Re: [心得] 再探太空戰士1最強攻擊力組合

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (小風扇)時間1周前 (2026/07/10 09:24), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《midas82539 (喵)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1fiMSP9R ] : 作者: midas82539 (喵) 看板: XBOX : 標題: [心得] 再探太空戰士1最強攻擊力組合 : 時間: Wed Mar 11 20:59:02 2026 : 既然2代模型都做出來了,就順便回頭看1代資料是不是也可以研究出一個攻擊力模型。 : 也許讀者可能會覺得:幹就一個老遊戲幹嘛算那麼多? : 但就研究層級來說,一代很有趣的地方是: : 這款遊戲不算很複雜,而且跑一輪遊玩時間也不會花太多, : 單純做一個專題來說,它剛好適合可以充當練習的題目。 : 這種回到以前學生時代的經驗其實還滿不錯的。(笑) : 那麼接下來就是一樣,目標是要找出各職業的攻擊力曲線; : 來找出理論上能成長到最大值的最強攻擊力組合。 : 不過如果實作很快就會發現一個困難,就是實際的攻擊次數缺乏已知的公式。 : 所以你必須要從無到有的建立一個簡易公式,來做為計算的基礎模型。 大概是十年前的日文網站 https://www.ffmaster.jp/ff1/job01.html 就有寫計算公式 http://homepage3gore.game.coocan.jp/ff1_2ad/ex_1.html 這個GBA or Wii版本的攻略網站也有簡單提到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.228.104.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FinalFantasy/M.1783646666.A.B56.html
文章代碼(AID): #1gK4dAjM (FinalFantasy)
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