Re: [情報] 1月新英 聖魔
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者MamaFefe (馬馬呼呼)時間1天前 (2026/01/06 10:48)推噓3(3推 0噓 4→)留言7則, 3人參與討論串2/2 (看更多)
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=PQeWrhFv9vs
: 魔器拉切爾
: 無 馬 杖
: 魔器
: ● 必殺
: ● 自軍以及敵軍回合開始時賦予自身與周圍3格內的我方【治癒】
: ● 回合開始技能內發動,解除自身與周圍3格內的我方弱化以及2個【不利狀態】
: ● 戰鬥中攻防魔+15
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 敵人奧義外%減傷無效一半
: 輔助:冰鎖
: 奧義:恐慌聖光
: 專A:
: ● 回合開始時賦予自身與周圍2格我方【抵銷激化】
: ● 回合開始以及行動後(再移動後)賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人速魔-7、【強
: 化互剋】、【混亂】、【反擊不可】
: ● 戰鬥中攻速防魔+9
: ● 造成傷害+7 (AOE無效)
: ● 所受傷害-7 (AOE無效)
: ● 敵人絕對追擊無效、自身追擊不可無效
: ● 速度-10下滿足速度追擊條件發動【神速追擊:傷害100%】
: B技:激勵‧初擊躍動
: ● 【再移動(2)】
: ● 使用移動系/支援系輔助時,賦予自身與對象與其移動後周圍2格的我方【初擊躍動
: 】、【攻擊解放】
: ● 地圖上附有【初擊躍動】的我方戰鬥中傷害+7
: ● 戰鬥中敵人速魔-4
: ● 造成傷害+[X*5] (最大15,AOE無效)
: ● X=地圖上附有【初擊躍動】的我方數量
: C技:攻速鼓舞‧強襲
: --------------------------------
久違的第二把魔器杖
輔助效果明顯比其他魔器多一點點
3格的治癒跟解紅字跟2個異常
放在去年可是頂級響米詞條,解3格這點跟忍錫一樣範圍較大
對現在站2格都算擠的環境是個合理效果
然而解2異常這點在漫天飛舞的異常下是杯水車薪
尤其前兩個幾乎都是枷鎖這種相對影響不大的異常佔去
也難怪放給魔器了
只論輔助效果的話新娘之杖(集團)也不輸
但愛角杖想要也能打一下的話這把還是唯一之選
飛空進攻 B
原本是第一個回合中上禁反的角色結果下午3點就一個冰神鍛造先想有這榮譽
禁反在當前環境說好不好說壞不壞,曾經的識破反護手小黑目前也沒到非常多
真正打手也不太靠禁反當作保命手段,甚至反射人還不希望你禁反
另外特色是賦予激化跟抵銷互剋,玩這套的人是N年前的瑪莉亞貝爾
運作起來的邏輯是有【抵銷互剋】的我方打【強化互剋】的敵人時
原本的順色會一樣受激化強化,但逆色則會反轉那個強化效果變成一倍
讓打手打逆色也一倍增加火力 坦被逆色打也一倍增加坦度
但對上無色大部分是沒效果 所以讓一個位置玩這套不太划算
飛空防守 B
單論撒激化有目前正夯的比巴自己能打能偷能撒
且比巴自身可切色正手不怕逆色,搭配效益比拉切爾高許多
但單論自己的顏色輔助下可以讓一票紅色更好擊破當前主流坦艾克或擋下紋羊進攻
遇上藍色進攻也不至於內鬼(沒說不會因此不被比巴打死)
決鬥
火力 B
坦度 C
輔助 B+
射程 B
可以頻繁的給對方上激化、禁反等異常
但自身馬杖且沒有傳送能力來解決冰鎖之後的重壓
在當前三色突然又被人重視起來的情況玩激化也許有奇效ex: 讓艾克能坦下紅色
技能繼承 S
魔器固定S
新B技可以給所有的杖再移動2
光這點就比小櫻的B誘人
最大得利者就是改成新娘之杖的洛基(決鬥用)
原本少了再移動讓他很難調整位置去壓對方 現在無痛換這個 完全沒損失
輔助效果更是火力大補帖
: 摩爾達
: 綠 飛 龍
: 專武
: ● 飛行特效無效
: ● 【再移動(剩餘,最低2)】
: ● 必殺
: ● 龍息效果
: ● 自軍以及敵軍回合開始時賦予自身與周圍2格內的我方防魔+6、【真強化增幅】、【
