Re: [經驗] 弓遊在戰場上的定位
看板FEZ (幻想戰記)作者SuicideBala (面對鏡子看著自己傻笑)時間17年前 (2008/09/10 05:00)推噓9(9推 0噓 12→)留言21則, 11人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《leged (水月)》之銘言:
: ※ 引述《lptskuld (YoKu=夜玖)》之銘言:
: : Q : 弓遊在前線應該做些什麼?
: : A : 能上前線 應該有一定等級了 也應該有點出來而且常用的技能
: : 可能就固定幾個少耗PW的優先 : 空襲精準 -> 降狀態攻擊 -> 其餘
: : 大量耗PW的技能並不是可以常常拿來攻擊的 要看時機來放
: 簡單的說,弓遊和法師一樣
: PW水喝的比HP多
: 當然HP和培根麵包狂吃的時候,就請注意了
: 你是否衝到太前方了
Lptskuld 的 「空襲精準 -> 降狀態攻擊 -> 其餘」,其實有更好的決定方式。
不過首先,要先注意敵我雙方的血量。畢境,勇氣和血量是成正比的關係。
在遇到血多的戰士、刀遊,毒箭火箭是你的不二選擇。因為直接打他不痛,還不
如射了就跑,讓他帶著毒火被其他隊友招待。如果是血少,看看四週你認為有機會把
他留在這看星星,就空襲精準跟他拼了就是。
至於血多血少怎麼分?就看自己的感覺了。戰士大概三分之一以下,刀遊二分之
一以下我就會跟他們硬來了。
弓遊的話,就是雙方面血量和技術的較量了。毒火箭在弓箭互射時,多半是沒有
機會出手的。遠距離飛鷹,中距離精準,近距離空襲。當然,對自己技巧有信心的話
,可以在中距離就切空襲使用。
法師的話,毒火箭可以少用了,因為不划算。直接打還扣的比較多。
: : Q : 那我該怎麼放這些技能?
: : A : 要放技能首先要了解各技能的特點
: : 貫骨(76) : 推線或撤退情形下非常優良的技能 大範圍且攻擊不低 (200)
: : 兩個弓遊輪流貫骨可以讓戰場的情況改變很大
: : 缺點就是PW耗很兇+前置動作久
: 貫骨最大的用途當然就是大範圍+長距離的擊倒
: FEZ最強勢的推倒技能
: 判定範圍大約是射擊路徑左右兩個人的範圍
: 也是弓系技能判定最大的
: 加上射程長 (僅次於雄鷹) 威力大 (僅次於強力)
: 導致一堆無腦貫骨的人出現
: 其實貫骨最實用的地方是「追擊」和「撤退」
: 被擊倒需要起來的時間,足以讓隊友追到對方或是離開對方
: 因為貫骨距離夠長,所以可以充分的利用擊倒優勢來追擊撤退
: 就算對手用小跳來閃過貫骨,也因為左右閃避導致距離被拉近或是拉遠
貫骨是相當優良的支援技。
常使用的場合有:
1‧推戰線和撤退。
2‧把人推下橋、懸崖而減少敵人量,減輕我方前線壓力。
3‧把人推倒後在他爬起來的時間內讓對友衝上去就定位準備圍爐。
4‧沒暈沒冰的一沱人,快樂的保齡球。
5‧尾刀。
6‧救援被冰被暈被追的隊友。
當然,他的缺點也不小,例如:耗pw很兇,撿到別人尾刀讓人有機會罵你之類的
像就在剛剛的一場國戰中,有隻龍跑來我們礦坑肆虐,騎士只有一隻不太好追,
步兵分太散讓他鬧礦的很爽快。我又運氣很好在中了他一顆火球後給他上了毒火,然
後貫骨讓那隻地上趴趴走的龍跌倒,好讓我方步兵可以靠近點扁他。就當這樣的模式
持續一段時間,隊友都打到手酸腳軟重生幾次後,我一個不小心就把那條在地上亂跑
的笨龍給貫死了‧‧‧
然後,就有一個 ID 叫什麼姻緣本還是鴛鴦譜的人跳出來開罵說什麼「技能只有
貫骨一招」、「我跟了你兩天發現你整場都在貫骨」之類的注音文‧‧‧
所以,貫骨用的好,你真的可以體會到「林子大了什麼鳥都有」的真諦。
: : 箭雨(36) : 最大的好處是破壞敵軍後方的法師遊俠攻擊
: : 如果對方越集中在同區 收到的效果會越大
: : 但是傷害還是影響戰局可能沒辦法馬上看出來
: : 需要累積或是經過時間才能夠慢慢顯現出來
: : 無視地形和攻擊距離長是幾個值得注意的特點
: 台版箭雨目前還不夠優勢
: 因為施展過慢,距離太近
: 不過重點如版大說的一樣,「斷法」、「打出隱遊」、「累積傷害」
這是個低打高或高打低都相當好用的技能。
不過如果是平地的話,命中範圍是地上的魔法陣,可能會比較不太好描準。
而且在高打低時,千萬不要把移動中的人物放在中心,一定會打不到的。一定要
預測敵人下一步的動向,讓他朝你的箭雨裡頭鑽。
還有在敵人跳崖逃生時,如果不想跳下去或飛鷹打不到的話,可以考慮用箭雨撿
尾刀試看看。
: : 強力(30) : 弓遊技能中傷害力最高的技能 (300)
: : 使用得當將會讓對方無法接近
: : 但是也切記不要濫用 連發三次也把PW耗的差不多了
: : 請抓準時機 確定能命中再使用 而且強力幾乎是對單攻擊
: : 除非貼在一起否則無法造成二人以上傷害
: 如果不是高手...
