[心得] 從閃軌後開始的S戰技

看板Falcom (法爾康)作者 (董)時間10年前 (2014/11/01 16:44), 10年前編輯推噓130(1300379)
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各位大家好 上次吐完畫面之後 才發現我還有一些部分沒有提到 那就是S戰技 當然軌跡系列空零碧閃都有全破 空軌3RD剩全員總攻,但完全不想去動了...orz 那為什麼我要特別提到閃軌的S戰技呢? 再討論這篇的時候有個大前提 就是原PO的RPG經歷並不豐富 小時候頂多就是打過幻想三國誌一代 還有PS的幻想水滸傳而已(題外話:那個老婆婆至今我還是無法看破... 所以我就很直接的講出閃軌的S戰技帶給我的感覺 不平衡、IMBA、多餘、沒必要 老實說這些就是這代S戰技給我的感受 當然 我也是這代S戰技的受惠者之一 一回秒王等等我也是玩過的 ----- 空零碧的時候就是角色各司其職 會魔法的用魔法 戰技OP的用戰技 光鬼斬普攻就用光鬼斬普攻 S戰技也表現得不錯 傷害不高的王女就用補血 或是教會的神父那個靠杯領域 艾絲蒂爾雖然是坦但有單體最強 約書亞的幻影奇襲 阿嘉特的蘿莉控dive 沒有誰的光芒蓋過誰 但到了閃軌 輔助沒有輔助的樣子 艾略特感覺就是奶媽 S戰技竟然是傷害技 打出來數字還很鳥 從頭到尾只放過一次 到二代終於想通要當奶媽了 跟你講我已經用不到你了 二少戰技不用多,一招嘴砲就很好用 要打能打要魔法要輔助也都能做到 但都沒辦法做出亮眼的表現 這叫樣樣通樣樣鬆 空軌SC這種角色是神父 神父的S戰技就是很出名的靠杯領域 阿二少勒 一代是水晶...什麼? 爛死了只看過一次 二代變成騎馬 一樣只看過一次 別人可以打20W、40W 你只能打1W就不要出來丟人現眼 新八機更不用說 別人傷害還多一個+號都爛成這樣了 完全不想去開他的S技 看都沒看過 還有一堆人都是沒必要做傷害技硬塞上去 結果變成完全不必要 再來就是...漢字 這個問題是從3RD開始的 我想工作人員也很辛苦 做個遊戲還要想一堆演出 想不出來就只好塞一堆漢字 我是認為漢字完全可以拔掉 小艾放太極輪她也有喊:奧義!太極輪 但我們看不到漢字 為什麼到他爸的鳳凰烈波就有好幾個大字? 小艾也不希望看他爸表演的時候都只是看到字沒有看到人吧? 同理 這代教官跟黎恩招完全可以把漢字拔掉阿... 騎神戰的協力表演也是 不需要漢字 閃軌我覺得誰的S戰技做最好 我會說是光之劍匠 簡短有力 沒有漢字 沒有拉長表演(3RD莉絲的S技,打死我都不會放第二次 但就是強 這麼簡單 法爾康想把軌跡推廣到大眾意圖太明顯 整個就變成爽作 也不知道下一代克州到底要獨立了沒 --

07/06 23:43,
前幾天我熱水器壞掉,房東請人來修
07/06 23:43

07/06 23:45,
然後下午有敲門,我很自然的就去開門
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07/06 23:46,
你也知道,在宿舍只穿一條____是很合理的
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07/06 23:46,
誰知道這麼剛好,那個修熱水器的大叔竟然帶著他女兒
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07/06 23:46,
一起來。開門的瞬間我就看到那位小女孩快速地轉頭過去
07/06 23:46

07/06 23:47,
然後嘴巴吐出了 "阿..變態" 兩字。
07/06 23:47
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.123.50 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Falcom/M.1414831480.A.D65.html

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我覺得的S戰技特效真的越作越爛 零碧已經有點無感了
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閃軌整個爛透了 每個都加大特效 閃來閃去的 除了看了
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眼精痛已外我不知道他們在打什麼 舉幾個例子
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菲的S戰技開始完全沒有打擊感 後面的暴炸也是很莫名
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她是把炸彈黏在敵人身上嗎? 如果是的話拜拖做個黏的動
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作出來好嗎? 把她身為前獵兵的特色作出來都不會
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我是完全無視 畢竟沒有拉太長或是漢字 整體其實比黎恩的還好...

