Re: [情報] 9月新英 ENGAGE

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (馬馬呼呼)時間1天前 (2024/09/17 13:05), 1天前編輯推噓9(9020)
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評分含意 (參考用) 角色本體方面 S 表現高人一等 甚至可謂人權角色 A 表現很好 喜歡這模式的話值得抽 B 表現不差 但沒有也不會怎樣 C 無特別亮眼的地方 技能繼承方面 S 擁有改變環境等級的高級技能 (魔器/響心固定此階級) A 擁有良好/稀有/可一次吃全套/泛用性高的高級技能 B 擁有不錯/但泛用性較低的高級技能 C 狗都不吃 ▲ 僅從飛空進攻/飛空防守/決鬥三種較為計較難度的模式分析 ▲ 分析皆為紙上談兵,切勿盡信 ▲ 抽你真正想抽的 ※ 引述《robin05 (Azusa)》之銘言: : https://youtu.be/oJjBKFzt8wU?si=gvaHMWLu40DCxt1Q
: 響心密斯提拉 : 藍 步 槍 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 無視敵人距離反擊 :  ● 射程1的敵人不能穿越自己旁邊1格,射程2的敵人不能穿越自己周圍2格 :  ● 周圍3格內的我方 :   ○ 戰鬥中速防+4 :   ○ 戰鬥中受到敵人奧義攻擊時傷害-10 :  ● 周圍3格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身防*15%+5] :   ○ 敵人強化+無效 :   ○ 戰鬥中受到敵人奧義攻擊時傷害-10 :   : 專奧:砂陣 CD4 :  ● 奧義傷害+[自身防*80%] :  ● 以自己防守的150%來計算攻擊力 :  ● 所受傷害-[40-現在奧義CD值*10]% :  ● 戰鬥中自身防比敵人高時,自己的追擊速度條件-X,敵人追擊速度條件+X(X=雙 : 防差值,最大10) : A技: 速防秘奧4 : B技: 不動4 : C技: 生命氣息4 : X技: 初始躍動 40-/34/47-/47+/31- 不愧是艾克戒指的適用人,整體設計都跟不動搭配 把攻擊力壓低換來高速高防中抗謀取生存力 本身沒有普攻增傷因此火力完全綁在奧義上面,因此怕死龍眼這點也跟艾克一樣 有奧義減10傷的輔助效果跟自帶障壁擋路,無論是自身當造神保後台或著指名誘餌當近護 都很棒 飛空進攻 A 又是一個全能造神角,跟艾克相比最大缺點在少了識破反擊 不過目前禁反角少了,很多時候還反而能拿來釣人打水,能不能說是缺點也不好說 最大優點則是可以爽擋目前防守最大宗的賽戒菲力,砂陣內建的凍結效果也讓密斯提拉更 好追擊反殺菲力 飛空防守 C 普通步近防守非工作場合 (不普通的步近: 菲力克斯) 決鬥 A 除了一樣當造神角來玩之外,更是做為賽涅隊的近護新星 目前決鬥的近護低標就是要能擋下菲力,密斯提拉這設計就明顯是衝著這點來的 除此之外給的奧義-10傷輔助效果對賽涅雙護隊來說是很實用的輔助 障壁效果也能阻礙敵人的走位(尤其在造神隊裡防止沒傳送的人打後台) 技能繼承 S 響心角固定S,自帶技能是之前一堆人存的不動+生息4現在免費送 這組合直接一套響心來賣代表近期應該還不會對這組來開刀吧...不會吧IS? (剛把利昂放 英雄祭就出再限不惑的IS: 不會 當然不會) X初躍是完整的初躍4效果(X鬼神:現在是怎樣?) 最直接的用途就是一票不動4角色了,許多不動配奧減為了觸發減傷效果常常必須綁C初躍 4來保持奧義周轉 現在C就可以拿去裝生息或無極步等技能 相比前陣子的X識破反,X初躍會更泛用一些 : -------------------------------- : 佛賈特 : 綠 馬 弓 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 克制飛行 :  ● 由自己發動攻擊或著敵人射程為2時 :   ○ 敵人無法發動戰鬥前與戰鬥中的奧義 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始自身速*15%+5] :   ○ 敵人奧義外%減傷無效一半 :   ○ 自身追擊不可無效,敵方必定追擊無效 :   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-70%且自身下次攻擊傷害+[減輕值] : 奧義: 月光 : A技: 鬼飛炎擊 : B技: 速防遠影4 38-/45-/47+/25+/30- 這顏色跟禁發奧義,說不是針對比冰來做的還真沒人相信 但因為佛賈特的傷害幾乎是靠反傷來的,而比冰沒有冰鏡的傷害也沒多少 佛賈特打比冰是能活下來可是能不能穩殺就不好說了,所以要說比冰過氣也是早了些 同樣的問題也發生在佛賈特打其他坦的情況 作為普池五星還是技能沒裝滿的角色是不是有META到打臉上池比翼角我個人認為要實測一 下才好說 奧義可以改曲射增加減傷倍率來提高反傷的傷害,B則是換蛇毒增加傷害會更好(遠影靠X 去裝) 因為武器條件對遠程反手也有效,A也可以換正反都有效果的技能(也就是說整身都可換) 飛空進攻 B 沒有特別厲害的移動能力跟輔助能力 作為爆破手的價值大概只在於針對比冰這點 飛空防守 A(暫) 價值在於是不是真的能穩殺所有類型的比冰,若可以的話就會值得放一隻 禁奧義下的高生存力也很適合配傳承謝茲來偷其他人 決鬥 B 雖然說針對比冰,但決鬥的大宗護手還有梅爾跟花梅 