[問題] 敵方打我方角色的扣血?

看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者 (九米)時間7年前 (2018/03/22 18:27), 7年前編輯推噓8(807)
留言15則, 9人參與, 7年前最新討論串1/2 (看更多)
這個遊戲好像沒有機率要素沒錯吧 攻擊都是絕對命中 打敵人前,系統介面會預告扣血結果 那麼敵方打我方某個角色 如何事先知道自己角色會扣多少血? 有時候敵方不移動 要自己先靠近挨打,怕挨不了就先陣亡了 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.160.80.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1521714475.A.1DE.html

03/22 18:29, 7年前 , 1F
自己算
03/22 18:29, 1F

03/22 18:29, 7年前 , 2F
沒有隨機要素 可以自己算
03/22 18:29, 2F

03/22 18:30, 7年前 , 3F
自己算 奧義還有被動那些影響太多了
03/22 18:30, 3F
可是戰場敵方的屬性數字好像沒有完全公開啊?

03/22 18:30, 7年前 , 4F
謝啦^^ 來好好研究

03/22 18:34, 7年前 , 5F
有計算機
03/22 18:34, 5F
※ 編輯: solomn (118.160.80.143), 03/22/2018 18:35:53

03/22 18:36, 7年前 , 6F
敵方能力一直都是公開的阿, FE的數字計算並不複雜
03/22 18:36, 6F

03/22 18:37, 7年前 , 7F
你覺得數字不對可能是因為 對手紋章/一擊/態勢之類
03/22 18:37, 7F

03/22 18:37, 7年前 , 8F
的戰鬥中技能你沒看到
03/22 18:37, 8F

03/22 18:41, 7年前 , 9F
最簡單的就攻擊-防禦 其他屬性相剋另外算
03/22 18:41, 9F

03/22 18:53, 7年前 , 10F
自己算其實沒想像中難
03/22 18:53, 10F

03/22 19:54, 7年前 , 11F
+SPD-HP/-RES大姊武器選破甲 鍊速 解決
03/22 19:54, 11F

03/22 20:07, 7年前 , 12F
錯串 可惡
03/22 20:07, 12F

03/22 21:08, 7年前 , 13F
對手攻擊 減 自己防禦 就是傷害
03/22 21:08, 13F

03/22 21:09, 7年前 , 14F
對手速度高5 就乘2,對手被你剋 對手就乘0.8進位
03/22 21:09, 14F

03/22 21:10, 7年前 , 15F
通常你有把握坦克 就是上面兩種情況 沒那麼複雜
03/22 21:10, 15F
文章代碼(AID): #1QiuKh7U (FireEmblem)
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