[心得] FEH 飛空城 ver7.9 常用隊伍配置(進攻篇)
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者iwtwhf3330 (kagerou)時間1年前 (2023/09/12 12:30)推噓17(20推 3噓 21→)留言44則, 16人參與討論串1/2 (看更多)
雖然高端大老們都跑去打決鬥了
而且飛空除了技能配置與心機 仍需要靠點機率才能滿分
不過看板上的文章也比較舊了
再發一篇對環境的分析來騙P幣(X)
會大致上用操作難度、角色門檻、對應範圍等要素分析
並簡單介紹常用的角色以及使用時須注意的地方
1. 超級兵反手進攻
操作難度:低
角色門檻:中
對應範圍:中
從以前到現在最主流的隊伍 操作難度低
基本只要把超級兵踢上去就收工
從一開始的總艾克 各類迴避劍 比翼阿爾 總帝彌
都屬於這個範圍 但現在光天周基本全都是二姐陣
對於反手的需求高不少
角色部分先從啦啦隊開始介紹(推薦度左至右)
光:
https://i.imgur.com/vqpLMmF.png
通用配置2-3神階 1-2通用輔助 1超級兵
加分角能對上最好 不能可以選個帶回工具人
超級兵:
https://i.imgur.com/bziFwrp.png
機制各有不同 輔助再選擇可以補強弱點的
當然各類滿改的模板迴避劍也能用
但跟上面比就少一點特色來面對各種情況
操作上就是吃滿BUFF 把超級兵踢出去
後續打水可以再找個不會反擊的輔助上去挨打
EX 拿美夢接白夢 拿美拉/開神接遠程
需注意對手
(1) 地圖炮:露琪諾或高速迴避劍不怕 弱魔防的男性們一生之敵
https://i.imgur.com/EGiMWLF.png
(2)禁止反擊:泳冰、傳賽能無視 或是改識破反擊(步行限定)
有些魔改炎擊+禁反的 沒對策基本撐不下來
https://i.imgur.com/tNMfU8Y.png
(3)高速猛攻or大師武器:最簡單是埋伏系 這類減傷都不高
猛攻類的可以帶不動解決(傳賽) 連擊類的鑽哥真減傷基本無視
https://i.imgur.com/EkOQjfh.png
(4)高減傷or祈禱:這個要求打手要有破減傷/大師武器
魔女泳薩被打到兩輪幾乎沒救 還有可能被觸發救援衝後排
https://i.imgur.com/yYO9sKw.png
(5)奧螺4+開場奧義:露琪諾或傳琉爾改龍眼可以無視 迴避仔的天敵
https://i.imgur.com/puhze8F.png
由於需要注意的對策很多 很難用一隊吃全部的防守陣
我個人是各季節準備兩隊 看對面陣型決定
範例
https://i.imgur.com/Rbe84Pa.png
(1)(5)的奧義陣交給露琪諾處理 改祈禱底牌補血交給門衛還能防救援
(2)(3)(4)的給帝亞曼德 對物理陣無敵 少數魔法角可以靠墮瑪撐過反殺
2.近戰正手疾風/再移動風箏
操作難度:高
角色門檻:中
對應範圍:寬
其實正手疾風跟再移動風箏應該算兩種不同隊伍
但有些觀念與角色上還是重合不少 還是分類在這邊一起講
組隊思路很簡單 基本上圍繞三個 疾風、救援、轉奧義
疾風...就是疾風 由於飛空6對7 再加上拆建築等需求
達成一步一殺就要增加動數
救援 後續的輔助不可能在花動數在移動上 用傳送方式進場最簡單
另外疾風是CD5奧義 靠著必殺-1還要再轉4 需要利用奧變兩動出疾風
或是利用小紅帽 比庫 開神等方式提前轉奧義
能對應的陣型最廣 但操作所需的難度也最高
怎麼進場 怎麼走位觸發救援 怎麼關門打水 都需要經驗的累積
不過學會後比較不受防守環境變更及打手軍備競賽影響
神階部分
光:
https://i.imgur.com/UvswTL8.png
基本上B都改成救援 神階的差異不大
特別提一下 賽慈的壓人對打水非常方便
T1直接進攻避免盾陣 或是T3等雷塔炸都可以配合進場壓人
若神階沒對上 加分角選救援+重擊 可以協助走位或收殘局
實際操作分兩部分
一種是傳統的壓血疾風救援 靠著AS獅子4+3
非常容易進入救援血線 建議是配合隊友轉奧義到CD2
等雷塔炸或直接揍脆皮也能觸發救援 兩下才出疾風容易有意外
需注意→近遠護手、取消、禁止傳送、穿越
另一種是靠著突擊/遠程馬進場 或是尤里斯的把戲打帶跑
T1進場成功殺掉1-2隻後遠離 還能靠柵欄壓人
輕鬆形成6對6的場面 剩下等防守陣型出來亂掉更好處理
