[情報] 2月超英 情人
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者robin05 (Azusa)時間5小時前 (2025/02/06 11:42)推噓9(9推 0噓 8→)留言17則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
艾黛爾賈特
綠 重 斧
專武
● 【再移動(剩餘+1,最低2)】
● 必殺
● 當前回合自己有戰鬥過時,再移動後自身可再次行動,且可再次發動再移動 (1回合
1次)
● 由自身發動攻擊或著周圍1格內的我方數量在1以下時
○ 戰鬥中敵人攻防-[戰鬥開始自身防*20%+6]
○ 造成傷害+[X*5] (地圖砲無效)
○ 所受傷害-[X*3] (地圖砲無效)
○ 受到奧義攻擊時傷害再-[X-3] (地圖砲無效)
○ X= 自身強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量,最大5
○ 自身最初攻擊前CD-1
○ 戰鬥後回復7HP
奧義: 重裝大炎
A技: 鬼金掩擊
專B:
● 回合開始以及行動後賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人攻防-7、【混亂】、【弱
點暴露】
● 由自己發動攻擊且戰鬥對手在這回合有戰鬥過時,戰鬥中敵人不可發動奧義
● 由自己發動攻擊或著周圍1格內的我方數量在1以下時
○ 戰鬥中敵人攻防-5
○ 造成傷害+[自身防*20%] (地圖砲無效)
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
● 由自己發動攻擊時且戰鬥後周圍1格的我方數量在1以下時,可再次行動 (1回合1次)
C技: 一起突擊‧突貫
● 回合開始時自身中心3行3列內有敵人或著自身HP為100%時,賦予自己攻擊+6、「移
動+1」、【突擊】
● 由自身發動攻擊時
○ 戰鬥中攻擊+5
○ 戰鬥中自身最初攻擊前CD-1
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帝彌托利
紅 馬 劍
專武
● 【再移動(剩餘距離+1,最低2)】
● 必殺
● 現在回合自身有戰鬥過時,再移動後自身可再次行動,且可再次發動再移動 (1回合
1次)
● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己「移動+1」、自己與周圍2格內的我方「戰
鬥中奧義變動+」、「弱化無效」
● 由自己發動攻擊或著周圍2格內有我方時
○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身速*15%+5]
○ 造成傷害+[X*5]
○ 最初收到的攻擊與2回攻擊傷害-[X*3]
○ X=自身強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量
○ 戰鬥後回復7HP
奧義: 霞切 CD3
● 奧義傷害+[自身攻*35%]
● 由自身發動攻擊時
○ 戰鬥中自身最初攻擊前CD-1
○ 所收傷害-40%
A技: 攻速突破
專B:
● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
○ 戰鬥中敵人速防-5
○ 造成傷害+[自身攻擊*25%] (地圖砲無效)
○ 最初攻擊前CD-1
○ 敵人必定追擊無效、自身追擊不可無效
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
● 由自身發動攻擊時,戰鬥後
○ 解除敵人與周圍2格內的敵人強化外的2個【有利狀態】 (依照狀態列表順序解除)
○ 賦予敵人格子與其周圍2格的格子【天脈‧瘴氣】
C技: 影助‧帶回4
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庫羅德
藍 馬 弓
專武
● 【再移動(剩餘距離,最低1)】
● 飛行特效
● 必殺
● 現在回合自身有戰鬥過時,再移動後自身可再次行動,且可再次發動再移動 (1回合
1次)
● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方【識破追擊】、【初擊
躍動】
● 由自己發動攻擊或著周圍2格內有我方時
○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身速*15%+5]
○ 敵人速防強化+無效
○ 造成傷害+[X*5]
○ X=自身強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量
○ 戰鬥後回復7HP
奧義: 曲射
A技: 攻速準備4
專B:
● 由自身發動攻擊或著持有【真落星】狀態時
○ 戰鬥中敵人速防-5
○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲無效)
○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-[自身速度*20%]
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
○ 敵人裝有攻擊時發動的奧義時,敵人最初攻擊前CD+1
● 由自身發動攻擊時
○ 戰鬥中最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-80%
○ 戰鬥後賦予自己【真落星】、【埋伏】,並賦予敵人與其周圍1格的敵人【重壓】
C技: 攻速鼓舞‧奮激
● 回合開始周圍2格內有我方時,賦予自己與周圍2格內的我方攻速+6、【奮激】
● 戰鬥中攻速+[地圖上持有【奮激】的我方數量+2] (自身以外,最大5)
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比翼蕾雅&蘇隄絲
無 重 龍
專武
● 龍特效無效
● 龍息效果
● 必殺
● 周圍3格內的我方
○ 戰鬥中防抗+5
○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7
○ 戰鬥中HP在2以上時,受到致死攻擊會以1HP存活 (1回合1次)
● 受到敵人攻擊或著戰鬥開始敵人HP在75%以上時
○ 戰鬥中攻防抗+[戰鬥開始自身抗*20%+5]
○ 造成傷害+X(地圖砲無效)
○ 所受傷害-X (地圖砲無效)
○ X= 周圍3格內的我方數量*5,最大15,發動護手時直接=15
○ 必定追擊
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
○ 戰鬥中HP在2以上時,受到致死攻擊會以1HP存活 (1回合1次)
奧義: 龍的咆嘯
A技: 防抗龍眼4
專B:
● 魔防比較判定時,自身以+5判定
● 魔防比敵人高時,所受範圍奧義傷害與戰鬥中傷害-X%
● X= 各軍回合中此技能持有人最初的正手/反手戰鬥中為(魔防差*6),最大60,其餘
為(魔防差*4),最大40
● 戰鬥中敵人攻防抗-5
● 造成傷害+[自身抗*Y%] (地圖砲有效)
● 所受傷害-[自身抗*Y%] (地圖砲有效)
● Y= 各軍回合中此技能持有人最初的正手/反手戰鬥中為30,其餘20
● 自身奧義變動-無效
● 敵人裝有攻擊時發動的奧義且自身抗高於敵人5以上時,敵人最初攻擊前CD+1、自身
CD-1
● 回合開始以及戰鬥後自軍有龍獸我方或著周圍2格內有我方時,回復自身10HP
C技: 地盤‧近護
【比翼按鈕】
● 賦予自己與周圍2格內的我方「敵人強化+無效」
● 賦予自身與周圍2格內的格子【天脈‧護】(2回合)
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新技能繼承限制
一起突擊‧突貫: 步重+槍劍斧
霞切: 步馬飛+槍劍斧
攻速鼓舞‧奮激: 馬
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