Re: [心得] FEH 飛空城 ver7.9 常用隊伍配置(進攻篇)
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者o07608 (無良記者)時間1年前 (2023/09/13 22:05)推噓5(6推 1噓 2→)留言9則, 9人參與討論串2/2 (看更多)
借這篇文分享我目前最常用的進攻隊,順便騙P幣
以這篇文的分類來說,可以說是第一和第二種的合體
以造神泳羊作為第一且唯一攻擊發動點,不斷用兩動攻擊、第三動迂迴脫離的方式硬爆
不靠救援或再移動,其他人完全作為泳羊強化和輔助套件的存在
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隊伍組成:
泳羊、輔助*2、[開神、美拉]/[那迦、賽慈]、加分神階
除了泳羊帶迂迴以外,其他人只要沒有專輔,一般就都是帶衝撞
1.泳羊(S絆滿花)
https://i.imgur.com/Bf91kyJ.png
+0和+10差在五圍差4,不能說沒差但也不是說+0完全不能用
輔助用迂迴、奧義換疾風、聖印綁攻陣,其他維持原裝就行
狂嵐家族一向是疾風角的T1起跳,而泳羊又是T0那一階的
前不久實裝的攻陣聖印又讓泳羊能從垃圾剛劍解放還多一個必追
而且泳羊是紅色,不用怕被無色暗鬥婊
在下一隻羊出現之前,泳羊目前就是狂嵐家族正手戰力第一、兼全疾風角坦度第一的
2.輔助*2
輔助的第一任務,就是讓泳羊正手越痛越好,專武、專技、通用技都往這個方向找
有三個是幾乎必備:攻防抗藍字、必追狀態和弱點暴露
必追狀態的目的是讓泳羊能夠達成雙必追,這樣只要對面沒有切追,就保證能必追
弱點暴露則是讓泳羊能夠硬砍逆色、近護甚至逆色近護的關鍵狀態
這三個滿足之後,就是盡可能增加泳羊在戰鬥中的四圍,以及其他花花草草的狀態
或者其他各種弱化對方的能力,其中最值得一提的是攻擊十字紋章
下面列出我目前在用的四個輔助
(1)https://i.imgur.com/BrZozCl.png
泳裝托爾
幾乎保證敵人全吃的弱點、時有奇效的空轉、還有我忘記啥時給她吃的攻十字紋章
基本上在光週就是鐵打不動的輔助
(2)https://i.imgur.com/7Ji8wj0.png
禿頭軍師
綁個羈絆送三圍藍字+必追狀態,第二回合還能自動幫泳羊回血+解狀態
這筆交易怎麼看怎麼划算
(3)https://i.imgur.com/WCNMxWm.png
陰沉軍師
夢王在天理週橫空出世,讓許多人直接失業,也讓一些人找到工作,其中包括修伯特
夢王回合開始能範圍解狀態,但擋不了修伯特專武的弱點大共謀
另外封緘和攻十字紋章是廢紙4給的
(4)https://i.imgur.com/DSsLUk0.png
門衛
門衛最近的鍛造,對我來說讓他能夠超越新年亞斯克變成天理進攻輔助角首選之一
大十字範圍內四圍+5和回7血,對於不靠救援純靠自身戰力的泳羊來說都是大強化
本身也可以期待能有硬扛夢王一兩下的硬度
(5)新年亞斯克
不是說他輔助不好,但光週有同樣性質的開神、天週賽慈給的完全禁追更好
只有開場奧義-1比較珍貴,但泳羊一般又不缺那個奧義-1
(6)其他輔助
要馬對泳羊正手沒幫助(總賽涅、紋章效果)、要馬被夢王搞到失業(嫁冰、碧潔)
要馬泳羊不能完全享受(總魯)、要馬要看天吃飯(傳承仔)
特別提一下吉斯特,他的問題跟新年開神一樣,只有奧義-1對泳羊比較有價值
藍字其他人能上,第一回合開戰的泳羊也不需要紅字無效
3.固定神階*2
一樣是以輔助能力為優先考量
