[軌跡] 社長訪談:空之軌跡1st銷量在中國最好

看板Falcom (法爾康)作者 (墨駒)時間5小時前 (2025/11/19 12:11), 5小時前編輯推噓1(102)
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https://dengekionline.com/article/202511/57153 空軌發售後社長訪談 1.很多人都說空軌1st這次重製作得很好, 中國、北美、歐洲評價都與日本相等甚至更高。 特別是在中國的銷售達到了歷代軌跡最佳的等級 2.這次空軌1st不是由上對下發號司令製作的,而是成員自己提出意見並被採納的 這與以往的製作方式有許多不同,一經過空軌1st的製作辦公室就覺得呈現的畫面很棒 3.界之軌跡的資深製作組成員甚至跑過來問我(社長)說 「如果是空之軌跡會讓我更有幹勁,請讓我參加」 4.這次採用搞笑動畫的分鏡是年輕員工的建議,這次的開發不需要我(社長)多說什麼 大家都很有默契自己進行 5.記者三連吹 「感覺Falcom比其他廠商有更鮮明的理念跟色彩阿」 「在編輯部大家看到開頭迴旋踢場景紛紛認為:這表現很棒。」 「資深編劇都認為這樣表現很棒,年輕編輯感到新鮮,從開頭就反應就很好。」 6.這次除了日文中文還有英語、德語、法語、西班牙語、義大利語等等 7.飾演艾絲蒂兒的新CV高柳知葉獲得很多「就是艾絲蒂爾本人」的評價 8.約書亞本來想換成男性聲優, 後來覺得只要找一個能在1st結尾那段重頭戲表現好的聲優,其他橋段就沒問題了 9.換聲優我(社長)的心情是該不該換跟不想換各占一半, 但是我(社長)是希望系列能持續下去才下定決心的,當年把亞特魯換成梶裕貴也很糾結 10.這次動作表現好是因為現場工作人員有很高的自主權,有想法就能馬上落實 以前新作是因為新角色要來回揣摩形象,這次都是舊角色所以不用 這也反映了我們現在的團隊能力 大部分的場景都用動態捕捉,只有像結尾約書亞親吻艾絲蒂兒手的那段是特別製作的 11.現在的遊戲分工精細,很少有大家一起完成整個遊戲的成就感了 這次空軌1st再度讓大家體會到「做遊戲真的很有趣」 -- 界軌身中多槍XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1763525506.A.20E.html ※ 編輯: kuluma (118.163.13.200 臺灣), 11/19/2025 12:14:26

11/19 13:23, 4小時前 , 1F
但小約在舞台劇那段配得真的不是很好
11/19 13:23, 1F

11/19 13:23, 4小時前 , 2F
完全聽不出來是個男人
11/19 13:23, 2F

11/19 15:08, 2小時前 , 3F
一直這樣回答換CV問題真的是嫌事情不夠多
11/19 15:08, 3F
文章代碼(AID): #1f7KE28E (Falcom)
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