Re: [情報] 12月新英 風花+救世阿爾
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者MamaFefe (馬馬呼呼)時間1小時前 (2025/12/05 10:37)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串2/2 (看更多)
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=eMAHWf3w6X8
: 魔器莉絲緹雅
: 綠 步 法
: 魔器
: ● 必殺
: ● 回合開始以及行動後(再移動後)賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人速魔-7、【恐
: 慌】、【不和】
: ● 戰鬥中攻速防魔+15
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 敵人奧義外%減傷無效一半
: 奧義:CD5 繼承限制:魔法
: ● 奧義傷害+[攻擊*X%]
: ● X=敵人有【不利狀態】時為80,其餘70
: ● 由自身發動攻擊時
: ○ 戰鬥中所受傷害-40%
: ○ 敵人有【不利狀態】時,自身最初攻擊前奧義CD-1
: 專A: 真天才
: ● 回合開始時自身受到1傷害
: ● 自軍回合以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格內的我方攻速+6、【初擊躍動】
: 、「由自身發動攻擊時最初傷害-40%」
: ● 戰鬥中攻速防魔+9
: ● 造常傷害+[X*80%] (AOE無效)
: ● 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-[X*40%]
: ● X=A+B
: ○ A: 自身與周圍3格內我方的強化合計值最高者
: ○ B: 敵人與其周圍3格內的敵人弱化合計值最高者
: ● 敵人絕對追擊無效、自身追擊不可無效
: ● 速度-10下滿足速度追擊條件時可發動【神速追擊:100%】
: B技: 魔蛇毒‧呼吸
: C技: 開闢躍動
: --------------------------------
38-/49+/48+/26/32-
魔器的名字終於也捨棄了魔器兩個字了
一慣4代魔器的無條件參數與真減傷跟半破減
綠魔書的輔助能力是雙時機的上異常,無論是決鬥或是對佛倫金都是最穩的那種
不過賦予的異常是恐慌跟不和終究是樸素的那種
恐慌雖然現在較少人去正視,可是目前大宗的總鹿跟紀念火星都有識破恐慌所以有點派不
上用場
本人的專A真天才名字很好笑
也同樣跟之前一樣有著高火力算法
以普通點我方全+6 敵方全-7來看這個A技就有41真傷跟20點減傷
假設最大化我方配鹿哥、敵方被恐慌的話甚至是73真傷跟36減傷
以A技來說非常高
只是半年前營運剛用腳做了一個傷害動輒破百 射程也屌打的角色
莉絲只是個步法現階段射程手段只能靠琳戒
只能看後幾池有沒有技能對步遠的射程做出一些解答了
飛空進攻 C
單純的一個步法炮手,射程跟再移動都要外掛
基本上沒甚麼必要上場的理由
飛空防守 B
有很高的火力,但射程僅能靠琳戒/辛戒補上
輔助能力在防守裡面也沒補盲到甚麼部分
決鬥
火力 S
坦度 B
輔助 B
射程 B
特色全點在火力上
正手時靠理路跟A技的真減能有一定存活力
但本體終究是個薄皮法書,奧減的數值也沒像茶維忍蛇那樣70%
所以痛一點的還是會死
但最大問題還是在射程
前有卡美拉後有一堆戰法2的走3甚至走4近戰
普通步遠只有火力的話很難有上場理由
技能繼承 S
魔器固定S
新法書限定的奧義理路
有著配的起高CD的傷害跟效果
雖然比起魔法版的角逐/彗星更像魔法版霞切
不過考慮到步法本來就可以吃彗星
會來吃這招的本來就是馬/飛這種純正手角色也算合適了
B技蛇毒呼吸也是馬飛法目前最高傷的B技甚至400SP
即使C過時又難用光看奧義跟B也算高級(至少比上池的虛神好吃多了)
: 伊古納茲
: 無 步 弓
: 專武
: ● 飛行特效
: ● 必殺
: ● 自身中心3行3列內的敵人
: ○ 戰鬥中攻速防魔-5
: ○ 所受傷害+10 (AOE無效)
: ○ 奧義外%減傷無效一半
: ● 戰鬥中攻速防魔+10
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 自身最初攻擊前CD-1
: 奧義: 冰華
: A技:攻速完全
: B技:速防大混亂
: --------------------------------
40-/46-/48+/19/46
令人跌破眼鏡的5星選角
不過武器規格跟魔器差不多,輔助效果稍微好一些
