Re: [閒聊] 不同觀點

看板FEZ (幻想戰記)作者 (月聖)時間14年前 (2010/04/15 10:51), 編輯推噓18(18035)
留言53則, 15人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
久久回鍋一次的小玩家的心得: 幻想開測以來~在還不滿一年的時候,就已經被人家說是沒有新手的遊戲了 現在看來,搞不好連老手都沒有生存空間了。 只剩下高手與高高手可以上前線這樣? 我每國的角色都大概32.33左右,因為這時候開始經驗值暴增,當然對骨灰級的玩家 不算什麼,但對假日才能玩的人我想算是多了。 可是現在聽到的言論,要求越來越高 即使攻防都滿了,有人會嫌你等級不夠高 等級練上去了,還有人嫌你不鑲嵌 好吧,那我認份蹲礦去 ”那個誰誰誰,3X級了還蹲礦,高等新手喔!” 所以我在場上到底該幹麻? 幻想之所以吸引我~在於除了個人戰術面~還有整體戰略面的思考 有陣子更流行指揮官制,一整個就有打仗的感覺啊 (雖然後來因為名將們開始互相攻訐而沒落了...) 可就是因為有人召換有人擴塔才有不同的遊戲性吧? 隨著玩家的威能日漸上升~原本的傷害至上論都快變成唯一論了 可是從設定上來看~一根能撐上半場的方尖遠比一個死三次的高手有意義的多吧? 殺人無數可是泰坦蓋家裡又有什麼意義? 當然,追求技術跟戰鬥快感的玩家可能也不是少數 如果真的計較那麼多,我想不如就設個巨集 ”某某場高手專用,傷害平均不到一萬五勿近”這樣 各取所需,然後留個一兩場給沒那麼勇猛的玩家玩沙就好。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.126.247.33

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好中肯的建議 XDDDDDXDDDDDDDDDDDDDDD
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不知道大部份人的想法是如何? 我自己覺得滿防就及格了
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鑲嵌、星水都是額外的 就像連戰問說為啥你們不吃500元便
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↑拍謝 例子很爛 我再想想
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我是覺得 碰到某些大AT 鑲一下比較好@@
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對面大AT的時候 鑲都不鑲 真的很像把武器放下來給對方打
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不過原PO確實有中肯 推
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不是說推廣不鑲 而是不能把鑲嵌當作標準 正常來說看到對
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面很硬 知道有鑲嵌的都會鑲 有許多新手不知道有鑲嵌
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誰不知道鑲嵌比較好(除了不知道鑲嵌的新手
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但是不應該拿不鑲嵌來說別人不對 不好 不盡力
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時代的變遷,以前什麼都不懂就直接上前線了(1年半前)
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沒人會說什麼,因為大家都差不多。再來變成攻防滿才能
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上前線。現在變成要鑲嵌才行。下一次,又會是什麼?
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對大AT不鑲就算不死自己成積也不好看
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可以的話當然希望防滿才上前線 但是對於真新手來說 在
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現在這種國商開放狀態 30等要滿防都不一定辦得到了
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真新手也不見得會有人教,以前大家都不會,亂蓋就當是
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經驗,現在大家都會了,新手進來沒人教亂蓋還被說間諜
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真心想玩,但卻被說間諜,自然而然的FEZ就不會有新手了
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好想用 R.I.P 來做總結.......
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以我的觀感 只要不是存心來搗亂(EX:亂蓋建築講不聽
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都是可以用講
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其實新手還蠻多的 雖然我少上線了 但是上去都還能遇到新
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手 部隊也會有純新手的新血被抓進來 能不能玩久就不知道
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我覺得只要溝通有效 就不需要到踢 也不是一開始就知道主
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礦不能拿來回血 低傷技能不破冰...
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但是回到整個討論串第一篇 我覺得互相尊重才是重點
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高等蹲礦會有爭議應該只有礦工太多的情況
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尊重啊...現在很少了吧....
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鑲滿法師遇到沒鑲的弓遊還不是哭著叫媽媽 -o-y~
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用精準把dragoni的法師顏射到死超爽的 (  ̄ c ̄)y▂ξ
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你也只有弓遊可以電我法師 = ="
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只能怪輪盤機率太婊了,不然我也想場場5鑲。
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其實我蠻不喜歡開場就有人在喊"礦工過多"....0.0
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觀念好的人就會知道水晶該拿去做什麼擴哪裡,開場礦工再多
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也沒差!
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當然也是比較怕有人水晶拿走就..........
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蠻不喜歡開場就喊礦工過多+1
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看到開場就15+礦工 放任前線人數被壓擴不出去 T字搶擴啥
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的全部失敗 沒領域沒要塞開場就被拉開還能忍住的話 我也
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能佩服你們的耐心...
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^只
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這裡說的被拉開不是領域領先 開場人少死亡多的短暫落後
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外加現在根本沒幾個礦工會給剛好的水量 我今天要15水擴
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給水礦工看人多 把他水全塞給我 我帶著20水 要還水給礦工
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水銀或其他擴建者 是浪費時間 帶著20直接跑 是浪費水晶
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可以多擴一根了 結果咧? 浪費的水集中不了 礦工也繼續不
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如山 前線人少撐不住 擴建效率也慢 這時候再來個擴建騎士
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身上帶著30+的水到處亂跑沒得擴 礦工看擴建超慢 繼續蹲
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想說有擴建騎士 再繼續蹲 血條不到半條礦就乾了
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沒擴建沒前線沒召喚 水晶分散不集中 這種場會贏有鬼
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我廢話太多了 直接回文
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