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[ Falcom ]
討論串[軌跡] 閃1閃2在歐美好像真的很受歡迎...
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閃一中文沒同步 而且劇情也沒到很離譜先不談. 閃二同步中文. 而且預告做超燃 首發銷量自然不會差到哪去. 當首發玩家漸漸破關後發現 這劇情太灌水. 你說會不會影響後續銷量?. 至少我不懂日文的狀況下 如果事先知道劇情太灌水 我會多想一下再決定要不要買.... 劇情灌不灌水發售前最好會知道 這看了實在
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持平來說,好像大家都認為閃軌沒有那麼差. (被黑的那麼慘真的要多謝閃黑大將軍的努力不懈). 如果把各項分開來看. 畫面的部分我還是比較喜歡閃軌的3D,至少看起來比較順眼(回去玩空零碧有點不習慣). 至於武器怎麼突然拔出來或是收回去之類的,我就當作法社技術力差假裝沒看到了. 戰鬥的部分,當初玩完碧軌後
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不算意外吧其實. 我自己兩代都追了三輪實況,空零碧全都實況首輪惡夢全破. 買PS3之後馬上找朋友借片子然後規劃時間準備要實況一輪. 閃軌第一印象基本上還是滿吸引人的. 得這些獎有一半我也覺得實至名歸. "年度最佳戰鬥系統 第二名". 法爾康的戰鬥系統本身一直有在進步跟加強豐富度,然後都會保留幾個簡單
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可能要從這個方面想. 外國遊玩英文版的經歷. FC====等超久==>SC===短時間====>畫面超進化的閃1====>閃2悲劇英雄黎恩. 看不到真正背負黑暗的凱文,覺得黎恩背負的身世之謎還有被生父玩弄於股掌間夠黑暗了. 看不到碧軌第四章陷入火海的克洛斯貝爾,覺得閃軌內戰已經夠緊張刺激了. 看不到
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TOZ聽說也是在Steam評價很高. 不過你知道的,台日都把這作品罵的狗血淋頭. 離題了,以閃軌的劇情來說可說是中規中矩的王道故事. 不把一些劇情去考慮進去了話. 基本上就是一部四天王系輕小--沒有特別好也沒特別壞的標準公式化劇情. 連河馬的禁魔術目錄還有SAO都賣的很好了,閃軌就更別說了. 不過聽
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