Re: [情報] 11月超英 忍者
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者MamaFefe (馬馬呼呼)時間4小時前 (2025/11/05 15:24)推噓5(5推 0噓 5→)留言10則, 7人參與討論串5/5 (看更多)
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=wXZUZeqzB9c
: 女謝茲
: 藍 步 暗器
: 專武
: ● 必殺
: ● 由自身發動攻擊時2回攻擊
: ● 回合開始以及行動後(再移動之後)賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人速防-7、【
: 混亂】、【弱點暴露】
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3*3行列內的敵人數量*3+5] (最大14)
: ○ 敵人強化+無效
: ○ 造成傷害+[X*5] (AOE無效)
: ○ 所受傷害-[X*3] (AOE無效)
: ○ X=自身所受強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量,最
: 大5
: ○ 【暗器(7)】
: 奧義:彗星
: 專A:
: ● 自軍回合以及敵軍回合開始周圍2格內有我方時,賦予自身與周圍2格內的我方「敵
: 人奧義外%減傷無效一半」、【魔刃】
: ● 由自身發動攻擊或周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速防魔+9
: ○ 所受傷害-40% (AOE無效)
: ○ 識破追擊效果
: ● 由自身發動攻擊且速度比敵人高5以上時,戰鬥中全武器特效
: ○ 敵人為龍獸以外的步行角時,速度需高20以上
: B技: 陷阱解除‧周到
: C技: 開路‧暗煙
: ● 【再移動(2)】
: ● 再移動時可對我方施展【遠程替換】
: ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時
: ○ 戰鬥中攻速+4
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7
: ● 由自身發動攻擊且敵人裝備攻擊時發動的奧義時,戰鬥中敵人最初攻擊前CD+1
: --------------------------------
40/46/49+/38/25
從兵種顏色武器能力專A清一色幾乎都跟同時REMIX的傳承版差不多
既無聊又沒心意不懂這安排是甚麼意思
跟傳承版本就差在微妙的buff差異
雙時機的上debuff能力都差不多可是本身沒有多動又身為火力手其實這點沒有完全發揮到
射程問題也同樣沒解決,喜歡圖面的話有差否則旁邊傳承加減用即可
飛空進攻 B
有拆陷阱能力但沒有移動能力還是得綁辛戒/琳戒
優點有火力缺點只有火力
飛空防守 B
優點有火力缺點只有火力
決鬥
火力 A+
坦度 B
輔助 B
射程 B
補上傷害的2連跟全特效
且是針對武器的特效因此能繞過比馬的火焰紋章
論火力還是頂級的尤其目前紅色強角許多有顏色紅利
可是射程是普通的步遠,辛戒、琳戒跑不掉
單純只是這樣的話特色有限
雙時機賦予的混亂和弱舖跟看破等效果很搭
只是光靠這點如果就很強的話那茶菲利跟泳尤里就也會決鬥榜上有名了但沒有
技能繼承 A
彗星肥料+1
新開路可以推CD跟-7傷,與猛攻比起來走硬吃傷害路線
其實搭配角逐打順色時更穩的推CD會更好
: 尤娜卡
: 紅 步 弓
: 專武
: ● 飛行特效
: ● 必殺
: ● 2回攻擊
: ● 回合開始以及行動後(再移動後)賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人【不和】、【
: 速度枷鎖】、【防守枷鎖】
: ● 由自身發動攻擊或自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3*3行列內敵方數量*3+5] (最大14)
: ○ 造成傷害+X (AOE無效)
: ○ 所受傷害-X (AOE有效)
