Re: [情報] 10月超英 萬聖

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (馬馬呼呼)時間20小時前 (2025/10/07 10:45), 編輯推噓7(703)
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評分含意 (參考用) 角色本體方面 S 表現高人一等 甚至可謂人權角色 A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽 B 表現不差 但沒有也不會怎樣 C 無特別亮眼的地方 技能繼承方面 S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級) A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能 B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能 C 狗都不吃 ▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析 ▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言: : https://www.youtube.com/watch?v=Fb_KTs8IDtI
: 納瑟斯 : 紅 馬 獸 : 專武 :  ● 速度+3 :  ● 自身中心3行3列內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速+5 :   ○ 自身裝有奧義時,最初攻擊前奧義CD-1且速度-25滿足追擊條件時發動【神速追 : 擊:傷害X%】 :  ● 自身化身或著戰鬥開始自身HP在25%以上時 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3行3列內我方數*3+5] (最大14) :   ○ 造成傷害+[奧義CD最大值*5] :   ○ 所受傷害-[奧義CD最大值*3] (地圖砲無效) :   ○ 最初攻擊前奧義CD-1 :   ○ 速度-25滿足追擊條件時發動【神速追擊:傷害X%】 :   ○ 戰鬥後回復HP[最大CD*3] :  ● X=自身沒有2回攻擊也沒追擊時違奧義CD最大值*40,以外為CD最大值*20 (最大100) :  ● 馬獸化身效果 : 專奧:疾風迅雷‧霞 : A技: 攻速突破 : 專B: :  ● 【再移動(剩餘+1,最低2)】 :  ● 持有化身能力在滿足以下條件時也可化身 :   ○ 周圍2格內有我方龍/獸單位 :   ○ 周圍1格內的我方龍/獸以外的單位數量在2以下時 :  ● 飛空防衛敵軍第1回合開始滿足化身條件時可直接化身 :  ● 回合開始賦予自身與周圍2格內的我方「敵人奧義外%減傷無效一半」、賦予最近的 : 敵人與其周圍2格內的敵人【速度枷鎖】、【防守枷鎖】 :  ● 戰鬥中敵人速防-5 :  ● 敵人必定追擊無效、自身追擊不可無效 :  ● 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效) :  ● 所受傷害-[自身速*20%] (地圖砲無效) :  ● 最初受到的傷害減輕值+到自身下次攻擊傷害中 : C技:攻速鼓譟‧呼吸 :  ● 回合開始周圍2格內有我方時賦予自身與周圍2格內的我方攻速+6、「戰鬥中自身奧 : 義變動+1」 :  ● 戰鬥中攻速+[地圖上持有「戰鬥中自身奧義變動+1」的我方數量+2] :  ● 造成傷害+[攻擊方的移動格子距離*2] (最大8,地圖砲無效) : -------------------------------- 40/47/48+/42+/18 7部有著傲人胸部且人氣第一的女性角色是我古爾維...哈!是納瑟斯! 