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討論串[閒聊] 不同觀點
共 7 篇文章
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今天發生過什麼有趣的事情? 用這個標題分享給大家吧 \(^▽^)/. ======= 請使用CTRL+Y刪除包括本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏=======. 有時候說大團老是踢人. 老實說我還是覺得不太好. 但站在者的角度其實她也有點無奈. 我為了贏我花台幣我花星戒鑲嵌.而其他人只
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標題也剛好,. 就來說說"不同的觀點". =). 先不顧慮黑橘的收入, XD. 一般聽到的都是鑲嵌吃牛排喝48水的人要求別人跟進,. 然而就我個人觀點,. 這是"拼技術"的遊戲,. 不是"拼$$"的遊戲,. 終場的勝利只是對於勝方整體技術與默契表現的肯定,. 大家應該也有過贏得很不爽或是輸了仍很痛快
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當雙方技術同等時,裝備或鑲嵌可以讓你比對方佔有更好的優勢。. 當你技術不如人時,裝備鑲嵌藥水可以有適度的修正。. 再者,要怎麼打戰是個人自由,可是不能做出妨礙自方獲勝的行為這是起碼的禮儀吧,當滿點裝備已經是基本配備時,穿著沒滿點的裝備or明知對面很硬還不上鑲嵌星水,我不覺得這是件可以拿出來說嘴的事。
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既然標題都打不同觀點了. 那我想分享一下自己的觀點應該沒什麼問題吧. 說的簡單又明確一點. 在台版 以一個有點規模又有些名氣的部隊. 出團時間鑲嵌+R水已經是很必須的了. 為什麼要鑲嵌+R水的理由. 大多解釋為. 這直接影響兵力強弱. 我個人是這樣理解的. 1.台版步兵素質差異過大. 看到路人 反應
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今非昔比了. 想到當初PO自介文現在也快兩個年頭. 整個伺服的"標準" 真的往上提昇很多. 如果是一年多前中隊裝還算強裝. 碰到滿防裝真的超級難打. 而且普遍都沒什麼在鑲嵌. 如果滿防+星水 那一整個就覺得好硬打不死. 其實從戰績就很容易看得出來. 想當初傷害破萬大概就可以拿到不少擊殺數. 現在大家
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