但這規格你跟上個下放忍冰哥一比誰是真5誰是下放呢
大十字輔助給了四圍-5、+10傷、半破減傷
都是疊起來還不錯的效果但就以一個真5來說只有這樣
難登大雅之堂
飛空進攻 B
大十字紋章的效果不錯且不會發亂七八糟的狀態
某些不想走狀態造神的路線可以考慮使用
飛空防守 C
金鹿班主題防守的時候可以放
決鬥
火力 B
坦度 C
輔助 B
射程 B
金鹿主題隊的時候可以上
技能繼承 B
完全入普池跟還是算不錯用的大混亂
現階段還不算地雷(現階段)
: 洛廉茲 (4星)
: 藍 馬 書
: 通武
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防魔+5
: ○ 造成傷害+10 (AOE無效)
: ○ 奧義發動時敵人奧義外%減傷無效
: 奧義:龍穿
: A技:攻速羈絆3
: B技:攻速遠影3
: --------------------------------
42/48+/45-/23/27-
無專下放
: 救世阿爾馮斯
: 紅 步 劍
: 風季節
: 專武
: ● 必殺
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予自身與周圍2格內的我方攻防+6、【防壁】、「戰鬥
: 中奧義變動+1」
: ● 戰鬥中攻速防魔+16
: ● 造成傷害+25 (AOE無效)
: ● 所受傷害-15 (AOE無效)
: ● 受到敵人奧義攻擊時傷害再-15 (AOE無效)
: ● 敵人奧義外%減傷無效一半
: ● 防比敵人高1以上或著自身中心3行3列內有我方2名以上時,2回攻擊
: 專奧:CD4
: ● 奧義傷害+[防*80%+防的【大器】]
: ● 戰鬥中所受傷害-40% (AOE無效)
: ● 【再移動(格子距離+1,最大4)】
: ● 受到敵人攻擊時無視距離反擊
: ● 回合開始時,賦予自身【快跑】、賦予自身與自身中心3行3列內的我方攻防魔【大
: 器】+2
: ● 敵軍回合開始時賦予自身與周圍2格內的格子【天脈‧護】
: ● 奧義發動過的戰鬥後,賦予自身與自身中心3行3列內的我方攻防魔【大器】+4
: ● 此技能賦予的【大器】上限自身為20,我方10
: A技:濁流一擊
: B技:革故鼎新 繼承限制: 步行近戰
: ● 由自身發動攻擊或周圍3格內有我方時
: ○ 戰鬥中敵人攻防魔-4
: ○ 敵人奧義變動-1
: ○ 造成傷害+[防*20%] (AOE無效)
: ○ 所受傷害-[防*20%] (AOE無效)
: ○ 自身反擊不可無效
: ○ 戰鬥後回復7HP
: C技:初擊躍動‧謀策
: -----------------
: 這池兩井
42-/49+/16-/49/48
我們這個世界線的阿爾馮斯終於得到正式的強化了
第二個領助跑的角色
整體上都是把總選得自己換成更適合坦的步行
並給上二連來彌補之前的盲點
但大器疊的過慢這點依舊沒有改善
不過又能跑又能坦又全反+識破反
以送角來說至少讓所有玩家都有一個全能角來打
現階段相當棒 之後被變成標準就是另一回事
新系統救世是完全的用錢提升鬥技場體驗提升
如果+10阿爾之後,以後風季節就是加分傳承/+10阿爾/+0臭角綁阿爾)
能用低分兵種角色隨便打
比起去+10比翼,以鬥技場角度挑4季節的救世去瞄準會更划算些
(都會+10的前提,不然一年鬥技保21也才多領20+珠)
飛空進攻 S
跟上一池的雙界艾克類似都是有障壁有識破反的一站無雙角
內建的舖天脈一來保自己地圖砲抗性 二來也能抵銷小卡亂飛兩種作用
不過低速角色靠二連跟奧義出傷害這點較容易被角逐/彗星角色接下來
飛空防守 A
雖然是步近 但跑4可不是普通步近
施放天脈有增加坦度/抵銷小卡亂飛兩種作用
決鬥
火力 A
坦度 S
輔助 A
射程 A~S
B技目前是最適配的所以也變相綁定3格內要有人
比起雙艾可以走踢出去無雙
救世阿爾比較適合跟著隊伍做前方坦,適時的衝出去打人疊個王器
另外也是唯二有助跑狀態的人,天之王表示你好我吃一點賽莉卡你吃一點
阿爾跟紋辛相比目前無論是戰力還是隊伍百搭性都更好
妥妥的能跟上環境
技能繼承 A
濁流一擊上篇剛講過
新B跟雙艾克的後先相比
鼎新是更速度低到吃不了後先神追的人的方案
且還有人數條件繼承限制又更嚴格,某方面來說算是下位技
超低速的步坦可以在這招跟不動之間做選擇 EX:相連艾緒
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懶人結論
想增強飛空進攻: 紅>綠
想增強飛空防守: 綠
想增強決鬥: 紅
想抽肥料: 綠>紅
是否有必抽的技能/角色: 登入就送5星救世阿爾所以可以PASS
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