[情報] 8月新英 總選舉
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者robin05 (Azusa)時間4月前 (2024/08/15 12:09)推噓22(28推 6噓 30→)留言64則, 19人參與討論串3/4 (看更多)
魯弗萊
無 步 法
專武
● 必殺
● 使用支援、移動系輔助後,如果地圖上不存在【天脈‧冰】則會在移動後對象距離2
格的位置施放【天脈‧冰】
● 行動後,以及飛空防衛敵軍回合開始時,如果地圖上不存在【天脈‧冰】則於距離
自己2格的位置施放【天脈‧冰】
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中攻速防抗+[自身中心3行3列內我方數量*3+5]
○ 自身弱化無效
○ 自身奧義變動-無效
○ 奧義發動時敵人奧義外%減傷無效
【天脈‧冰】
● 該格子敵軍無法進入,可破壞(1HP)
● 該格子自軍可進入也可待機
奧義 :陽光
A技: 攻速秘奧4
專B
● 回合開始自身HP在25%以上時
○ 賦予自身與周圍2格內的我方攻速+6、【再移動(1)】
○ 賦予俊離最近的敵人與其周圍2格內的敵人【七低低語】、【恐慌】
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中敵人攻速抗-5
○ 造成傷害+[X*5] (最大25,地圖砲無效)
○ 最初受到的攻擊與二回攻擊傷害-[X*3] (最大15)
○ X= 自身強化以外的【有利狀態】數量+敵人弱化以外的【不利狀態數】
C技: 開闢的鼓動
● 敵人有受到【不利狀態】時
○ 戰鬥中攻速+3
○ 自身裝有攻擊時發動的奧義時,自己最初攻擊前自身奧義CD-[敵人弱化以外的【
不利狀態】數量] (最大2)
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菲利克斯
紅 步 劍
專武
● 超必殺 (CD-2,奧義CD最低1)
● 全距離反擊
● 以敵人防抗較低者計算傷害
● 戰鬥開始敵人HP在75%以上或著自身周圍1格的我方數量在1以下時
○ 戰鬥中攻速防抗+5
○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始速度*15%]
○ 自身奧義變動-無效
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
奧義: 陣風
A技: 攻速突破
專B:
● 速度比較技能時,以+7速判定
● 現在的回合中,「自身未使用輔助技能且未被使用輔助技能」於下列時機點可再次
行動並賦予自身與雙人對象【輔助不可】
○ A: 由自己發動攻擊的戰鬥後
○ B: 未戰鬥的行動過後
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時,或著周圍1格內的我方數量在1以下時
○ 戰鬥中敵人攻速防抗-5
○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲有效)
○ 所受傷害-[自身速度*20%] (地圖砲有效)
○ 受到奧義攻擊時傷害再-[自身速度*20%] (地圖砲有效)
C技: 迅雷風烈‧無極
● 回合開始時,移動+1
● 攻擊方的移動距離有變動時
○ 戰鬥中攻速防抗+[移動前後距離](最大3)
○ 敵人強化+無效
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貝爾納提塔
藍 馬 弓
專武
● 飛行特效
● 必殺
● 2回攻擊
● 【再移動(移動距離,最大3)】
● 由自身發動攻擊或著自身有受到【有利狀態】時
○ 戰鬥中攻速防抗+5
○ 戰鬥中攻速防抗+[戰鬥開始速度*15%]
○ 造成傷害+[自身速度*20%] (地圖砲無效)
○ 敵人奧義外%減傷無效一半
奧義: 曲射 CD2
● 奧義傷害+[敵人速度/防較高一方*30%]
● 自身/敵人奧義發動可能或著敵人/自己已發動過奧義時,且戰鬥中可以攻擊時,戰
鬥中傷害-40% (一場戰鬥一次)
A技: 攻速準備4
B技: 理之蛇毒
專C:
● 回合開始時,賦予自身【識破追擊】、自己與周圍2格內的我方【被害妄想】與1點
傷害
● 回合開始周圍5格內有敵人時,將自身上的【不利狀態】賦予最近的敵人與其周圍2
格內的敵人,並解除自己身上的【不利狀態】(不包含同回合開始時賦予的不利狀態)
● 戰鬥開始自身HP在99%以下時
○ 戰鬥中攻速+5
○ 自身奧義變動-無效
【被害妄想】
● 戰鬥開始自身HP在99%以下時,戰鬥中攻擊+5
● 戰鬥開始自身HP在99%以下且由自己發動攻擊時,猛攻
● 戰鬥開始自身HP在99%以下且受到來自敵人的攻擊,且「敵人與該狀態者同射程」、
「敵人弱化以外的【不利狀態】數量3以上」時,戰鬥中自身先制攻擊 (護手發動時無效)
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阿爾馮斯
綠 馬 斧
專武
● 必殺
● 【再移動(移動距離+1,最大4)】
● 回合開始時自身中心的3行3列內有我方時,賦予自己移動+1、防抗+6、奧義CD為最
大時CD-1
● 由自身發動攻擊或著自身為中心的3行3列內有我方時
○ 戰鬥中防抗+X、敵人防抗-X (X=自身中心3行3列內的我方數量*3+5,最大14)
○ 造成傷害+[自身防守*10%] (地圖砲無效)
○ 所受傷害-[自身防守*10%] (地圖砲無效)
○ 奧義發動時,敵人奧義外%減傷無效
○ 戰鬥後奧義CD為最大時,CD-1
專奧 2CD
● 奧義傷害+[自身防守*30%+防守【大器】]
● 戰鬥中所受傷害-[40-現在奧義CD*10]%
● 回合開始時,自身的攻、防、抗的【大器】+2、以自身為中心的3行3列內我方的攻、
防、抗的【大器】+1 (賦予的【大器】上限值自身為20,我方為10)
● 奧義發動過後,自身的攻、防、抗【大器】+4、以自身為為中心的3行3列我方攻防抗【大器】+2
【大器】
● 地圖白質+對應【大器】的數值 (能力上限為99)
A技: 野戰築城
● 攻擊-5,防抗+7
● 自身在有天脈的格上時,可以無視距離反擊
● 由自身發動攻擊時
○ 戰鬥中防抗+6
○ 敵人奧義攻擊傷害-10
● 現在的回合自身有戰鬥時,移動後在自身與周圍2格內的格子施放【天脈‧護】
B技: 一新
● 戰鬥開始自身HP在25%以上時
○ 戰鬥中敵人攻-5
○ 敵人奧義變動-
○ 造成傷害+[防守*X%] (地圖砲無效)
○ 所受傷害-[防守*X%] (地圖砲無效)
○ X=自身可追擊或有2回攻擊時=10,其餘為20
C技: 生命氣息4
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補上阿爾發動奧義後也會堆王器
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