Re: [情報] 4月超英 小朋友
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者MamaFefe (馬馬呼呼)時間1天前 (2025/04/06 22:03)推噓4(4推 0噓 1→)留言5則, 4人參與討論串3/3 (看更多)
評分含意 (參考用)
角色本體方面
S 表現高人一等 甚至可謂人權角色
A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽
B 表現不差 但沒有也不會怎樣
C 無特別亮眼的地方
技能繼承方面
S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級)
A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能
B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能
C 狗都不吃
▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析
▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信
▲ 抽你真正想抽的
※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言:
: https://youtu.be/Cm2h3hussWQ?si=jU1l2OXTsTupUN96
: 小里昂
: 紅 馬 書
: ● 【再移動(剩餘,最低1)】
: ● 必殺
: ● 使用支援/移動系輔助後,自身可再次行動(1回合1次)
: ● 行動後(再移動後)自身奧義-1,且自身這回合行動次數在2以下時,「抗比自身抗
: -5低」的敵人根據位置被賦予不同的效果
: ○ 位於自身中心3行3列內者攻抗-7、【混亂】
: ○ 位於自身十字上者再賦予【重壓】
: ● 戰鬥開始自身Hp在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內的我方數*3+5] (最大14)
: ○ 造成傷害+[自身抗*20%] (地圖砲有效)
: ○ 敵人奧義外%減傷無效一半
: 輔助:帶回
: 奧義:烈雷
: A技:明鏡止水
: B技:攻抗看破
: C技:攻抗鼓舞‧奮激
: --------------------------------
重壓大師
與情人版開場上&移動後上相比改成是自己使用輔助完後上並增加改運效果
可以多動的角色在使用上都滿有它的彈性跟獨特性
並且跟原裝的神輔助B技看破也相當搭
本身戰力建立在地圖炮上,樸實但有用
雖然指望他打蛇甚麼的是較高難度的,但作為重壓人的額外戰力來說 走地圖炮路線還是
不錯的
然而剩下的問題是現在的移動方式很多是建立在傳送下
雖然可以搭配地盤來達到進一步的阻隔,但也同時推出更多的穿越傳送打手(同池就有一
個)
導致純重壓的價值有點尷尬
可以玩 也有趣 強度也還是有一點但說META強就不是了
飛空進攻 A
改運重壓看破人,在打帶跑隊除了提供位移上弱曝的同時還能上重壓來限制範圍
讓打帶跑隊搭配柵欄需要退回的範圍更小了些
C吃影助的話會讓走位變得更花俏風騷
飛空防守 B
重壓要透過行動後才觸發,對進攻方尤其打帶跑隊等於沒甚麼影響
琳戒砲台隊更是不痛不癢
改運本身這個機制給防守的走位增添了意外性容易讓進攻方難以預測進而偷到人
但本體的火力以防守遠程來說較為還好,這樣的位子覺醒父女檔會更好些
決鬥
火力 B+
坦度 C
輔助 A
射程 B
在決鬥中不但提供了行動數的效果,回合中上重壓也相當煩人
另外搭配看破上的弱曝、混亂也都是拉鋸能力的好效果
使用上類似夏姬(當然一個護手一個馬遠還是有差)
但根據地圖情況,小里昂可以對面全家斷腿難以入場 相當煩人
甚至有搭配泳希爾達按鈕上全家輔助不可,讓你想解重壓也沒辦法的邪惡想法在討論區出
現
不過前面同樣講到,現在穿越傳送打手越來越多了
重壓打斷腿會是一個玩法,但離必抽就有段距離
技能繼承 A
終於有全身都有技能的里昂(?)
