傷害100%】
: ● 由自身發動攻擊時猛攻
: 奧義:魔光
: A技:攻速詠唱
: B技:速魔看破‧俯瞰 繼承限制: 馬飛遠程
: ● 地圖上戰鬥開始時魔防比自身低1以上的敵人
: ○ 戰鬥中速魔-5
: ○ 速魔強化+無效
: ○ 所受傷害+10
: ● 戰鬥中敵人速魔-4
: ● 造成傷害+8 (AOE無效)
: C技:真奮激‧謀策 繼承限制:馬
: ● 自軍以及敵軍回合開始時賦予自己【真奮激】
: ● 賦予自身中心3行3列內魔防比「自身魔+5」低的敵人【謀策】、【弱點暴露】
: ● 戰鬥中攻魔+4
: --------------------------------
騎馬版的忍者錫
一樣3格解2個異常跟紅字 這點魔器杖已經普及做到
隨地跑的枷鎖當下的環境只解2個不利狀態相當過時
加上現在更多回合中上異常的能力,純論解異常機也已不符時宜
火力依靠猛攻3連,遇上內建不動如山的護手就是甚麼都沒有
整體來說就是升級了一點但完全沒有打到痛點的角色
飛空進攻 B
提供杯水車薪的解異常、大十字識破追(通武冬暗器也辦的到的事)
沒到C是因為至少加分期放他時還不會算是累贅
飛空防守 C
沒得再移動限制 火力又不是頂天甚至不如忍者版自己
決鬥
火力 B
坦度 C
輔助 B
射程 A
杯水車薪的解異常,且決鬥目前最頭痛的都是回合中上的異常
馬遠容易受到地形限制
能再限的忍者版在當時使用率都不高了這版更是不用多想
技能繼承 B+
一次帶了新B跟C
俯瞰是之前相當好用的看破改版,變成直接比魔防而不用上異常
只要持有者魔防夠高就是都直接吃到,真傷跟參數都能疊相當不錯
此池的亮點技能,然而繼承限制+魔防限制導致能用的對象也受限
新C則是一坨
在C技目前普遍送禮自用兩相宜的時候 這個只有自己得到的真奮激相當小氣
限制馬繼承的情況下不如吃攻速解放等技能都更好
: 奧爾坦希亞
: 無 重 杖
: 專武
: ● 杖傷害公式等同一般武器
: ● 必殺
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格的我方「敵人強化+無效」、「戰鬥
: 中敵人速度追擊條件+10」、【再移動(1)】
: ● 戰鬥中攻速防魔+15
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 受到敵人奧義攻擊時傷害再-15 (AOE無效)
: ● 攻擊時回復7HP
: ● 敵人最初攻擊前自身奧義CD-2
: 輔助:守護+ 射程2
: ● 技能等同支援系輔助
: ● 回復對象[攻擊的50%]的HP (最低8)
: ● 賦予自身與對象速防魔+6、【真強化增幅】,地圖上沒有附有【護手‧理‧雙】的
: 我方時,賦予對象【護手‧理‧雙】
: ● 此技能使用時奧義變量為0
: 奧義:疾風靜水的招福 (速魔版的艾利澤奧義)
: A技:火風水的命脈
: B技:防陣4
: 專C:
: ● 敵人雙防擇低計算傷害效果無效
: ● 周圍2格的我方受到法傷單位攻擊時發動護手
: ● 自身與自身中心3行3列內的我方
: ○ 戰鬥中攻速防魔+5
: ○ 所受傷害-7 (AOE無效)
: ○ 自身奧義變動-無效
: ○ 將最初受到的攻擊傷害減輕前的40%+到下次攻擊
: ● 敵人強化+無效
: ● 識破追擊
: --------------------------------
本池最特別的角色 但特別不代表有用
第一個有專武甚至專技的重甲杖
武器以遠程來說多了對奧義的再減傷追平了遠程護手弱勢一點的地方
體質差距擇靠擔當魔護手來彌補
但除此之外就是追上標準線而已,論坦度完全沒有特別厲害的地方
新輔助守護可以賦予人理護手,做到跟賽涅/鹿哥一樣的作用
但要自己手動賦予,這點在決鬥跟防守基本上出局
然後這兩個地方偏偏就是有這種需要自帶雙護手的主流場合
導致這個特色完全沒能發揮的地方 意義不明
專C則是綁了魔護手效果也導致他一定要搭配理護手使用
不能哪天專職當個杖輔助,變像縮限了自己未來的出路
飛空進攻 B
高速魔護手,可以賦予讓雙界艾克之類的神坦當理護手
大十字的小反射紋章也與其不錯搭
光周護手會遇到的問題依舊,賦予狀態的關係再多一個洛基問題
