[軌跡] 社長訪談:依靠老粉支持,系列難以長久

看板Falcom (法爾康)作者 (墨駒)時間10小時前 (2025/09/01 17:03), 編輯推噓4(409)
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空軌1st訪談 https://automaton-media.com/articles/interviewsjp/kiseki-20250901-355966/ 1.每次接受海外媒體採訪,都被問要從哪作開始玩軌跡、你們對新玩家有什麼規劃 本公司規模並不大,限定客群也不是不行, 但依靠老粉系列難以長久,所以做了這次的空軌1st 2.建議大家從空軌FC、零軌、閃軌1開始玩這系列 3.我有下令製作團隊這次把空軌1st打造成最適合入們的作品, 命名1st是為了吸引以前望而卻步的玩家族群 4.空軌像我從零開始養的孩子,我對艾斯蒂兒跟約書亞有著特殊的感情 5.人氣方面黎恩全世界擁有廣大人氣,特務支援課比較特別是四個人在一起受歡迎 6.因為空軌的劇情早就寫好,沒有劇本變動的問題,所以這次可以自己嘗試全球發行 7.空軌這次將全部遊戲分為五章,每一章都有大型劇情, 也修正了20年前的劇本用字,現在可能看不懂的問題 8.我(社長)大約花了70小時才玩完1st,不覺得有單純拖長時間的問題, 我(社長)覺得遊玩體驗是很充實的,玩起來讓老玩家懷念、新玩家感到新奇 9.要求把艾斯蒂兒的元氣感展現出來,保留原作的搞笑元素,這次像界之軌跡的黑暗風格並不適合 10.這次採用的系統還是自家製作的引擎,只調整了著色器,但畫面大家都說棒 讓我(社長)學到遊戲並不完全取決於硬體性能 11.BGM都有重新編曲過,銀之意志也是 這次片尾曲會讓人印象深刻,細節不多說,免得爆雷 12.我們有在考慮空軌SC的重製版,其他3rd零碧則是看玩家需求 13.在描述界之軌跡的高潮之前,覺得這系列太過偏向老玩家了,不希望團隊只習慣做續作 所以想先做了空之軌跡FC的重製版 未來還是會好好製作最新作,但也要推出像1st一樣吸引新玩家的作品 針對新玩家以及回饋長年支持的粉絲,兩者缺一不可 空軌1st不只是為了軌跡新手而作,也是為了RPG的新手而作 雖然是20年前的作品但濃縮了RPG的精華,請務必上手玩玩看! -- 老粉新粉兩邊都想通吃阿社長... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.13.200 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1756717381.A.ADD.html

09/01 18:10, 9小時前 , 1F
依靠老粉系列難以長久=>問題是留不住老粉吧~
09/01 18:10, 1F

09/01 18:10, 9小時前 , 2F
不希望團隊只習慣做續作=>那你趕快收尾就不用做續作啦!!!
09/01 18:10, 2F

09/01 18:14, 9小時前 , 3F
黎恩人氣真的有那麼高嗎@@?
09/01 18:14, 3F

09/01 18:22, 9小時前 , 4F
重點是趕快完結
09/01 18:22, 4F

09/01 18:23, 9小時前 , 5F
界軌人氣投票黎恩第三 范恩第六 質疑黎恩人氣其實很無聊
09/01 18:23, 5F

09/01 18:23, 9小時前 , 6F
雖然黎恩充滿爭議 基本上還是個低配版的桐人
09/01 18:23, 6F

09/01 18:24, 9小時前 , 7F
一個完結遙遙無期而且進入門檻高的作品,出重製買的也大
09/01 18:24, 7F

09/01 18:24, 9小時前 , 8F
多是有玩過的
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09/01 19:18, 8小時前 , 9F
不反省黎2界軌那什麼鳥樣 再來說不能只靠老玩家
09/01 19:18, 9F

09/01 19:49, 7小時前 , 10F
不就是法社從閃軌開始製造老粉跟新粉衝突的…
09/01 19:49, 10F

09/01 19:49, 7小時前 , 11F
軌跡自己拖那麼久還出現灌水作品…
09/01 19:49, 11F

09/01 20:15, 7小時前 , 12F
最主要還是品質下滑,工期趕不上喬不好,就是拿軌跡灌水開刀
09/01 20:15, 12F

09/01 20:15, 7小時前 , 13F
界軌黎二閃2和閃3,不就這樣
09/01 20:15, 13F
文章代碼(AID): #1ejM55hT (Falcom)
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