[閒聊] 挑戰終極無用

看板FEZ (幻想戰記)作者 (大力點)時間17年前 (2008/10/26 10:33), 編輯推噓9(9015)
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========= 請使用CTRL+Y刪除本分隔線以上的說明 不刪咬你喔( ̄▽ ̄#)﹏﹏========= 我有刪喔 科科 -- 話說32等爽手戰,昨晚打了好幾場國戰 當我開啟礦工模式,戰爭結束,水晶獲得數A,貢獻度B,其餘E 經驗值獲得38XXX 接著轉換成死亡模式,戰爭結束,人物傷害C,殺人數D,其餘E 經驗值獲得4XXXX 結論是: 1.要拿星戒,請開礦工模式比較有效!! 2.要拿經驗,請開死亡模式比較有效!! -- 大絕招~~~Q碰偽娘砲)))))))))) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.69.82.192

10/26 10:35, , 1F
問題阿哩,如果20級到前線變肥料(ry
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10/26 10:36, , 2F
你忘了PO星界各是拿幾顆
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10/26 10:37, , 3F
扣除勝敗關係係數,礦工模式+3,死亡模式+0
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10/26 10:38, , 4F
礦工模式比較可以穩定的拿到星戒
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10/26 10:44, , 5F
這篇簡直鼓勵高等去蹲礦一樣 ><
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10/26 10:49, , 6F
礦工模式比較好拿積分 幾等兵稱號想拿快點就當礦工
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10/26 10:53, , 7F
蹲礦是穩定的星戒來源
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10/26 10:57, , 8F
不推薦.大家都當曠工被敵人壓到主堡時 看你們怎麼穩定= ="
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10/26 10:58, , 9F
我覺得高等的也沒多喜歡蹲礦 基本上傷害都能拿A
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而且蹲礦的話還會降均傷ˊˋ
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10/26 11:14, , 11F
當然是隨機應變呀 礦工多時候轉召喚就好了
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10/26 11:16, , 12F
還有平均傷害有這麼重要嗎 ? 對戰場有貢獻更有意義吧 ?
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10/26 11:28, , 13F
一服的女王就是這樣蹲爛掉的( ︶︿︶)_╭∩╮
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10/26 11:52, , 14F
我是在說星戒數並沒有鼓勵到高等去蹲礦好嗎?
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10/26 11:58, , 15F
息怒息怒 請不要為了此無用戰起來了
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10/26 11:59, , 16F
有些戰場是沒人衝線 有些戰場是沒人蹲礦
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10/26 11:59, , 17F
我的用意是,大家各取所需,都有好處咩!!
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10/26 12:05, , 18F
很能體會Lighdark的感覺 之前蹲礦人數真的太超過了XD
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10/26 12:05, , 19F
最近還好 不過整體人數變好少- -"
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10/26 12:56, , 20F
水晶/貢獻不是只取一個最高的嗎?所以礦工模式是+2吧
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10/26 12:58, , 21F
而且對某些人來說…礦工模式星戒反而比較少。
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10/26 20:53, , 22F
等高倒是可以考慮做水銀 一服女王最近水銀很缺
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10/26 21:35, , 23F
跑去女王場當傭兵的時候 看到女王軍水銀感觸很深...
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10/26 21:42, , 24F
好一陣子沒當水銀了,現在都愛當礦工/步兵/召喚orz
10/26 21:42, 24F
文章代碼(AID): #190zSEXu (FEZ)
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