Re: [不懂] 前線永遠硬不起來...

看板FEZ (幻想戰記)作者 (沉默使者)時間16年前 (2009/08/04 09:00), 編輯推噓2(205)
留言7則, 2人參與, 最新討論串5/8 (看更多)
: 最近出團被打臉的機率高的嚇人 : 只要對面有at幾乎都被打臉 : 目前我們是2個部隊聯合出團的 : (月下戰痕+神曲Archangels : 最多同個場可以塞下將近40個位置 : 算是密度很高了 : 前線還是不斷的被打臉 我想40個是算很多的數字 : 很想問問那些打我門臉的部隊的人 : 我們的問題在哪裡 : 一直輾人也很無聊吧? : 增強一下敵人的實力 : 打場才有樂趣嘛 我沒印象,應該沒有打過 可能會輸的原因有下(以我的經驗,RT會輸的可能): 1.擴建騎士 好的擴騎讓你上天堂,壞的擴騎讓你被套牢 OB能多前面就多前面,OB不能蓋才蓋EC,AT能不插就不插,水沒了趕快去跟水 銀要水,最後你一直殺很爽,但是要塞化後你過去就是死,當人都死了落跑戰 線一崩,OB、AT瞬間被巨人拆光光,逆轉秀保證每場都會上演 2.人數分配 40個如果全部前線雖然是個很恐怖的分配,在推線的時候有沒有人注意後方擴 建出來了沒,後期該守塔是否有人過去防守,這些都比你去廚、對人傷害很高 、尾刀很多又如何,被人家拆爽爽,最後還是會輸掉 3.戰術、職業 職業是有影響,不過好的部隊不該也不會拿它當輸的藉口,戰術可能就比職業 重要,什麼時候出死靈、泰坦海,這地圖該打哪裡,看到別人如何電爆你,下 一場就要學起來怎麼輸的,對方打哪裡導致自己崩,下次要加強,例如庫諾中 路不重要,你還是想廚中,結果中路贏了兩路都輸,誰吃虧 4.戰線 就像打DOTA一樣,看到尾刀每個人招式盡出,看到對方滿血,巴不得被暈被冰 再打,很會集火沒錯,可是這樣的戰線怎麼能穩住,例如差兩下可以殺死敵人 ,但是誰想做第一個,每個人都想尾刀,該救的不救去追沒血的,追一追自己 也掛了 以上幾點都做到,贏路人的機率至少也有七八成,再能做到必要時鑲嵌喝R水 ,加上你們40人這麼大部隊,要輸真的要遇到大AT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.124.80.70

08/04 09:49, , 1F
感謝回應 贏路人因該是還可以...吧
08/04 09:49, 1F

08/04 09:49, , 2F
可是只要對方出現任何中型部隊 幾乎都是被打臉 囧
08/04 09:49, 2F

08/04 10:04, , 3F
大哥你們有鑲嵌嗎?
08/04 10:04, 3F

08/04 10:05, , 4F
法師冰B準嗎? 盾戰我方戰線內側敵人暈人準嗎?
08/04 10:05, 4F

08/04 10:09, , 5F
弓手會不會老是想打近的戰士法師正在集火的敵軍?
08/04 10:09, 5F

08/04 10:11, , 6F
大家會不會常常為了追一個快死的 使一團人深入敵境
08/04 10:11, 6F

08/04 10:12, , 7F
然後回頭才發現被包餃子了? XDD
08/04 10:12, 7F
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