討論串[閒聊] FF10的完美劇情
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我覺得RPG遊戲一直有兩個難以平衡的要素. 「自由度」跟「緊湊度」. 當一個遊戲讓你擁有充分的自由度,就會犧牲掉劇情的緊湊程度,例如 FF12,FF10-2. 而要追求一個完美緊湊的劇情連結,也會犧牲掉遊戲的自由度,例如 FF10,FF8. 當然每個人喜好不同,我跟原po一樣是比較喜歡那種像是在看電
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最近好不容易全破FF10.... 記得在它剛出時有試玩過開頭部份. 覺得戰鬥和升級方式很怪沒什麼好感(單純的因為習慣6.7.9的選單和戰鬥模式). 而且當年自己又沒有ps2主機就一直沒有機會去玩. 結果最近好不容易有機會玩之後.... 真的是驚為天人!!!. 重來沒有看過有遊戲有這麼棒的劇情!. 如
(還有328個字)
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