ABC技都是攻抗系列的,也都有前置
但攻抗干涉3卻是貴得要死 搞到還是只能吃兩技
看破是目前B技輔助能力一流的,與之前速防的相比這個有-攻
增加打擊面跟適量增加生存面看自己取捨,或著自己搭配的隊伍不是靠速度的那就攻抗看
破會適合一些
但不會到差很多,直接當作速房看破的替代都可以反正都很好用
: 卡美拉
: 綠 飛 斧
: 專武
: ● 【再移動(格子距離,最大4)】
: ● 必殺
: ● 自軍以及敵軍回合開始時,賦予周圍2格內有其友軍的敵人速抗-7、【不和】、【回
: 復不可】
: ● 由自己發動攻擊或者戰鬥開始敵人Hp在75%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內我方數量*3+5](最大14)
: ○ 造成傷害+[敵人與其周圍2格內的敵人強化以外的【有利狀態】和弱化以外的【不
: 利狀態】數量合計*3] (地圖砲無效)
: ○ 自身奧義變動+
: ○ 自身速度-25滿足速度追擊條件時發動【神速追擊】(無追擊跟二連時80、其餘40
: )
: 奧義: 車懸
: A技:俯視者
: ● 由自己發動攻擊或戰鬥開始敵人Hp在75%以上時
: ○ 戰鬥中攻速+7
: ○ 敵人是步行或重裝,或者自身周圍2格內有天脈/影響行動力的地形時,攻速再+3
: 、傷害+5(地圖砲無效)
: ● 由自身發動攻擊時,若能追擊可在攻擊後馬上追擊
: 專B:
: ● 穿越
: ● 可移動到周圍2格內我方的2格內
: ● 可移動到周圍5格內附有天脈的格子
: ● 回合開始自身Hp在25%以上時賦予自身與周圍2格內的我方攻速+6、「敵人奧義外%減
: 傷無效一半」
: ● 回合開始發動Hp回復/傷害後自身Hp在25%以上時,賦予最近的敵人其2格內的格子【
: 天脈(瘴氣)】
: ● 戰鬥開始自身Hp在25%以上時
: ○ 戰鬥中敵人速防-5
: ○ 造成傷害+[自身速度*20%](地圖砲無效)
: ○ 識破追擊
: C技: 空中前導4
: --------------------------------
40-/46/48+/25/35
本池最強的角色
有著目前遊戲最高火力的詞條: 看對手抱團的buff跟debuff數量的真傷且無上限
沒錯就是老鷹姊的詞條,老鷹打抱團角色的火力是現在第一
但他的問題是1. 摸不到人 2.只打兩下會被連盾等雙減傷檔 3.可能被反死
為了解決前面這些問題因此有些老鷹會改成B神速或著B穿越+賽戒然後延伸出問題4.B換別
招會有去無回
結果這些問題 小卡美拉通通解決
內建超遠傳送+穿越(到底給屁)、神速追擊、猛攻、然後還有白癡式再移動
如果怕再限再去拐騙敵國的妹妹小櫻搭七難
小卡美拉完全是點誰誰死還可以快樂回家 同時留你一屁股瘴氣
飛空進攻 A
自帶穿越的超遠傳送火力角且白癡再移動輕鬆回來
開場上瘴氣的能力還可以抵掉女魯的冰、響海的天脈
雖然響海的天脈會同時抵銷掉導致小卡美少了跳板,但也讓其他遠程隊友能更輕鬆的打穿
飛空防守 A+
有著比老鷹更強的戰鬥詞條,搭配海德倫做支援陷阱會讓反手進攻相當痛苦
不過放防守的話比老鷹少了清異常的效果,在這部分老鷹還是有他的優點在
另外第一回合時進攻方還不會有天脈出現,很容易沒注意到就被小卡給飛過來偷掉
決鬥
火力 S
坦度 C
輔助 A
射程 S
決鬥的穿越賽戒老鷹斬殺線已經相當高,現在這個小卡美只有更高
開場上瘴氣的效果既可蓋掉比冰/蕾雅等人的2回合天脈 也算是給全隊的-5能力跟靜謐
同時他還有上敵方異常跟給我方半破減傷的輔助能力,能打能輔的角色
與尤納卡類似,都是相當方便好用的高火力角色
技能繼承 A
新技能俯視者來拯救飛近戰
通用A技有高達10攻速 5真傷 以及無條件猛攻,作為正手火力相當豪華
可惜近半年幾乎沒甚麼新飛近,最接近的老鷹一來換掉共榮少絕對化身 二來本身目前也
被小卡美完爆 尷尬
其他適合的角色有
傳承艾琳、泳謝茲這種二連高速飛角(但真的都有點老了)
: 艾利澤(下放)
: 無 馬 杖
: 專武
: ● 速+3
: ● 【再移動(剩餘,最低1)】
: ● 杖傷害等同一般武器
: ● 回合開始自身Hp在25%以上時,賦予自己與周圍2格內的我方攻速+6、【強化傷害】
: 」、「奧義變動+」
: ● 戰鬥開始自身Hp在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內我方數*3+5](最大14)
: ○ 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效)
: ○ 識破追擊
: 輔助:回歸+
: 奧義: 恐慌聖光
: A技: 攻速福音
: ● 由自身發動攻擊或周圍3格內有我方時
: ○ 自身攻速+[周圍3格內我方數*2+8](最大12)
: ○ 敵人不可反擊
: C技: 快癒偶數
: --------------------------------
38-/47+/47/17-/31-
超英下放角但帶了新金框技以及兩個高分杖技可以說相當有誠意
賦予的強化傷害+跟奧義變動+都是增加火力的狀態
最近IS大量的發放奧義變動+狀態與一堆B技偷渡送的半節拍想增加大家輪轉奧義的火力