也就是說輔助角+固定神階四人,至少要能達成攻防抗藍字、必追狀態和弱點暴露三要素
以及其他夠格幫助泳羊過得更舒服的能力
光週:開神、美拉
泳裝托爾和禿頭軍師就達成三要素了,開神和美拉都是負責錦上添花的
開神專C的輔助能力毋庸置疑,比較需要提的是美拉
她對於泳羊正手戰力的加強其實普普(三格紋章對泳羊其實不算太大)
但專C那一堆多采多姿的輔助能力,夠讓美拉在絕大部分進攻隊都能領到鐵飯碗了
何況AS換成雙堡還能幫泳羊吸黑祠堂、B換成防守擾亂還能幫上防守紅字
天週:Na+、賽慈
Na+就算沒開鍛,靠著發牙齒就夠在我的隊伍領鐵飯碗了,開鍛還送攻速藍字+必追
B換成防抗連動的話,撞一下就把四圍藍字上滿了
賽慈除了專武發禁追以外,主要價值還是靠專C定人,尤其是定那個雞掰夢王
本身順色也能幫打那個臭智障
4.加分神階
其他沒列出來的神階,統統都是加分才會帶
如果固定神階正好就是加分神階,那就會帶美夢/淫夢
再動對我來說並非必要
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基本打法很簡單,我以前有在版上發文介紹過
用一到兩次衝撞,把泳羊撞到對面臉上,泳羊一到兩動後最後一動用迂迴逃回來
第一回合靠柵欄白嫖對面,第二回合繼續用泳羊砍
如果剩下的敵人不強,那泳羊就直接賴在對方家裡不走,也不用逃回來了
然後再來慢慢考慮打水的問題
第一回合開戰,可以少考慮很多敵人的招式造成的影響
盡可能強化的泳羊面對盡可能弱化的敵人,我還滿常硬砍近護/逆色的
這個打法有一些東西要注意
1.泳羊做完事情後,對方的紅圈會不會蓋到讓泳羊迂迴回來的人
2.柵欄會不會被被投石機/多瑪幹掉
3.前面擋滿建築的話,有沒有辦法第一回合送泳羊出去
4.有些地形(春風、沙漠等)能夠輕易讓泳羊無法獲得衝撞空間
5.陷阱直接放在第二重擊點和對方面前,會讓走位大為受限
第4點好解決,我會組另外一隊,差別在讓泳裝托爾/Na+輔助改帶回
第3點也還好,在輔助大都遠程的情況下,配合聖印特技飛行/地導也能解決大部份問題
第125點就只能見機行事了,對我來說有時乾脆換護手隊上來硬坦比較實際
然後有些角色是我很討厭看見的
1.逆色近護,尤其是吉利安姆和原裝光週花敦
吉利安姆我真心不敢惹他,原裝花敦在領不到牙齒的光週我也不太敢惹她
換成盾陣的花敦我反而敢砍,至少泳羊的藍字不會被抵銷掉了
2.節拍仔,尤其是新年開神和傳承女狼師
傳承女狼師會讓泳羊不管砍誰都過得很痛苦,新年開神則會讓疾風根本轉不動
3.改近護+連擊防禦聖印的魔王,不是砍不動但就是很煩
4.位於能震掉柵欄又不會讓泳羊第一回合摸到的位置的多瑪
5.夢王幹你妹,泳羊面對夢王的最佳且唯一解,就是直接推到面前,在零位移下硬砍
而且還要配合修伯特專武
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大概是這樣,啥時才要出新的艾爾R
還有炎帝能不能鍛好一點
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何謂黃金精神
http://i.imgur.com/qxYjJ5H.jpg
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應觀眾要求修改內文-w-
※ 編輯: o07608 (61.219.70.171 臺灣), 09/14/2023 10:24:08
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