Re: [伊蘇] 伊蘇X 全破心得 結尾彩蛋猜測

看板Falcom (法爾康)作者 (嗯......)時間1周前 (2024/09/07 17:58), 編輯推噓6(6027)
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※ 引述《adolfal007 (双星)》之銘言: : 結尾彩蛋(以下有伊蘇IX的雷) : 應該是在訪談看過,伊蘇有幾個類似禁忌,算是不該直接做出來的事件。 : 其中一個好像是「跟羅門帝國牽扯深」這種感覺,還有亞特魯最後的冒險。 : 有趣的是IX出現了一次變化擦邊球,X則是在結尾彩蛋也來了一記擦邊球。 : X彩蛋大致能視為與下一作相關的預告,因為不可能事件丟出來卻不處理。 : 問題是影像發生在遙遠的未來,而且與最後冒險有關,可是最後冒險不可能做。 「不可能事件丟出來卻不處理」以社長說法短時間內可能還真沒有要處理的意思,彩蛋就只是彩蛋而已,羅門有鬆口有機會會想挑戰,但北極就很難說了 : 之前破完X時找心得來看時,有在巴哈看到一件有趣的事,X與IX的諾曼設定之間似乎有 : BUG,影響範圍似乎有百年。因為沒打算重玩考察,先不釐清實際有無BUG, : 先假設有,那麼這BUG是法社隔一作就出包,還是「刻意」為之? 神明的狀況我認為是明顯是刻意的,訪談也有特別提及有相關,我的想法是可能是不同地區和視角導致了所理解的狀況不同。諾曼人主要的活動區域目前為止都還沒觸及,相關設定應該會透過之後的作品來慢慢揭露。兩部年份的問題在我看來是沒什麼Bug的,反而有互相補完的效果,只是相關設定要比較仔細去注意對話,十代一些重要歷史事件其實不是在同一個年代發生的 : IX跟X都跟諾曼有關,社長也說過還會再遇到諾曼相關事件。 : 下一作可能會讓過去發生改變,導致諾曼相關歷史從X轉變為IX的情況, : 來解決卡嘉未來遇到的問題。IX說過諾曼的神消滅了,但X似乎還在, : 雖然主神名字不同,從北歐神話別名來看也可能是同一個。 : 既然邪神要搞事,大概就是要處理邪神了。 彩蛋呈現方式當下我也是在想該不會以後要玩歷史改寫的主題,但看社長態度機率大概不高啦 -- Sent from nPTT on my iPhone 14 Pro Max -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.30.182 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1725703083.A.576.html

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對要長期處理的劇情不是很有信心,雖然伊蘇也有像有
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翼人預期還能出的故事,但處理起來分散也沒做連貫故
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事。這次是有邪神會搞事跟要有必要處理,關聯性強。
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北極覺得還是不太可能做外,邪神留四十幾年對系列影
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響大,還能野放到最後,也表示對邪神可能沒結果。
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感謝有研究設定的提出來,畢竟伊蘇設定算比較少討論
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,所以不太好找也懶得開遊戲去考察對照,單純用有看
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到跟還記得的印象加減去做聯想。
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有個比較關鍵的設定就是里拉提及她擔任海王寶座守護者
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長達數百年,直至與羅洛結合,考慮到伊蘇國有著以她為
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名的魔道具保底也有近600年。如果是神殿或海王寶座的
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建立說不定還在更早之前,光這點就足以顯示諾曼人和眾
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神在奧貝利亞灣的歷史蹤跡在遊戲中呈現的僅是一部分而
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看來除了有翼人外也要深耕諾曼設定,原本有翼人方面
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比較像在清遺產。這樣的話卡嘉的問題解法就不是處理
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掉邪神,而是解開邪神圈套就行了。
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我覺得不要深究那麼多比較好 以前伊蘇也是主打有翼人
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的設定 時間久了生一個五大龍 現在又跑出來神 以後哪天
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像軌跡一樣要整合在一起的時候吃書機率又高
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五大龍其實伊蘇I引言就有提,看去年奈須跟社長訪談有
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講到
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舊設定雖然待整修,看一看還是蠻有趣的。新設定諾曼
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目前關聯性高,留點心還行
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有翼人六代目前看來基本就等於告一段落了,後面都是偏
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向用舊作重製來統整補完,現今的伊蘇世界觀在七代就差
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不多定調。不使用那個已經定死的六代原案歷史,偏向各
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地信仰多元並立,這樣比較好保留創作彈性也沒有了統整
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的問題。不同地區會有不同的信仰、眾神體系(類似現在
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的戰神系列)寫得再誇張都會拉回一個區域的規模。北方
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諾曼在訪談和遊戲中都很強調會是之後的重點,但當亞特
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魯往其他方向冒險時有翼人、奧利艾塔三神、鍊金術都有
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可能繼續出現
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文章代碼(AID): #1ct2EhLs (Falcom)
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