Re: [閒聊] "超級抱怨文" 低等該死,多數暴力

看板FEZ (幻想戰記)作者 (懶人貓)時間15年前 (2009/06/27 12:33), 編輯推噓4(514)
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原文太長刪掉(  ̄ c ̄)y▂ξ 我想分享一下我的想法啦... 台日陸 就算遊戲設定一樣 因為各國文化不同 所以雖然是設定近乎一樣的遊戲 也會因此發展出各種玩法 不只低等前線日服不踢 日服主礦甚至不主張蹲完的 要吵日服如何陸服如何 這絕對是無解的 就原po所提的20等 這的確是一個門檻 也是台服看似不怎麼合理的規則 就跟本土戰一樣 雖然板上有人說官方有送經驗書 1小時就可以升等到20等了 其實已新手來說 通常大概只能練到16~18等 的確 若是在開一個角色 是拿不到經驗書的 我也很討厭打怪 非常無趣阿 但是還是最少龜到15等在上戰場 然後幫忙擴建出招換等等 為什麼? 這不是個人英雄的遊戲 一場國戰的勝利需要全場50人一起努力 遊戲也一年了 現在只要有某某部隊出團 有可能都是40等一整頁 6等後勤不是不行 不過狀態打上非新手 說真的只有反效果阿 況且從原po的文中得知你只有點出貫骨就想上戰場了 不是說原po是貫骨廚什麼的 只是有太多太多新手主礦蹲完後就不知所蹤的了 說難聽點 雖然也是有40等很弱 15等很強的 但是 這僅僅是少部分不是嗎? 永遠都要吵特例 用那少部分的狀況來做文章 戰場前線瞬息萬變 真的沒有辦法花人力時間看你到底是不是老手 只能請你先花些時間打打怪摟 不用打到20等 大概15等進場就不會有那麼大的聲音要踢了 不過15~20還是絕對建議不要上前線吧 你可能會有覺得 這樣不過是高等肥肉 我必須改正這種觀念 這段時間的後勤 主要在讓你習慣各種地圖 學會看小地圖 戰場上一隻好兵一隻濫兵 影響真的不像你所想的那麼大 有觀念的兵影響才是最大的 嘛...文章真長... 為什麼要回? 因為我之前在卡薩好像有說要踢一個6等的(  ̄ c ̄)y▂ξ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.169.158

06/27 12:48, , 1F
10等以下上戰場真的是來亂的...連水晶都蹲不滿
06/27 12:48, 1F

06/27 12:49, , 2F
10等以上就看情況了...只要離開礦區(沒人鬧礦)基本上說掰掰
06/27 12:49, 2F

06/27 13:59, , 3F
當初6等那個是文賓嗎?XDD~
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06/27 14:17, , 4F
很簡單....因為有貫骨,在水晶蹲礦有狀況比較能救人
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如果只是箭雨,放了以後,敵人還是在隊友旁邊
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感覺這種情況冰B跟盾擊都比較有用…
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而且重點是,我只是想去騎馬,有貫骨只是必要時能救人自救
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蹲礦有貫骨是能幹嘛?6等也想打戰場?先去打怪練等級吧!
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幫樓上推回來
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06/27 20:06, , 10F
樓樓上噓錯人啦w
06/27 20:06, 10F
文章代碼(AID): #1AHQ4cjn (FEZ)
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