每次都是微幅加強的疾風馬角但真的沒看過幾次有誰真的用他在打疾風隊 這次輔助是大十字給了攻速+5、攻擊前CD-1、跟少見的神速追擊紋章 B還有給半破減傷跟枷鎖,都相當實用 本身戰力有一直以來都有的反射,在現在這個反射META中更是如魚得水 馬近的射程問題在上池的馬娘琳也得到了配套甚至能在配個哈比 但基本上是個火力選項,不是像馬娘琳、哈比這種核心輔助 飛空進攻 B+ 原裝就是疾風配備,但類似作用跟火力上限前面的鬥技菲爾表現會更好 飛空防守 B 反射火力仔,但馬近的受限之處 除非有想要靠神速大紋章讓全體打破祈禱仔之類的需求的話 都要放馬近了菲爾這樣直接用火力解決一切或著茶會英古這種多動出大事的更好 決鬥 火力 A 坦度 B+ 輔助 A 射程 B 內建反射跟不錯的高防,有搭配馬琳的射程的話可以作為護手殺手 只是馬受地圖所限制的問題一直都在 技能繼承 B 鼓譟呼吸能夠賦予奧義變動+1 若隊伍已經有靜謐效果的話就不會重疊 基本上沒有到特別上位互換,且只能馬近吃 : 皮雅妮 : 藍 飛 書 : 專武 :  ● 【再移動(剩餘,最低1)】 :  ● 速+3 :  ● 回合開始賦予自身周圍2格內的我方【再移動(1)】 :  ● 自身中心3行3列的我方 :   ○ 戰鬥中攻速+5 :   ○ 弱化無效 :   ○ 造成傷害+10 :   ○ 戰鬥後回復HP7 :  ● 自身中心3行3列內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3行3列內的我方數量*3+5] (最大14) :   ○ 造成傷害+10 (地圖砲無效) :   ○ 所受傷害-10 (地圖砲無效) :   ○ 敵人必定追擊無效、自身追擊不可無效 : 專輔: :  ● 此技能等同再動 :  ● 施放對象可再次行動 :  ● 重置施放對象的再移動次數 :  ● 賦予對象與自身及對象十字上的我方攻速防魔+5、【反射】、【多感】 : B技:防魔魅惑3 : C技:影註‧推離 : -------------------------------- 38/42/48+/23+/28 武器可以說是跟兔淫夢抄作業的程度 再動則是著重在給我方有利,又是最夯的反射 是第三個可以賦予反射狀態的角色 同時還有因為共感出來之後也很夯的多感狀態 因此B也很適合換成共感 以目前再動角tier表來說 第一名依舊是兔淫夢,額外的按鈕跟飛近技能池的差距 跟其他再動更大的差距是再移動的重置 原本妮妮安remix後也得到這個效果有望成為第二名 沒想到在鍛造當天就被萬聖美夢比下去成為第三名 飛空進攻 S 反射流進攻的核心+1 跟茶會英古相比多了再動的功能,理論上使用更泛用 但英古多給的迴避、識破追對高速坦來說又更為重要,適材適用 飛空防守 B+ 防守再動選擇+1 但絕大部分場合兔淫夢還有鳥籠作用會更好一些 決鬥 火力 C 坦度 C 輔助 S 射程 B 生存戰第三隊反射核心 但再動上buff這點在決鬥來說效率有點太慢 尤其反射是個核心狀態會希望能盡早上, 但再動就得先我方動完一個然後再再動,要兩動之後 不過同樣論點早些年在兔淫夢時我也覺得再動效率會趕不上決鬥的節奏 但後來兔淫夢成為決鬥的T1輔助,所以美夢應該也還是會唯二再動人選吧 技能繼承 B 看到魅惑時以為是下放角 影助推離的適用性也不及重擊高 : 斯克利米爾 : 綠 重 獸 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 自身以及敵軍回合自身HP在25%以上時,賦予自身與周圍2格內的我方攻防+6、【治 : 癒】、「戰鬥中奧義變動+1」 :  ● 自身化身或著戰鬥開始自身HP在25%以上時 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3行3列內的我方數*3+5](最大14,發動護手時=14) :   ○ 造成傷害+[自身防*20%](地圖砲無效) :   ○ 所受傷害-[自身防*20%](地圖砲無效) :   ○ 受到敵人奧義攻擊時傷害再-[自身防*20%] :   ○ 敵人最初攻擊前自身奧義CD-2 :  ● 重獸化身效果 : 奧義:華炎 : B技:正面隊形‧敵方4 : C技:攻防遠護3 : -------------------------------- 52+/48/21/49+/41+ 有專下放仔且是重甲 分數會比目前的無課稱分神角瑪倫高2分 重獸的技能池目前也相當豐富 武器的坦度也是重甲的標配(-20%、對奧義-40%、被打前-2CD) 不強但也不弱 但身為綠色這點現今很苦,太多紅色打手了 