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砍下去延遲一下才爆炸不是日系遊戲滿普通的表現嗎?
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除了幾個傷害高的以外其他都覺得普通戰技比S還實用
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二少跟新八就是例子 ※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.50), 11/01/2014 16:58:17

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漢字我是覺得OK 日本在文化上的表現跟我們又不同
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漢字表現你可以說是新意 但是每個人都是不明所以的漢字的時候就顯得無意義

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如果你仔細看 會發現很多人的S技都是同一個模組刻出來
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這我倒是沒注意到 ※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.50), 11/01/2014 16:59:36

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還面風哥前面甩矛甩的像在炒熱炒 雅麗沙的翅膀看起
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炒熱炒...XD

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像班長S1和白兔S2 二少S2和勞拉S2 冰女和艾略特S1
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法爾康的技術力,還是不要太苛責好了 ※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.50), 11/01/2014 17:00:45

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是從國中話劇社借的道具 然後不管前面打什麼 後面就是
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最後的爆炸效果根本就是 ctrl+C ctrl+V 頂多換了個顏色
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到了閃二幾乎剛學到時看個一兩次就都跳過了..
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一放S技就跳過小心當機

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暴炸暴炸暴炸 看到後面都無感了了 反正最後就是暴炸咩
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※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.50), 11/01/2014 17:02:09

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協助者的S技還比較好看,尤其是會長XDD
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托瓦爾的S技感覺也有用心 ※ 編輯: tungchinchia (114.27.123.50), 11/01/2014 17:03:43

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連暴炸得煙花都讓人覺得兼用卡用很大 換個顏色而以
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S技從零軌開始就懶得看 勉強算喜歡的也只有蘭迪
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閃軌比較簡潔有力會想重複看的就黎恩跟勞拉吧
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還有騎神的XX劍更懶 幾乎一模一樣動作+換顏色交差了事
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其他人一率START跳過= =
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很虛的動作加上不太美的煙火 構成閃軌8成人物的S戰技
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還有 446 則推文
還有 1 段內文
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我不能證明我是多數,你能證明你是多數意見?你的多數
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是幾個人?說來聽聽啊
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這個討論串還不是固定幾個人在講而已,跟你同樣意見的
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有沒有二十人?
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不是話講得比較多就叫大多數人,商人比你還精明,市場上
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至少我看了很多人的心得 大多都認為戰鬥的平衡很差
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您的說法我還真的是第一次聽到
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是怎樣的遊戲才符合"大眾"口味,他們比你還清楚
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這次閃二日本也罵慘了你不知道嗎
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現在很多遊戲都已經朝簡化,減輕玩家負擔的方向去設計了
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畢竟客群要最大化
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閃二賣的還不差是因為一代還不錯加上老本
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說罵慘了,那要不要回篇文章,詳細列出有多少筆在說戰鬥
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所以有難度設計啊 你輕玩家跟人家打什麼NIGHTMARE
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不好的,炮最多的是劇情吧
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不要對自己的意見沒信心就想拉別人的意見來救援
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喔 我可沒有沒信心哦 至少我不像你是孤軍奮鬥
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從頭到尾說戰鬥沒問題的 只有你一個而已
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真可憐,連有第二個人也看不出來,你是不是用了黑名單
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我幫你仔細算過了6vs6,你有算過嗎?我列給你看ok?
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11/05 22:36, , 490F
Foot,tungchinchia,zack7301428,rahxephon726
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enty00212,polas 到這邊是一組
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ryumasan,adolfal007,alerzart,RKain,reyana,tsairay
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以上是第二組,請問哪邊是多數意見?
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本來就是各有喜好,要滿足大家就只好來個動態平衡
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要齊頭式平衡,是叫另外一邊的都不要玩了?
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在兇什麼阿 -.-
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我不懂要罵戰鬥平衡一直在那邊挑霸道金牛這組合有啥意
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義- -
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11/05 23:51, , 499F
戰鬥平衡很簡陋 <- 同意 而且不覺得軌跡系列有做好過
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霸道金牛不該存在!!!! <-???????為啥???
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11/06 00:44, , 501F
跟kougousei有一樣的疑問OAO))/
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11/06 00:44, , 502F
所以我覺得上面一串兩派意見在吵有一點點的沒有對上
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11/06 00:45, , 503F
一邊堅持說軌跡戰鬥平衡沒做好 一邊堅持說迴路道具沒錯
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11/06 00:45, , 504F
的感覺 @@
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11/06 08:44, , 505F
我是覺得霸道金牛也沒有imba到哪去,這至少還是一個組
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11/06 08:45, , 506F
合。時間爆發跟一大堆東西組合都imba到爆...
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11/06 11:43, , 507F
S戰技的重點不是截cutin當桌布嗎 (?
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11/09 14:12, , 508F
軌跡哪一代沒有平衡破壞者?無限的S技SC就有了
11/09 14:12, 508F

11/09 14:13, , 509F
零軌算是破壞平衡較少的一代,碧軌有0秒詠唱的星鈴
11/09 14:13, 509F
文章代碼(AID): #1KL9rurb (Falcom)
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