如果只能打一種的爆破手那就頁空間有限 他又是容易受到地圖針對的馬,跟比冰的出場率不太能比 不過身為ENGAGE可以吃到克羅愛的-2CD按鈕,開發的空間很大 技能繼承 B 炎擊不是新技能 B需要裝遠影4的人也沒很多 : -------------------------------- : 梅琳 : 紅 馬 劍 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 自身使用或著被使用移動系輔助時 :   ○ 賦予自身跟對象「敵人奧義外%減傷無效一半」、【強化增幅】狀態 :  ● 自身使用移動系輔助時 :   ○ 自身可再次行動(1回合1次) :  ● 由自身發動攻擊或著周圍2格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心縱3橫3內我方數量*3+5](最大14) :   ○ 自身追擊不可無效,敵人必定追擊無效 :   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-[自身藍字以外【有利狀態】數量*3](最大1 5 : ) : 輔助: 帶回 : B技: 速防連動4 : C技: 近戰攻擊波偶數 39/45+/47/36+/23+ 我要改變命運...咦? 改運之外還能給隊友上強增跟半破減傷是很厲害的輔助角色 不過上了強增卻沒給其他藍字,等於BC彈性頗低 除此之外的戰力也有點微妙,又是像冰哥跟冰女僕妹一樣是個有很棒的輔助能力但自機戰 力普普的馬角 飛空進攻 B~A 亮點另外在於他的改運不會讓自己上輔助不可狀態,所以他可以帶回/重擊兩次 一些玩總庫疾風進攻的人可以想像得到這點會有多爽 然而菲力不能被輔助所以無法搭配使用,配其他疾風強角來清陷阱會更有價值 飛空防守 C 改運放在防守裡很煩但因為本體戰力微妙 改了可能也改不了甚麼結果 決鬥 B 有改運能拖行動又能給不錯的輔助能力 但本體戰力太普了,端看自己想搭配的角色是否能撐得起 (不過以現在來說還會需要外掛半破減傷的角色,本身戰力可能也不夠撐得起梅琳...) 技能繼承 B 連動的適用對象只有改運一家或著真的就是來當重擊機的人 (但都只配當重擊機了還會願 意給他吃5星肥嗎) 攻波只能近戰吃,相較目前各兵種五花八門的C,比較適合沒甚麼好吃的馬近來吃 : -------------------------------- : 攜伴雷金 : 藍 馬 槍 : 專武 :  ● 必殺 :  ● 1~4回合內可發動【再移動(移動距離+2,最大5】 :  ● 1~4回合內自身中心縱3橫3內的我方 :   ○ 戰鬥中攻速+4 :   ○ 裝備攻擊時發動的奧義時,自身最初攻擊前奧義CD-1 :  ● 戰鬥開始自身HP在25%以上時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心縱3橫3內我方數量*3+5](最大14) :   ○ 造成傷害+[自身速*20%] (地圖砲無效) :   ○ 最初受到的攻擊與2回攻擊傷害-40% :   ○ 奧義發動時,敵人奧義外%減傷無效 : 專奧 3CD :  ● 奧義傷害+[自身速*50%] :  ● 以敵人防抗較低計算傷害 :  ● 1~4回合內自身最初攻擊前與最初追擊前奧義CD-2 :  ● 自身或敵人滿足「奧義發動過」、奧義發動可能狀態」其中一個條件時,自身受 : 傷害-40%(一場戰鬥1次) : A技: 攻速突破 : B技: 怒濤取消4 : C技: 影助。帶回 :  ● 發動再移動時可以對隊友使用帶回 :  ● 周圍3格內有我方時 :   ○ 戰鬥中攻速防抗+3 :   ○ 戰鬥後恢復7HP : ---------------------------- : 攜伴英雄稍後令發一篇整理 41-/46-/48+/38/22 全新系統的英雄,但實在沒梗到好好笑就不特別提了 有著超遠再移動以及跟村姑一樣的大十字抗龍眼能力 (但都限制1~4回合) 原裝帶來的高生存力可以連打兩發很痛的奧義 飛空進攻 A 提供大十字的抗龍眼能力跟村姑一樣適合搭配艾克、這池的密斯提拉、一票奧義仔 做為跟村姑的輔助差別一個是飛行能給的多樣化C以及X飛走 一個則是超遠再移動方便打水或收割 兩者各有好處 飛空防守 C 純走3的馬近,要上場的話要搭配賽戒指 原裝C可能還會內鬼自己,不確定性有點太多 決鬥 B 純走3的馬近摸不摸的到人都是問題 同樣提供抗龍眼能力的情況這邊就是村姑會更優秀一些 技能繼承 A A跟B是馬近最高生存力的技能 新技能影助帶回很有趣,光是讓鬥技場能夠帶回就挺有價值但限制馬飛繼承所以除了比翼 跟飛近分數勉強能用 其他有趣的用法可以響水繼承,跑超遠再動之後還能再跑超遠的來帶回,走位十分風騷 另外聖杯瑪倫有專武 給雙防+6跟強化無效 可謂免費的開花阿梅 ------------------------------------------------ 懶人結論 想增強飛空進攻: 藍 想增強飛空防守: 藍>=綠 想增強決鬥: 藍>=綠>紅 想抽肥料: 藍 是否有必抽的技能/角色: 無 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.215.49.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1726549555.A.A03.html ※ 編輯: MamaFefe (49.215.49.240 臺灣), 09/17/2024 13:14:15

