[閒聊] FF10的完美劇情

看板FinalFantasy (Final Fantasy, FF - 太空戰士 最終幻想)作者 (eric)時間19年前 (2006/09/13 05:11), 編輯推噓0(001)
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最近好不容易全破FF10... 記得在它剛出時有試玩過開頭部份 覺得戰鬥和升級方式很怪沒什麼好感(單純的因為習慣6.7.9的選單和戰鬥模式) 而且當年自己又沒有ps2主機就一直沒有機會去玩 結果最近好不容易有機會玩之後... 真的是驚為天人!!! 重來沒有看過有遊戲有這麼棒的劇情! 如果太空戰士要票選最佳劇情的話我二話不說一定投它一票! 我個人認為十代根本就是為了這部劇情來作遊戲的~ 而且十代這回的世界觀也不像過去所習慣的開放性的世界探險(有一個世界地圖給你跑) 而是一個地區一個地區的進行,這樣雖然相較起來沒這麼有自由度, 但卻因為如此而把劇情發揮的淋漓盡致, 我本身日文程度其實不是很好玩第一遍時只大概知道sin的來龍去脈而已, 後來去巴哈逛到"U大"寫的劇情攻略後才更體會到這整個編劇的細膩程度真是超乎想像! 重玩後仔細去看每個伏筆都會讓人有很深刻的感動... 除了在河中的那段名場面外, 最後提達在要消失時的那段也很讓人飆累(哭) 看到提達和他老爸擊掌那一個畫面時真的連雞皮疙搭都出來了~ 接下去現在正開始玩12代 因為還沒全破也不能太武斷但我覺得12代就真的比較重視戰鬥系統和場景的營造 老實說玩起來有點拖比較沒有十代這麼讓人有充實的感覺 真的只能說十代的劇情超棒....誰能和他比? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.51.206

09/13 09:29, , 1F
純推以往的開放性世界探險其實不好
09/13 09:29, 1F
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