Re: [閒聊] 貫骨迷思
※ 引述《CHISN (...)》之銘言:
: 實在太多人都有這奇妙的觀念
: 地點:德蘭哥
: "弓手多用貫骨"
: 這是我們常聽到的話,可是貫骨絕對不適合用在德蘭哥
: 理由:
: 1.箭雨蓋傷害!但是,貫骨蓋的更大,人飛起來>落地>起身,這段無敵時間
: 夠替敵方擋許多流彈了.只要敵方整體損血速度越慢,他們就有越多時間
: 爭取到援軍.(敵方損血不大,起來一條好漢,我方怎麼可能推)
: 2.貫骨可以吹人下去!這樣太高估貫骨讓人飛起來的距離了,位置不要太旁邊,
: 基本上掉下去的人,絕對是極少數.(長期的鯊魚經驗談)
: 3.箭雨斷法次數遠比貫骨多,畢竟兩者所耗PW幾乎差一倍
: 結語:
: 箭雨推線,貫骨撐線.
: 兩者適用情況完全相反,一個是進攻,一個是防守,兩者倒過來用..
: 就像是貫骨拿去推線,這樣只是幫對方爭取到援軍的時間罷了
: 就像是箭雨拿去撐線,我保證敵方戰士每個都衝上來重壓.
我到是不覺得 多多用貫骨有什麼錯
今天德蘭哥就擺明了是看誰步兵死的大... 昨天打一場
對方六七隻戰士狂小跳近來巨龍 大地 粉碎
我方弓遊只是廚在後面箭雨箭雨箭雨 打戰士會痛? 有鬼了
好啦 給你斷別人法 當別人幾乎都是貫骨的狀態下 你箭雨的範圍真的比貫骨遠?
再者 對方戰士都衝近來了 你還在箭雨箭雨
擺明就是要吃我方盾戰的盾暈跟刀遊的拆刀
德蘭哥地形就是中間窄 當你貫骨的位置好
不是打一堆人下去給鱷魚吃嗎? 你箭雨無聊的打 70~80
對方回去補一下HP就再回來了
如果你是山下箭雨我覺得沒有問題
但是中間還是貫骨多用 讓對方跌下山崖
不管跌哪邊 都是造成對方戰力的減損
更有效的使我方死傷更少
為什麼我會支持貫骨呢!?
當你們有10來隻弓遊輪流會抓時間貫骨 對方戰線連打都打不近來
嘛...其實德蘭哥 守方根本不需要擋在中間
戰線給他開在E6
對方連個副礦都沒有 可惜大家都墨守成規 沒有人敢跳
就無限中央廚 想賺傷害罷了...中路人家好心幫我們封牆
還是一堆人繼續龜在中間
戰士跳進去開始巨龍後 我敢說...二服女王的戰士近去都是出不來
後面的弓法實在龜到不行 連掩護個貫骨 什麼的都沒有...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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