Re: [問題] 太八等級的問題

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (猶大)時間17年前 (2008/06/23 12:22), 編輯推噓3(303)
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之所以會問這問題 是因為我發現好像squall的等級升的特別快 跟rinoa比起來 比如打一場怪可以獲得一百多的經驗值 squall 18->19級 所需經驗值兩百多 rinoa 12->13級 需要六百多經驗值 所以比較起來 squell打兩場怪就升級了 rinoa要打五場 這是為什麼會這樣呢? 是系統原本就這樣設定嗎? 我這次重玩的打法很少用gf 幾乎都是用魔法 武器 極限技 還是因為我裝備了什麼東西? 然後我覺得敵人等級的決定 比較像我方最低等到最高等範圍裡選一個等級 我昨天打到學員董事Norg 我用掃描魔法掃他 它的等級是18 而我方等級就 squall(19) rinoa(13) irvine(15) 如果是取平均數 應該不可能有18吧? 當然 我就困惑在squall升級升的太快的問題中 看來只好將他賜死了...orz ※ 引述《gary8012 (阿軒)》之銘言: : ※ 引述《YourDad (猶大)》之銘言: : : 小弟為了集滿GF又重玩了 : : 想問個問題 我現在 squall(19) rinoa(13) irvine(15) : : 如果我只想要除了squall以外的人升級 : : 是不是每次打怪時 就故意讓rinoa和irvine把怪打死就好? : 並不是這樣喔~~攻擊最後一下的人可以額外得到獎勵的經驗值,可是Squall還是得的到 : 打死的怪經驗值。 : 總體來說,就是整個隊伍還活著的隊員都能分到經驗值,而最後打死的人還能在加上獎勵 : 的經驗值這樣,所以如果要Squall不升級的辦法就是把他弄死....這樣就得不到經驗值了 : 。 : 不過其實FF8並不用刻意的去練等級,怪物或是敵人的等級是隨著隊伍平均的等級而上升的 : ,所以如果是要走低等級路線的話也是ok的,這就要看原po要怎麼玩囉~~ : 你可能會問,那高等級魔法不就吸不到了?這就不用擔心了,以後如果有去拿的話通貝利 : 的話,他有一個指令為令怪物或敵人等級上升,這樣,雖然會變的很難打,不過這樣就能 : 吸到高等級的魔法了。 : 以上只是一些參考建議,希望原PO能玩的愉快~~ -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.129.103

06/23 15:41, , 1F
每個人升到100級需要的總經驗值是一樣的
06/23 15:41, 1F

06/23 16:01, , 2F
經驗值不是每一級都1000嗎? 另外打死的人有額外經驗值
06/23 16:01, 2F

06/23 17:10, , 3F
原來如此 那看來是我搞錯了 orz
06/23 17:10, 3F

06/23 17:35, , 4F
因為squall最容易把怪k死
06/23 17:35, 4F

06/23 18:42, , 5F
敵人等級並不是我方平均值 而是在我方角色最低到最高等級
06/23 18:42, 5F

06/23 18:43, , 6F
之間亂數決定 而頭目會偏向平均值之上
06/23 18:43, 6F
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