其他能力較為普通,但杖角現在有冰鎖這神招可使用,又有一些輔助能力都會是不錯用的
角色
飛空進攻 B
增加火力的輔助可以幫助打帶跑打手增加傷害
但靜謐目前其實也相當氾濫,所以強化傷害+很多時候可能只能吃到一半(+12左右)
另外有吃冰鎖的話造冰就是打帶跑的好夥伴,沒有的話本身使用上可有可無
飛空防守 C
給全隊上奧+跟強化傷害+增加隊伍火力
沒有特別值得放的地方
決鬥
火力 B+
坦度 C
輔助 A
射程 B
目前冰鎖在決鬥某些地圖相當好用甚至人權
賦予的狀態也能增加隊友火力,以生存戰來說雖然擠不進冰鎖四將軍至少也能進入五將之
中
技能繼承 A
新A技福音內建了幻惑
讓自帶神罰效果的杖角解放B技
最為得利的就是神階洛基,讓他的B技能去裝不和等其他技能
: 比翼男神威&女神威
: 藍 重 龍
: 專武
: ● 龍息效果
: ● 必殺
: ● 我軍與敵軍回合開始自身Hp在25%以上時,自身奧義最大值時-1,賦予自己跟周圍2
: 格內的我方【龍咒】
: ● 戰鬥開始自身Hp在25%以上時
: ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內的敵方數量*3+5] (最大14,發動護手時14)
: ○ 造成傷害+X (地圖砲無效)
: ○ 所受-X (地圖砲無效)
: ○ X= 周圍3格內我方數量*5,最大15發動護手時15
: ○ 敵人裝備攻擊時發動的奧義且抗低於自己5以上時,敵人最初攻擊前CD+1,且二回
: 攻擊前CD+1
: ○ 戰鬥後自身奧義最大值時-1
: 【龍咒】
: 有利狀態
: ● 戰鬥中敵人攻速防抗-5
: ● 敵人攻速防抗再-[5-敵人對應弱化值]
: 專奧: 真龍穿射 CD2
: ● 奧義傷害+[自身抗*40%]
: ● 抗比較時以自身+5抗判定
: ● 抗比敵人高時,所受奧義傷害與戰鬥中傷害-[抗差值*X]%
: ● X=地圖砲時[8-現在奧義CD],其餘時候[4-現在奧義CD]
: ● 自身為奧義可能狀態或著這場戰鬥中自己發動過奧義時,敵人奧義外%減傷無效一半
: ● 奧義發動的戰鬥過後,賦予敵人與其周圍2格的格子【天脈(水)】
: A技: 風地水的命脈
: ● HP+5
: ● 受到敵人攻擊或者戰鬥開始Hp在50%以上時
: ○ 戰鬥中速防抗+9
: ○ 戰鬥後回復7Hp
: B技: 慧敏陣型
: C技: 地盤近護
: 比翼按鈕
: ● 賦予自己與周圍3格內的我方「被追擊速度條件+10」
: ● 賦予自己與周圍3格內的地形【天脈(水)】(2回合)
: ----------------------------
: 新技能繼承限制
: 命脈:重甲
: 俯視者:飛行近戰
: 福音:杖
41-/43-/47+/35+/46
去年最弱的傳承現在翻身打造成重甲
恩...說實話 讓人不是很能放心
高速重甲的過氣程度相當快,一但速度輸掉坦度大不如人
且奧義的減傷還要比抗,等於是一隻又要比速度又要比抗的角色
要強的話相當吃突破數或著參數的造神程度
便宜+0+1就想用的話比不上前幾池的蕾雅
不過神威是第一個帶了全程奧義減傷的護手,同時也對地圖炮有相當高的抗性
之前步行版本的樣樣通水桶身材也靠重甲幼龍體質拉起來
獨特輔助能力【龍咒】又再灌水5~10的體質
也許表現會比想像中亮眼...但...他可是男神威呢...(擔心)
另外B技若真的想追求更高的可以換成銳麟
除了比速度切追的部分之外幾乎上位還多了15%的真傷
飛空進攻 B
原裝作為近護的話原本應該是能穩接這池之前的主流進戰手
但同池出現的小卡美拉,無論顏色還是天脈內鬼都覺得會被姊姊狠狠教訓
飛空防守 B+
原裝作為近護的話原本應該是能穩接這池之前的主流進戰手
但同池出現的小卡美拉,無論顏色還是天脈內鬼都覺得會被姊姊狠狠教訓
(複製)
決鬥
火力 B
坦度 A+
輔助 A
射程 C
目前唯一的高速龍護手
優點在於主流打蛇所用的配置不適用他(四連、風薙)
高速護手在速度贏過的情況下會很坦,贏過的情況下
給的輔助能力是龍咒純灌很多參數類似多感,低調好用的狀態尤其對比速的角色來說
因此剛開始也許還能享受到這份紅利,按鈕的追擊+10速更能抬高生存力
也能搭前幾池的沙漠艾克直接賦予,兩個人的狀態算是互相有利
但神威在決鬥當遠護的話問題是沒有自帶遠反=打不出龍穿射=不會噴水脈
若裝S遠反對比速來說我覺得又太傷了,權衡之下可能最後會變成A裝飛燕遠反這爛爛的樣
子
技能繼承 B
新技能風地水命脈作為通用A一次三圍+9非常補
尤其對高速坦這種樣樣得兼顧的來說是超強A技
然而只限定重甲,高速重根本也不存在幾個
神威走遠護的話甚至還在考慮換掉這A,結果變成只有比冰無痛升級
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懶人結論
想增強飛空進攻: 綠>紅=藍
想增強飛空防守: 綠>=藍
想增強決鬥: 綠>藍=紅
想抽肥料: 沒有特別的
是否有必抽的技能/角色: 小卡美T0近戰角 缺火力者可抽 其餘PASS
連假放太爽 池都開幾天了(被揍
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