輔助效果是給治癒跟奧+狀態 也是不強但也不弱 總之缺稱分角又有點石頭想投一下的話 應該是近期的最佳選擇 : 芙蕾雅&艾特 : 無 步 法 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 回合開始自身HP在25%以上時賦予自己【迴避】、賦予最近敵人與其周圍2格內的敵 : 人速魔-7、【混亂】、「奧義外祈禱無效」 :  ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時 :   ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3行3列內敵方數量*3+5] (最大14) :   ○ 攻擊再+[奧義CD最大值*4] :   ○ 所受傷害-[自身速*20%] (地圖砲無效) :   ○ 速度比敵人高1以上時,敵人無法發動奧義 : 奧義:彗星 CD5 繼承限制:馬飛杖以外 :  ● 奧義發動時賦予傷害3倍 :  ● 回合開始時自身奧義CD-1 :  ● 戰鬥中最初受到的攻擊與2回合攻擊傷害-40% : A技:攻速詠唱 : 專B: :  ● 自身中心3行3列內的敵人 :   ○ 戰鬥中攻速防魔-5 :   ○ 奧義外%減傷無效一半 :   ○ 攻速防魔-[敵人對應強化藍字] :   ○ 戰鬥對象攻速防魔+[敵人對應強化藍字] :  ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時 :   ○ 敵人速魔-[X*4] :   ○ 敵人必定追擊無效、自身追擊不可無效 :   ○ 所受傷害-[X*20]% (地圖砲無效) :   ○ 所受傷害-[X*3] (地圖砲無效) :   ○ X=敵人強化以外的【有利狀態】數+敵人弱化以外【不利狀態】數,最大3 :   ○ 戰鬥後回復7HP : C技:追擊躍動‧刃 : 【比翼按鈕】 :  ● 解除自身中心5行5列內敵人強化以外的【有利狀態】2個,並賦予【凍結】、【不和 : 】 40/47/49+/30/28 原本看武器長度的時候想說怎麼好像弱弱的 直到看到最後一行 又是一個禁奧義仔 有這麼無恥的效果就弱不到哪去 跟類似效果的響撒拉比 兩人都是武器-15傷左右、專技-60%、-9傷左右 夢羊多了一層迴避減傷 兩人也都是給予大範圍-參數的輔助能力 一個步行可以再限,一個飛行可以導/本身給突擊增加移動手段 本身是個參數怪物 除了基本的+14外攻擊再+16(以原裝奧義4CD) B技更是灌水大本營 全-5、強化掠奪約等同全+6、速魔再-12 光武器跟B就是等同攻擊+53、速度+37、雙防+25 快是一個角色的白質了 再加上禁奧和高額%減 是反射狀態的得利人 按鈕則是現在說多IMBA有多IMBA的消狀態 只不過同樣5*5範圍 包含藍字全解除並上對手重壓 跟只解兩個狀態且不包含藍字然後上對手凍結不和 哪個是2022的按鈕哪個是2025的按鈕呢? 飛空進攻 B+ 禁奧義可以吃下許多護手的反擊,是琳戒砲台的選擇之一 基本上跟撒拉差不多的位置 撒禁祈禱可以康蕾雅 沒有佛倫金的話 (這點還是鬥庫比較厲害) 飛空防守 B+ 禁奧義打手並且大紋章給予隊友拉參數 但目前主流護手陣常放總鹿哥,強化掠奪的部分會跟靜謐打架 這點在靜謐滿街跑的當下會顯得綁手綁腳 決鬥 火力 A 坦度 A 輔助 A 射程 B 灌水的輔助角,也是現在有空間放再限的角色 但強化掠奪跟滿街跑的靜謐打架,組隊的時候要注意 太多強角或其他好用輔助都會自帶靜謐了 射程問題也要靠琳戒/辛戒解決 按鈕跟戰法打架的問題雖然在上次更新後優化了 可是要行動結束才能按按鈕,以夢羊這種需要先按按鈕的流程來說還是卡手 技能繼承 A 新奧義彗星 跟角逐一樣有無條件的%%減傷跟高CD的傷害 但比角逐少了取消和順色效果 且傷害計算方式若本身基攻不夠的話會0*3=0 可以說是能角逐的還是角逐,不能的才彗星 無色角色跟步龍獸步法(重法?