Re: [問題] 敵方打我方角色的扣血?
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者killerj466 (jasoso)時間7年前 (2018/03/22 19:47)推噓7(7推 0噓 3→)留言10則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
其實玩了一年多 我也對傷害不熟(廢物ㄟ你
我列舉腦中的傷害公式 讓大家幫我看看哪邊有出錯 假設我攻敵方守
首先第一條 戰鬥前的攻防
我方攻擊力=攻擊力+(我方最大鼓舞效果-敵方最大debuff效果)
當()內為正項則攻擊項為藍字 負項即紅字
敵方防禦力=防禦力+(敵方最大鼓舞效果-我方最大debuff效果)
接下來進第二條 攻防階段
A (我方攻擊力+紋章類效果)*龍系奧義*特效(固定1.5)*相剋(正常1.2,可提升至1.4)
B (敵方防禦力+敵方紋章類效果)*月系奧義
A-B=傷害 但是杖類會把傷害再砍半
最後是第三條 傷害計算
(傷害*星奧義+冰火仇類奧義+類倭刀武器效果)*(敵方的盾系奧義)*(敵方武器效果)*
(敵方聖印效果)*(地形)-盾之鼓動=真正實際所受到傷害
大概是這樣? 然後所有小數點都是無條件捨去 只是我不知道甚麼時候捨去
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