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討論串[求檔] VMJ的計算小軟體
共 11 篇文章
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上次忘了講事前事後的差異. 一樣以明王的例子為例. 殺明王的例子為例. 先考慮水系術力40-80的5隻 打開召換列表攻擊力依序為14 11 13 14 13. 明王物防18 攻擊14的水系--> +4 平地/石頭 考慮常見測前最多打 4/3. 13 --> +3 4/3 但是一定要測前. 11 --
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上面那個網站的VMJ工具下載頁. http://fiddle.kir.jp/vm/download.htm. 我系統是繁中XP轉日文語系,用VMJP_Dx都會有一些字顯示亂碼.. 但是用 VM Japan Calcurater 就沒什麼問題. 該有的數據都會顯示.... 喜歡練心算的,也可以拿來當練
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憑印象也分享一些個人的經驗是的本人也不建議用計算機是的. 你只要熟記基本的-9 -2 1 4 6 8 10 12 15 19. -7 0 4 7 9 13 18 25. 配上更基本的 0 1 3 4 & 8 0 -4 -9. 還有小學生都會的加減法. 至於雙方攻防戰鬥畫面都看得到 常用的也多少會有印
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日本高手都用這個,看起來很先進 http://fiddle.kir.jp/vm/trial00.htm. 不過是日文的,可能得用applocale開. 個人比較不建議用計算機,原因有三:. 1. 使用計算機在很多情況下比較難舉一反三。例如,想知道某隻精靈從正面. 攻擊可打3HP,那換個角度如何呢?強
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