不存在的)是彗星最大受益者 EX: 鬥技庫(本身真傷怪人適合星系) 相連艾緒(二連減傷配內建不動如山) 比翼嫁尤(無色法書2連高傷 自身也再推1CD加速打奧義) 另外有些三色角色但B無法配不動剎那等CD奧義周轉有問題的話 像是響龍馬綁專B+傷害綁奧義+主要靠反射,如果角逐沒辦法在反擊那下打出來傷害會差 很多 也許也能考慮彗星 --------------------------- 聖杯角有專且個人私心所以也提一下 萬聖萊伊 藍 馬 獸 專武  ● 必殺  ● 【再移動(剩餘+1,最低2)】  ● 自身中心3行3列內的我方   ○ 戰鬥中攻速+5   ○ 造成傷害+7   ○ 所受傷害-7   ○ 自身奧義變動-無效  ● 化身或戰鬥開始自身HP在25%以上時   ○ 戰鬥中攻速防魔+[自身中心3行3列內我方數量*3+5] (最大14)   ○ 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效)   ○ 所受傷害-[自身速*20%] (地圖砲無效)   ○ 自身奧義變動-無效   ○ 速度-25滿足追擊條件時可發動【神速追擊:傷害40/80%】  ● 馬獸化身效果 聖杯角色的專武竟然同時有必殺跟再移動這兩個效果已經很意外 大十字的輔助性甚至有無課之光西堤斯的等級 同時+7-7傷相當不錯,另外也有較少見的奧-無效 目前許多一線角色最近又缺少了這個詞條(EX:鬥庫、總選老師、傳黑) 本身戰力中規中矩之餘還有個還是相對少見的神速追擊 以聖杯角色來說這武器的豪華程度跟瑪倫有得比 可惜本身是馬沒有分數,無法前往無課打工仔的最大去處 論輔助面馬近的技能池也少於西堤斯飛近 各方面都給很好了只是但敗於兵種,適用縛鎖或真愛上場 改造的部分 要走自己打的就是馬娘琳一套 (敏捷獸+攻速共榮+獸影敏捷/強攻+暗獸) 要有點輔助的話則是共鳴/看破+影助帶回/鼓譟 X技的選擇馬就只有靜謐跟掩擊能選 另外自帶再移動了所以在獸更好的B出來前都會跟獸影的再移動詞條重複 ------------------------------------------------ 懶人結論 想增強飛空進攻: 藍>紅=無 想增強飛空防守: PASS 想增強決鬥: 藍=無 想抽肥料: PASS 是否有必抽的技能/角色: PASS -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.126.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1759805143.A.DF2.html

10/07 10:59, 20小時前 , 1F
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10/07 11:26, 19小時前 , 2F
看起來是pass存石
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10/07 16:50, 14小時前 , 3F
萬聖美夢不能像兔淫夢深入前線去再動是最大問題 畢竟
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10/07 16:50, 14小時前 , 4F
被出成技能限制坐牢級的法書
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10/07 20:44, 10小時前 , 5F
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10/07 20:50, 10小時前 , 6F
萬聖皮太軟 衝撞效益也低 原先我還以為她下放
10/07 20:50, 6F

10/07 20:51, 10小時前 , 7F
美夢給魅惑那個大廢招真的很像下放
10/07 20:51, 7F

10/07 22:46, 8小時前 , 8F
有專技跳舞還下放,又不是白夢那個扁奶(粗暴
10/07 22:46, 8F

10/08 00:01, 7小時前 , 9F
防抗魅惑把以往的魅惑上混亂偷改成弱點依然改變不了
10/08 00:01, 9F

10/08 00:01, 7小時前 , 10F
它是廢招的事實
10/08 00:01, 10F
文章代碼(AID): #1ev7xNto (FireEmblem)
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