飛空防守 C
沒屁用
決鬥
火力 B
坦度 A
輔助 B
射程 C
專C內建魔護手的關係,要使用就一定要搭配守護+去做雙護 (單獨使用魔護的場合太少了
)
但就等於一定要搶先攻施放(且對象固定),相當不穩
雖然說也有因此不怕洛基的優點但還是弊大於利
手動上護手另外的好處是可以指定我方誰去擋刀,其他人使用守護+也許可以有這樣的戰
略意義
但絕大部分還是冰鎖+更直接好用 甚至還有提供行動數的效果
技能繼承 A
新輔助守護+的部分上面提到很多,目前看起來就是一個特別但沒用的技能
奧義招福則是速魔版的解放奧義,如果隊伍已經有得到攻擊解放的手段的話那這招也不比
艾利澤的差
: 路易 (4星)
: 紅 重 弓
: 通武
: ● 飛行特效
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格的我方攻防+6、「敵人強化+無效」
: 、「戰鬥中奧義變動+1」
: ● 戰鬥中攻防魔+5
: ● 造成傷害+20 (AOE無效)
: ● 所受傷害-10 (AOE無效)
: 奧義:華炎
: B技:正面隊形‧自己4
: C技:防魔遠護3
: --------------------------------
無專下放 還妄想當米聶娃
通武弓的輔助能力不及新年那把
: 比翼貝珥&琉爾
: 綠 馬 法
: 專武
: ● 必殺
: ● 比較魔防差距時自身以魔防+5判定
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格的我方【邪龍氣】、「戰鬥中奧義變
: 動+1」
: ● 戰鬥中攻速防魔+15
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 自身奧義變動-無效
: ● 自身或敵人有結合時或著戰鬥中魔防比敵人高1以上時,戰鬥中2回攻擊
: 奧義:冰牆
: A技:攻魔詠唱
: B技:攻魔看破‧俯瞰
: 專C:
: ● 【再移動(移動格子,最大3最低1)】
: ● 敵人雙防擇低計算傷害效果無效
: ● 自身與自身中心3行3列內的我方
: ○ 戰鬥中攻速防魔+5
: ○ 造成傷害+7 (AOE無效)
: ○ 所受傷害-7 (AOE無效)
: ○ 戰鬥開始此技能者魔防比敵人高5以上時,且敵人裝備攻擊時發動的奧義,敵人最
: 初「攻擊」與「追擊」前奧義CD+1
: ● 戰鬥中所受傷害-40% (AOE無效)
: ● 自身最初攻擊前奧義CD-1
: ● 敵人奧義外%減傷無效一半
: 【比翼按鈕】
: ● 賦予自身與周圍3格的我方【神龍團結】、【反射】、「戰鬥中絕對追擊」
: 人選跟技能都無聊到忘記發文
會放邪龍氣的兔子版
邪龍氣的效果依舊還是不錯,即便大部分人用角逐等奧義的當下用不到減傷兩次的效果
識破反擊這個效果其實還是默默好用的
尤其上個月剛出幾個亂撒禁反的人出現
火力跟兔子一樣是高魔2連,條件簡單到跟無條件差不多
最大的升級是專C的範圍改成跟上時代的大十字,且初擊跟追擊都不限射程的推1CD
初擊+CD的反制手段很多但追擊的仍較少,這點價值還不錯
至於很愛提的雙界艾克會很怕這個貝珥嗎? 倒是還好
當初做成追擊-CD時就防了這段,更何況貝珥本身還二連幫艾克湊CD確保追擊一定能出奧
義
貝珥比起艾克之敵更像是艾克之友(防初始奧義)
飛空進攻 B+
龍眼紋章改成大十字就能在光周就業,艾克的光之友 (天之友有天之王)
邪龍氣、俯瞰都是不錯的灌參數輔助
飛空防守 C
用處不大
決鬥
火力 A
坦度 B
輔助 A
射程 A
艾克之友
馬遠容易受限地圖限制,且專C難以換影助做輔助
有需要邪龍氣/大十字龍眼紋章的隊伍有出場空間
技能繼承 B+
俯瞰同上
其他全老技能
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懶人結論
想增強飛空進攻: PASS
想增強飛空防守: PASS
想增強決鬥: PASS
想抽肥料: PASS
是否有必抽的技能/角色: 存石佛池
出道以來最弱最無聊的情人池
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