Re: [閒聊] 雷火法的疑惑(兼廣)
以下是個人想法
※ 引述《ging0723 (漫游人)》之銘言:
: 玩冰系列的常常說傷害很難高
我倒是覺得現在傷害最高的是冰法(題外話)
: 玩火雷法要會玩地形
: 玩三修法要有準度
: 雷火法,主修雷、副修火
: 雷A、B檢刀尾、火B賺傷害、雷D就不用講了吧
: 冰B跟火B的射程距離應該是差不多的
: 為何有沒這種法師呢?!
: 我這是個人的想法
: 不過我本身有嚐試過
: 個人覺得還不錯用
: 被戰士追擊時,真的可以用雷C
: 雷C的範圍跟雷A一樣,所以不會很難瞄準
: 用冰C戰士還會假裝後退讓你放技能
: 用雷C戰士為了追妳只會直直跑,所以很好描準
: 火B打推線的戰士/被暈、冰柱的敵人
: 雷B撿刀尾
: 雷D就有兩種情況可以使用
: 1.隊友被暈或冰柱
: 2.我方戰士在推線,被圍毆時
: 個人在這裡小小推廣一下!
這要怎麼講...
在我的觀念裡,無論是火雷還是雷火,都是一種極端
PW要斤斤計較、傷害力十足的極端
火法
因為本身傷害力就很高(光是火A就有很大的傷害)
所以副修雷法時選擇雷B是可以遠距離補刀,選擇雷C是用於干擾
這兩個都是火法沒有的功能
而對火法本身的壓線力也沒有妨礙
雷法
本身傷害力也很高,但不及火系
但擁有火系都沒有的好處:無視地型和最遠距離
可同時,副修火系也丟棄了這兩個好處
一般戰場位置
↓地型差
雷法│ -----交戰區-------
弓遊│ 戰 刀遊
│ 火法
│ 冰法、雷法
│ 弓遊
火法本身距離很短,所以我在動火法的時候離戰士群都很近
無論是法師、遊俠、戰士都對火法有一定的負擔
可是雷法就不一樣了
雷法距離遠範圍大,能夠威脅到雷法的應該只有遊俠而已!
可是當你想要燒燒戰士的時候,就會不知不覺越走越近
因為火A火B都是飛得慢、距離近(雷B的3/4?)的法術
這樣受到的傷害也會變成跟火法一樣,也就是三種職業都有傷害
這很不划算
火法地獄火下去三種職業都有500左右的傷害(含DOT)
所以吸一些砲火也算值得
但雷法走到這麼近,為了丟火A(最理想約250)、火B(約350)
實在是沒有必要啊?
雷B在更遠的地方也可以達到250的效果,
火A的距離更夠雷A連發好多次而不會被攻擊
為了火A或火B走這麼近,我覺得真的不值得
但這是對於像我這樣的泛泛之輩而言
原PO能把雷火法玩得很上手的應該就不能跟我放在同一個水平來看囉
我之前有個想法
法師防禦輸﹝遊俠+20%額外傷害)、傷害輸雙手戰
但就不同法術搭配能力的多方面戰力卻是其他職業不能相比的
法師給人的吸引力就是不同搭配不同選擇,不是嗎?
但說句實在話
火冰法或雷冰法都比這兩個法具有更多優勢
火冰法比雷火法無論是傷害(冰B+地獄火)或是保命(冰C)都壓倒性勝利
雷火法雖然傷害比雷冰法較高(一點點),但保命能力一樣是完全不行
會選擇火雷法的我純粹只是雷A很上手而已...
原PO真神人~(拜)
以上是個人想法
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順帶一提
火系法師靠火C反隱
副冰法師靠冰C反隱
雷火法.....????
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 125.230.79.227
※ 編輯: rd2l4 來自: 125.230.79.227 (10/06 14:54)
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大冰目前PW70,審判82,大水可以讓他2-3秒就第二次大冰
審判有跳跳虎可以擋,大冰路徑、爆炸讓跳躍都一起冰(瞄準遠方更好)
大冰一個人一次中一次加成50,無視職業
比起審判跳跳虎盾戰,就算冰到只打120也算170...
傷害....冰法樂勝Orz
※ 編輯: rd2l4 來自: 125.230.79.227 (10/07 00:51)
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