: ○ X=自身所受強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量,最
: 大5
: ○ 敵人奧義變動+無效
: ○ 自身奧義變動-無效
: 奧義: 角逐
: 專A:
: ● 穿越
: ● 與無屬性的敵人戰鬥時自身三角有利,敵人三角不利
: ● 可移動到周圍2格內符合指定條件之一的格子的2格內
: ● 自軍回合以及敵軍回合開始自身HP在25%以上時賦予自身與周圍2格內的我方「戰鬥
: 中奧義變動+1」、【迴避】
: ● 由自身發動攻擊或著戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防魔+9
: ○ 造成傷害+X (AOE無效)
: ○ 所受傷害-X (AOE無效)
: ○ X=周圍2格內有符合指定條件的格子時為15,其餘為7
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: ● 指定條件格子
: ○ A: 我方
: ○ B: 天脈
: ○ C: 防禦地形
: ○ D: 影響移動力的地形
: B技:秘奧‧速防靜謐
: C技:速度之波‧奇數4
: --------------------------------
40/47/49+/31/32
不到一年又出一版的呀比
無條件的穿越+大範圍傳送今年已經看到吐了有多強是多強
也同樣有二連,基本上就是傷害微強化(畢竟不到一年==)的自己
有著全節拍的效果配上A給的奧+比原版出奧義上更穩
本身不是暗器沒辦法靠開路拿再移動,使用上更綁辛戒或傳櫻
有著對無順色的角逐打當前流行的無色護手們有優勢
影片更是示範了打當前T0的總鹿哥,不過是勉強吃下沒造的鹿哥一拳
實戰上都知道變數是更多的
且鹿哥出拳有自身推3CD,角逐的推CD部分其實並沒有幫助到
飛空進攻 A
新版本遠程打手,且對無色有利可搭配夏蓉做開罐手
但跟原版自己比沒有了拆陷阱能力跟再移動 踩位受限
飛空防守 A
一字馬穿越大軍11月版本
決鬥
火力 A+
坦度 B
輔助 B
射程 S
原版自己偶爾還是會出現在決鬥生存戰中
雖然幾乎必配小櫻/雷拉茲了
這個強化版必配小櫻的程度又更高於原版所以也沒有「多一隊能用」的這項優點
單純平替/強化
不是不強只是沒必要
技能繼承 A
角逐肥料再+1
: 佛利茲(下放)
: 綠 馬 斧
: 專武
: ● 必殺
: ● 2回攻擊
: ● 自身中心3*3行列內的敵人
: ○ 戰鬥中攻速防魔-5
: ○ 強化+無效
: ○ 奧義外%減傷無效一半
: ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3*3行列內的敵方數*3](最大9)
: ○ 造成傷害+X (AOE無效)
: ○ 所受傷害-X (AOE有效)
: ○ X=自身所受強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量,最
: 大5
: ○ 敵人不可追擊
: ○ 自身攻擊時回復7HP
: 奧義:華炎
: A技: 金鋼不壞
: ● 攻防+8,魔-8
: ● 自軍回合以及敵軍回合開始時解除自身受到的攻防弱化與【恐慌】
: 專B:
: ● 【再移動(剩餘+1,最低2)】
: ● 自身HP在25%以上時賦予最近的敵人與其周圍2格內的敵人攻防-7、【凍結】、【防
: 守枷鎖】
: ● 洛基棋盤以外的敵軍回合開始的回復與傷害效果後HP在25%以上且地圖上沒有我軍的
: 【天脈‧冰】時,賦予距離最近的防守最低的敵人周圍2格的格子【天脈‧冰】
: ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
: ○ 戰鬥中敵人速防-5
: ○ 自身必定追擊
: ○ 造成傷害+[防*20%] (AOE無效)
: ○ 所受傷害-[防*20%] (AOE無效)
: --------------------------------
40/49+/30/49+/27+
又是高規格的雙專技下放角色
武器給了跟魔器奶香同等級的大十字四圍-5跟靜謐跟半破減
專B更是同時撒了凍結與放冰牆的二合一角色不愧是冰之王