09/17 14:46, 1天前 , 1F
歐郎好像都蠻強的(?
09/17 14:46, 1F

09/17 20:43, 1天前 , 2F
這次姊弟蠻強的 弟弟一次殺不死冰冰 第二次也差不多
09/17 20:43, 2F

09/17 20:44, 1天前 , 3F
姊姊條件下 我響可正反手都打不贏(眼神死
09/17 20:44, 3F

09/17 20:45, 1天前 , 4F
雖然處理方式就跟打鹿哥差不多(沒那條件連聖可都能贏
09/17 20:45, 4F

09/17 21:49, 1天前 , 5F
弟弟針對性較強(拿總阿爾穩坦 也許要改曲射)
09/17 21:49, 5F

09/17 21:53, 1天前 , 6F
快報:影助把菲力帶回不算對菲力使用輔助技能
09/17 21:53, 6F

09/17 21:53, 1天前 , 7F
菲力這樣能墊步+砍人再行動
09/17 21:53, 7F

09/17 21:53, 1天前 , 8F
*照樣
09/17 21:53, 8F

09/17 21:53, 1天前 , 9F
因為是用C技移動 不算用輔助 沒有Bug
09/17 21:53, 9F

09/17 22:08, 1天前 , 10F
影助在決鬥會很恐怖…
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09/17 22:08, 1天前 , 11F
人家一動就帶回兩個往前衝
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09/17 22:09, 1天前 , 12F
總聖王帶回兩個自己再動不是夢
09/17 22:09, 12F

09/17 22:12, 1天前 , 13F
想了一下應該不行(x 自體再動優先於再移動
09/17 22:12, 13F

09/17 22:26, 1天前 , 14F
(′・ω・‵) 所以能觸發蜜露再嗎
09/17 22:26, 14F

09/17 22:50, 1天前 , 15F
不能 因為不是輔助技能 也因此才能繞過菲力跟輔助不可
09/17 22:50, 15F

09/17 22:50, 1天前 , 16F
異常
09/17 22:50, 16F

09/17 23:09, 1天前 , 17F
殺雞焉用牛刀 弟弟就對冰姬特化型 放響可就站著反殺
09/17 23:09, 17F

09/17 23:13, 1天前 , 18F
除非只堅持用冰姬 不然對環境影響其實還好= =
09/17 23:13, 18F

09/17 23:47, 1天前 , 19F
更正 只用重甲大概死一片了 (花梅 情梅是可以反殺
09/17 23:47, 19F

09/17 23:49, 1天前 , 20F
其他就看體質了 (不少沒死也半殘
09/17 23:49, 20F

09/17 23:49, 1天前 , 21F
基本上就針對連盾惹 尼其他重甲B就還好
09/17 23:49, 21F

09/17 23:50, 1天前 , 22F
佛甲特打人第一下低傷 被反擊沒奧義 這時候重裝炎冰
09/17 23:50, 22F

09/17 23:50, 1天前 , 23F
就ready惹 第二下剛好撞上奧減
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09/17 23:51, 1天前 , 24F
要說對冰冰特化比較複雜點 兩邊速差不多
09/17 23:51, 24F

09/17 23:52, 1天前 , 25F
比各種強弱化隊友&凸結合羈絆啥的
09/17 23:52, 25F

09/17 23:52, 1天前 , 26F
看來關鍵在B啊 (真的是特化技了
09/17 23:52, 26F

09/17 23:52, 1天前 , 27F
低速重甲換盾陣反而辛苦點
09/17 23:52, 27F

09/17 23:53, 1天前 , 28F
然後剛剛測試後,紋艾克果然還是怪物,,,= =
09/17 23:53, 28F

09/18 00:11, 1天前 , 29F
艾克:有奧義無懦夫 沒有奧義我不玩
09/18 00:11, 29F
文章代碼(AID): #1cwGupe3 (FireEmblem)
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