[資料] FEZ未來的動向
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總整理在這邊,看這個就好
http://blog.livedoor.jp/fieschi/archives/1374045.html
巴哈那邊有翻譯
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07778&snA=34145&tnum=4
モチベーションを上げるためにオフィシャル装備を充実
2011年はまず『オフィシャル装備』の充実を図る。
過去のデザインコンテストで人気の高かった装備を実装する予定。
入賞までいかなくとも得票数の高かったデザインの装備が対象。
また、第1回などのデザインで、当時は実装が技術的に難しかったものなども。
2011年1月~2月にかけて実装。
もちろん実装されたデザインを応募した人にはその装備をプレゼント。
これまでの戦争とは別に新しいルールを
今の中央大陸における戦争のルールをガラッと変更するという意味ではない。
今とは勝利条件の異なる戦場や、初心者同士で戦える戦場を新たに提供する試み。
検討案「少人数での短期決戦」「低レベル(初心者)用戦争」「通常戦争では起こりえ
ないシチュエーションの提供」
例えば初心者向けの戦争にはコーチングに熱心なベテランプレイヤーを交えるようなシ
ステムを採用する
更に検討中のアイデアとして、「市街地戦」「要塞戦」という城塞戦。
具体的に言うと首都での戦争。
実装は2011年春頃を予定。各コンテンツは段階的に実装。
レベルキャップ解放
※明言された数字は出ていないが、仮定の話で挙げられているのはレベル50。
経験値テーブルは既存の延長ではなく見直しを行う。
上記に伴い、高レベル装備やスキルブランチの拡張、従来の必要スキルポイントの見直
し。
レベルによって特別な装備や特定のNPCとのイベントが?
レベル40以下は戦争に来るな! といったネガティブな空気を生むような設計にはしな
い。
実装予定時期は「暑くなる前」。
新世界構想
上記レベルキャップ解放に関係する、「達成したご褒美」らしい。
一定レベルに到達したプレイヤーが入場できるサーバーを用意。
THE RING OF DOMINION ルール
5年前のFEZのルール(※俗にいうクラシックサーバー)
「温泉」要素は先にMHP3で使われしまって悔しいが、これもそのうち解放したい。
コラボレーションにも力を入れていく。
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河豚的泳池
http://tgfhqwer.blogspot.com/
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.27.12.144
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※ 編輯: tgfh123 來自: 114.27.12.144 (01/21 17:46)
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