冰牆施放的位置是地方陣營,比起保護自己更偏向阻礙對手進軍
論輔助能力給的相當有誠意一切只可惜又是個馬
既不能稱分又容易受到地形限制,好在內建再移動C技可以影助或著鼓舞來輔助
飛空進攻 B+
敵方回合開始施放的冰可以困住敵人限制走位,搭配神威戒指再保護自己
讓對手能打過來的動數大幅受到限制
靜謐&破減大十字跟凍結等輔助對反手來說也都是不錯的效果
飛空防守 B
我方跟敵方都放冰,如果護手的部分還是神威的話更是滿是冰山
正手進攻光打破冰就有得受了
只是自身普通馬近對戰力的幫助有限
決鬥
火力 B
坦度 B
輔助 A+
射程 B
身為下放但可能是這池有著最特別的輔助能力
開場就在敵方陣營放冰這點的意思就是第一回合對方連入場就會受到冰的限制
縱使有神威戒指也等於被抵銷掉了一部分的天脈
其餘無論大十字靜謐+破減跟凍結這些能力也都是決鬥中很實用的效果
雖然是詬病的馬近但內建再移動也能用影助來幫助入場走位
2連雙真傷也有一定的戰鬥能力
技能繼承 C
過了一年後終於補上金鋼不壞
只是我也不知道有誰要吃
: 比翼古爾維格&庫瓦希爾
: 無 馬 法
: 專武
: ● 必殺
: ● 由自身發動攻擊時2回攻擊
: ● 現在回合中自身有戰鬥過時,可穿越
: ● 回合開始賦予自身與周圍2格內的我方【時之門】、【初擊躍動】、【赤色詛咒】
: ● 由自身發動攻擊或敵人戰鬥開始HP在75%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防魔+[地圖上附有【時之門】的我方數量*3+5] (最大14)
: ○ 造成傷害+X (AOE無效)
: ○ 所受傷害-X (AOE有效)
: ○ X=自身所受強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態】數量,最
: 大5
: ● 由自身發動攻擊的戰鬥後,自身可再次行動,並附與自身與雙人組合【重壓】(此效
: 果2回合可發動一次)
: 專奧:CD4
: ● 奧義傷害+[速*80%]
: ● 戰鬥中自身奧義變動-無效
: ● 由自身發動攻擊時所受傷害-[地圖上附有【時之門】的我方數量*5+40]%(最大60%)
: ● 由自身發動攻擊且發動奧義的戰鬥後存活時,自身可再次行動,並附與自身與雙人
: 組合【重壓】
: A技:鬼飛掩擊
: B技:魔蛇毒‧呼吸
: ● 由自身發動攻擊的戰鬥中與戰鬥後敵人無法回復HP
: ● 由自身發動攻擊時
: ○ 戰鬥開始後敵人HP-7
: ○ 戰鬥中敵人速魔-4
: ○ 造成傷害+[敵人速魔較高者*20%] (AOE無效)
: ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-7
: ○ 自身奧義變動+1
: C技:攻速鼓舞‧強襲
: 【比翼按鈕】
: ● 可再次行動
: ● 回復HP40
42/47/49+/30/17
第二個排頭比翼 而且也沒甚麼紀念名義就是硬出第二個
未來的比翼人選大概又會是類似的人看一輪
泳裝的二連版本
且再戰時有穿越加上靠時之門的傳送不一定要綁賽戒
但時之門終究是傳隊友身邊1格而已,且意外的沒有再移動
動起來的自由度還是稍有差異
有跟茶維洛類似的高額奧義減傷搭配反射的本錢
基本上主場一樣是飛空,自己一個人就有4動嘻嘻哈哈
飛空進攻 S
多動角的主場,這邊還不好用的話只能丟掉了
只是最近出了兩個夏蓉也同樣是多動能力,特色有限
但因為是魔法至少不用打總鹿哥(紋威: HI
飛空防守 C
特色用處不大
決鬥
火力 B+
坦度 A(正手)
輔助 B
射程 B+
在再移動前觸發的再行動在決鬥裡是自殺他甚至沒有再移動
技能繼承 A
魔蛇毒呼吸是目前馬/飛法最好用的正手B技了
禁回血+燒血+真傷+減傷+馬飛容易缺少的奧加手段
------------------------------------------------
懶人結論
想增強飛空進攻: 無
想增強飛空防守: PASS
想增強決鬥: 綠(!)=紅
想抽肥料: PASS
是否有必抽的技能/角色: PASS
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