Re: [心得] VMJP特殊劇情地圖ver1.1 肥男破關計畫( …

看板Falcom (法爾康)作者 (尋找那一份優雅)時間16年前 (2010/05/02 00:06), 編輯推噓9(9018)
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: : 先用標題騙大家進來看...這只是part1...1~33關 不用標題騙大家進來看...這真的完整版..1~40關 : http://www.sendspace.com/file/urloz6 http://www.sendspace.com/file/ev2t5v : : 一樣講幾個覺得比較特別的對戰 : 1. 打老頭那關使用無腦小雪戰術,等待電腦進攻,結果失敗了好多次, : 剛好有一次成功,同時魅惑三天軍,老頭剛好10血被砍死。 1 .打霧那關使用無腦小雪戰術,就一直衝一直叫小雪,運氣好一次成功。 2. 打祭就龜一龜,精靈叫會飛的也要強化一起攻頂,主要靠猴子/冰魚。 3. 打武神比想像中難打,失敗了幾次,最後鬼雷砲炸了2次順利突破贏的。 可以說是使用鬼雷砲的代表作,第2次炸到武神8血很痛快。 4. 打小魔女實在打很差,重打好多次,最後在兵臨城下的時候, 意外的抓到機會KO小魔女。 5. 打法先生那關使用無腦小雪戰術,就一直衝一直叫小雪,運氣好一次成功。 6. 打穆實在打很差,重打好多次,最後在兵臨城下的時候,肥男 1個打10個, 意外的抓到機會物理攻擊星殺穆姊姊。 (強化肥男 VS 龍蝦/龍/福船*2 天軍/龍女/夜神/穆*1) 心得1. 本想試試星陵不用小雪,失敗了好像6次受不了改變打法, 不知道有人能挑戰成功不用小雪嗎... 2. 肥男在打星陵/法先生,發揮真男人本色星殺對手很爽。 其實很靠運氣... 3. 鬼雷砲很強,但是真的很容易炸到自己人。 4. AI BUG真的不少,我比較投機,中後期利用了幾次。 5. 無腦小雪戰術是使用最多次的戰術。 6. 肥男打劇情不會很難用,只是有些比較花時間。 7. 這次打劇情由於等級的關係,充分了解到冷門高級精靈的難搞之處。 無限無腦龍蝦/天照/火龍轟炸 無限無腦冰魚/夜神僵硬 無限天軍亂強化 戰甲當茶壺無限使用很難清還不能隨便僵硬 玉砲站超級高地很威 8. 要打贏電腦要善用以下要素 AI bug/預測電腦的走向/引誘AI走bug步 小雪/強化 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.16.195

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話說絕斷打祭那一關可以玩自製大花夜神,叫兩個龍女出來給
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荒原夜神練功,練到大花時差不多也傍晚/晚上了,強化後上山
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簡直是催枯拉朽......另外星陵打穆時,穆的無限天軍強化陣真
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的很機車,有時還會遇到兩個強化天軍去右邊水池搶石的情況..
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※ 編輯: gaka 來自: 123.195.16.195 (05/02 02:19)

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AI BUG 是什麼意思?
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就是一般人類不會犯、很明顯的愚蠢錯誤,AI卻常犯
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給夜神練等這招讚!之前都沒想到呢
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而且做出大花夜神後,還會附贈幾隻大花蓮神作為副產品,拿來
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分散霸炎龍的炮火還挺好用的XD
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要看AI bug可以看我最後打 霧+法先生,不符常理的打法
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但是對電腦很有效,很多情況幾乎可以預測電腦的走向
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AI Bug,比較明顯的我想大概就3個:
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1. 不會打醒自己被媚惑的精靈主,除非用範圍攻擊時剛好擦到
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2. 看到2花以上的高階精靈(如天軍)會傾全力將其殺死,甚至不
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惜讓自己的精靈主陷入險境(險境包括被術封,僵硬,甚至被殺)
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3. 在精靈主作殺計算最多到4動,因此電腦幾乎不會作5動以上
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的作殺,儘管這5動是完全連續沒有穿插敵方的行動。
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另外電腦對媚惑的警戒度時高時低,這我覺得是因為AI的強度有
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限的關係,還不至到bug的程度。
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喔喔 這些好像有時候真的會出現呢 XD
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那問一下大家玩 VMJP 都想到幾步以後呢 之前看到西洋棋
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高手可以想到10步以後 我大概跟電腦差不多而已吧= ="
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沒想幾步的說...3步就很多了...10步聽起來好神...
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插個話 有人有在玩西洋棋的嗎 可以找我呦
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沒想幾步的說...3步就很多了...10步聽起來好神...
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沒想幾步的說...3步就很多了...10步聽起來好神...
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自製大花夜神XDDD
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