: 禁止傳送】
: ● 戰鬥中攻速防魔+15
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 受到敵人奧義攻擊時傷害再-15 (AOE無效)
: ● 自身奧義變動+1
: 奧義:龍炎
: B技:龍的硬鱗
: C技: 攻魔大牽制‧引導
: --------------------------------
扣掉基本參數那些之外
特色就是內建方便的再移動2、真強增跟禁傳
但天知地知你知我知現在穿越打手滿街跑
禁傳的價值不能說沒有但確實是下降了很多
同兵種同效果都比不太上上個月鍛造的女兒
飛空進攻 C
隊友都有禁傳的話比擠在地盤4格內輕鬆一點
但還是沒啥位置放他
飛空防守 C
基本上護手是鹿哥的話都不需要
決鬥
火力 B
坦度 B
輔助 B
射程 B
隊友都有禁傳的話被偷的機會小一點點
但為此帶了累贅本末倒置
技能繼承 B
普池放了龍炎但有龍冰跟彗星的情況下想要這招的應該沒幾個
大牽制引導論效果依舊很方便只是攻魔泛用度低了一些
至少算是有東西能吃
: 弗朗茨 (4星)
: 藍 馬 槍
: 通武
: ● 自身中心3行3列內的敵人
: ○ 戰鬥中攻速防魔-5
: ○ 奧義變動+無效
: ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時造成傷害+[X*5] (最大20,AOE無效)
: ● X=敵人與其周圍3格內的敵人數量
: 輔助:替換
: B技:怒濤再起3
: C技:攻速奮起3
: --------------------------------
下放再起肥 神速強攻不愁了
: 攜伴盧特
: 紅 步 法
: 專武
: ● 必殺
: ● 穿越
: ● 周圍2格內有以下條件之一的格子時,可移動到其周圍2格內
: ○ A: 我方
: ○ B: 賦予天脈
: ○ C: 防禦地形
: ○ D: 影響移動力的地形
: ● 回合開始以及行動後(再移動後)賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人攻魔-7、【混
: 亂】、「奧義外祈禱無效」
: ● 戰鬥中攻速防魔+15
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: 奧義:彗星
: 專A:
: ● 攻速防魔+9
: ● 敵人雙防擇低計算傷害效果無效(包含AOE)
: ● 自軍以及敵軍回合開始時賦予自身與周圍2格內的我方攻魔+6、【開闢躍動】、【再
: 移動(1)】
: ● 戰鬥中攻擊+[X*80%]
: ● X=下述A+B
: ○ A: 自身與周圍3格內我方的強化合計最高值
: ○ B: 敵人與其周圍3格內敵方的弱化合計最高值
: ● 自身攻魔弱化無效
: ● 所受傷害-7 (AOE無效)
: ● 敵人奧義外%減傷無效一半
: B技:秘奧‧攻魔靜謐
: C技:初擊躍動‧謀策
魔法版本的忍者尤娜卡
就是如此簡單粗暴
A技用莉斯提亞的天才式算法
不過莉絲提亞是算真傷,盧特則是加算攻擊力
普攻會比不上莉絲但打出去的彗星會非常痛(跟萬聖芙雷雅一樣)
且光射程就大贏,是目前僅次泳賽射程最遠的魔法打手
原裝會首發出紅色彗星也很好打艾克
飛空進攻 A
雙時機的禁祈禱,打瓦利紋章相當方便
再移動只有1且會被綠脈再限 作為主力要配小櫻
飛空防守 A+
穿越傳送大軍+1
介紹都不用介紹
決鬥
火力 S
坦度 B
輔助 A
射程 S
與忍尤一樣搭配小櫻、冰神鍛造製冰機、預知陷阱
就是一個簡單的嘻嘻哈哈隊 甚至可以兩個人一起上一個物理一個魔法互補
很強但如果已經有類似作用的選手就不用強求
技能繼承 A
彗星肥+1
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懶人結論
想增強飛空進攻: 紅
想增強飛空防守: 紅
想增強決鬥: 紅
想抽肥料: 無
是否有必抽的技能/角色: PASS 想改杖角or缺魔法打手再抽
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