Re: [不懂] 遊戲世界的設定
※ 引述《totenkopf001 (骷髏)》之銘言:
: 說真的
: 最近接觸大約兩個禮拜
: 遊戲中很多設定感覺很奇怪
: 1.每張地圖可說是對稱,攻方跟守方其實是一樣的,守方無優勢可言
: 就"戰爭"而言這設定有點怪怪的..
: 2.大家的裝備到最後基本能力值可說是相同,只是外型不同,就真實面來講
: 這種設定感覺有點奇怪,兩顆相同廠牌相同型號的燈泡,壽命還是有差異吧
: ------------------------
: 目前狀態:
: 胡亂箭雨,躲在大後方採礦,不然偶爾出出騎士的弓遊新手....
跟我當初的想法差不多
因為等級最高限制40等,所以不會出現
先玩的玩家等級超高、後進的玩家等級追不上
因為裝備都一樣,只有樣式不同,所以不會
先玩的玩家裝備好到閃閃發光、後進的玩家裝備爛到掉渣
因為大家最終的立足點都相同,所以比較不會出現早玩/晚玩的大幅度差異
最後比的是大家遊戲中的"技術"、"觀念"、"合作"
等級高/低的戰鬥力/防禦力會有關係,但可以利用召喚來解決
因為召喚純看"職業"不看等級,新玩家可以藉由"召喚"來解決等級差的問題
講那麼多,其實就是一個結論
這是一款比"技術"、"觀念"、"合作"的遊戲,與一般的練功升級的遊戲不同
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參見丞相 我是蔡瑁 我是張允
曹操:你們倆幹的好事,還不給我從實招來!
啟稟丞相,我真的沒有貪汙 丞相,我真的沒有舞弊
丞相,我真的沒有引進外勞 丞相,我也沒有偷打總統府電話
我沒有去過韓國 我也沒有去過越南
我沒有綁架你的小孩 我也沒有上過你的老婆~~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.42.208.244
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