需注意→近遠護手、再移動限制
輔助:
https://i.imgur.com/FbjLE6F.png
小紅帽、比庫、比開都能協助轉奧義
貝爾/茶糖等角色也能利用自傷先獻身壓血
疾風主力:
https://i.imgur.com/fff9XTY.png
狂嵐們操作上還是最方便 其他自帶奧變、大師武器的也不錯
男琉爾可以提供支援對象突擊 讓更多角色進入疾風體系
再移動主力:
https://i.imgur.com/ZaYdGCF.png
需注意對手
(1)取消、節拍:會讓疾風出不來 要慎選攻擊的順序
https://i.imgur.com/ZqntHYP.png
(2)再移動限制:再移動角色對策 注意有些放防守會改C技
https://i.imgur.com/X0Vu9J7.png
(3)禁止傳送:這個太特色 疾風老手應該都很熟 很常搭配再移動限制
https://i.imgur.com/SWjfYOM.png
(4)穿越:這個被裱過一次就會注意了 很常見在打完關好後才發現跑出來殺人
https://i.imgur.com/cztn4VZ.png
(5)近遠護:這個不用多說 幾乎是標準配備 打手打不進去就無解
解法:雷塔/地圖炮進場 壓血後再用2CD剛劍疾風進場
再移動角色看對面有沒有放再移動限制的 有機會能風箏掉
範例
https://i.imgur.com/i2lzG2q.png
會開場支援 底線馬類型的靠第一組 泳帝彌靠專B的高火力配合獅子7也很適合疾風
有高強度護手的用第二組 現在基本沒有角色能接二連滅殺 能穩定打完撤退
3.大紋章近遠護反手
操作難度:中
角色門檻:高
對應範圍:寬
以前很常見 現在逐漸式微的隊伍
由於恩布拉護手無效的出現 較常出現在天理周
總賽涅的出現讓這組多了點變化
神階跟反手用一樣的就好
大紋章角色可採用
https://i.imgur.com/asEhGMH.png
護手位置調整好不怕地圖炮
龍眼也能面對大部分的破減傷手段
但跟反手超級兵相比 為了打水的走位較為麻煩
角色的門檻比較高 遠護基本上一定要有龍眼才能面對現在的環境
這個我只有在對面看過 自己沒有組這種
就看還有沒有人要對這部分再做經驗分享
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.237.162 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1694493050.A.959.html
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噓
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阿對 是想講淫夢 不過的確鍛了就接不住了
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阿 只記得他有龍眼 忘了不是重甲
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魯夫子防守常看到 進攻倒是沒看過 我再調整下
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攻3防2分數就最高了吧 感覺放額外格特異功能也比不過其他輔助
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的確 我總庫也有用 但一來太貴 二來反死艾麗澤還是會被上到狀態
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※ 編輯: iwtwhf3330 (114.136.237.162 臺灣), 09/12/2023 14:51:19
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也是 但光周傳艾+美夢完美替代了 可能要天理
噓
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總羊我覺得防守路障很強 進攻一般就沒放 畢竟沒打死被救援麻煩
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