Re: [問題] FIFA13 VS WE13
※ 引述《mi810914 ()》之銘言:
: 我知道這兩款都還沒出
: 而且目前只玩過WE11
: 只記得11時好像還是WE的評價較好?!
: 可是聽說FIFA好像現在又超越WE了?!
: 只是想問這兩款遊戲的差別在哪(如果13還不清楚的話先用12來衡量也可)
: 畫質.操作.進球容易度.動作流暢度等等....
: 我特別想問兩點
: 第1.FIFA有國家隊可以選嗎??
: 第2.因為FIFA和NFL都是EA做的,而我在玩NFL13時覺得畫質好像沒那麼優所以有點驚驚...
FIFA有國家隊可以選,但由於沒有J聯盟跟日本隊代表隊的授權,
所以沒有日本隊可用。
畫質、操作、流暢各方面,等試玩版出來,自己去嘗試會比較清楚,
WE13的試玩版已經出了,FIFA13的試玩版則是在9月11日釋出。
如果沒有玩過近幾代的FIFA系列,也可以先下載FIFA12的試玩版來試試看。
雖然FIFA12->13有增加身體對抗、新戰術自由球、新觸球表現等要素,
但基本的操作感與畫面表現應該不會變太多。
等FIFA13試玩版釋出,也可以再比較看看有什麼差別。
題外話。其實FIFA開始急起直追,大概是從FIFA 07,FIFA團隊說要實現11on11開始。
那時候足球遊戲還是WE的天下,所以也沒什麼人在意,甚至是當笑話看。
但從FIFA08實現5on5,到FIFA09實現10on10的時候,
09已經搶到足球遊戲一半的市佔率,市佔逆轉大概算是從那時開始。
在FIFA10是達到驚人的75%。目前FIFA12是80%~85%。
順帶一提,11on11是在FIFA11的時候實現,當時的宣傳標語是WE ARE 11。
但說到底,那些也只不過是從訪談看來的小知識,
最多用來唬爛那些愛比較的人。
像是朋友或同事要我推薦足球遊戲,我都會說有WE跟FIFA這兩個大宗。
操作、畫面表現等等,則是要他們自己用試玩版實際玩過,根據自己喜好來決定。
像我在FIFA10之前也都在玩WE,FIFA10的試玩版還是帶著不少對FIFA的偏見去玩。
結果遊戲出的時候,我卻很不爭氣的把WE2010跟FIFA10都先後買回家(笑)
後來兩片反覆玩到最後,WE2010玩不到一個禮拜就送給同事,之後才沒有再買WE。
遊戲嘛,按自己喜好玩得爽才是真的(茶)
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