: 請把強力用在打被暈的、被冰的(旁邊無盾戰)、還有一直跑直線的人
: 尤其很多盾戰會自以為自己很硬...一直直線往你跑
: 這時打下去,等級和裝備不要差太多,至少都150左右的~
: 被追擊的時候的反擊也是強力好用XD
: 逆襲的小弓遊在FEZ常常上演的~~
被暈的,也請看血量和職業再決定是否用強力。
用表格表示可能比較明顯點:
職業 戰士 刀遊 弓遊 法師
血量
多 毒+火+強力 毒+火+強力 毒+火+強力 強力連發
少 強力連發 強力連發 強力連發 強力連發
照順序來,有辦法打多少就打多少。
至於被冰的話,就有些許的不同。
一樣都是要毒箭起手,畢竟一個毒箭就可以打個 200 左右的血掉。
被冰到的法師,如果夠近的話就強力二連擊,只要不是拼命按小跳且距離太遠的
話,你會看到兩發強力同時擊中法師,這樣差不多就有 500 的傷害了。
: : 熾焰(25) 毒性(22) 蛛絲(18) : 對付高防禦的敵人或是打帶跑比較適用
: : 熾焰的特點是拋物線
: : 毒性射速稍慢 蛛絲則是很慢
: : 由於這三招瞬間傷害低 成效也是需要時間
: 很少用...狀態箭判定太小
: 通常用在對方規則運動的時候...不然就是打很硬的盾戰
: 不然我覺得用精準或空襲銷血都還比較實際一些
要成為一個弓箭手,蛛絲練不練看個人,因為真的不太好命中。
可是毒火兩招一定要練熟,熟到姥姥家的那一種熟法。
不要求百發百中,但至少要抓對射擊的時間點。
大小跳的落地點,盾戰大地、盾擊的落地點,雙手戰巨龍的時間,都是上毒的好
時機。打戰士的話,一發毒箭造成的是命中傷害+ 40*4 = 200 左右的傷害;火箭則
是有命中傷害+ 36*3 = 150 左右的傷害。兩個加起來就打掉了戰士三分之一的血量,
若是用精準,可能全身pw打完五發都不會有這樣的成績,而且還不一定打的到。
而且有些戰士中了毒火在逃命,沒有空停下來喝水,更是增加了弓遊成功撿尾刀
的機會。
: : 飛鷹(15) : 距離相當相當遠 堪稱全FEZ最遠的攻擊技能 (約16步?)
: : 傷害能力普普 主要功能就是擊破頻死敵人和遠攻
: : 值得注意的是射速很快 但容易受地形影響(非拋物線)
: 俵人神技...
: 沒啥特色,就是距離遠、速度快
: 但是判定小,需要高度瞄準度
: 最好是用在對手喝水、施展技能、或是回PW的時候XD
: 連射兩發可以讓對手覺得你很機車
不能同意你更多,真的是個很機車的技能。
不過對技術要求很大就是了。
而且在兩軍靠近未交鋒時,可以給衝在前頭的敵人一個下馬威,讓他知道有弓箭
手正在等著你呢!
: : 精準(18) : 距離比一般稍遠 但是範圍廣大是受歡迎的地方(和貫骨相同)
: : 而且PW吃不兇 恢復+2的話可以回一次射一箭
: 個人評價,弓遊神技
: 在箭雨改版前,這是弓遊想衝傷害榜又不想無腦貫骨最好用的技能
: 單打判定高,大約是射擊路徑的左右一個人的大小
: 傷害普通、射速快、低耗魔,射程中上
: 尤其貫通性更是作弊XD
: 混戰時往敵方人最多的地方連射...傷害絕對可觀
: (盾戰40-50、雙手60-70、遊俠80、法師100↑)
: 走位好一些,順便斷戰士後面的法師施法
: 不小心還可以把隱身刀遊打出來
: 基本上打溫資、德蘭哥或是德斯這種地形
: 我弓遊都可以上到傷害榜 (我剛轉15等點出精準就上戰場...該場就傷害第9...)
老中青的弓遊都該會用的好技能。
: : 想要確實擊破可以仰賴精準射擊
: : 空襲(10) : 練純弓遊幾乎是取代普通攻擊的技能 攻擊距離也不錯
: : 斷攻擊好用 防逃跑好用 更可以利用拋物線無視阻擋
: : 練的好可以讓對方PW耗光光卻什麼事都沒做到
: 不是每個人都有精準的
: 有些人是先點貫骨系和箭雨系
: 這時取代精準的就是空襲了XD
: 超低耗魔比精準更容易當普攻用...
: 判定高,單打的最佳技能之一
空襲,在打法師遊俠時,是一個用的好可以定死人的技能。
打到後會後仰一小段時間,如果距離夠近的話,會變成:
打到 -> 後仰stun -> 再打到 -> 再後仰stun 這樣的情況。
會讓法師技能用不出來,弓遊可能有方法抓時間回射一箭,刀遊要看距離。
最近的距離保持在刀遊的毒蛇沒法摸到的程度就可以了,太近就會有危險了。
當然,要定人的話要在近距離拼命連點,有時候敵人抓到空檔跳走,在空中被空
襲射到是會跌倒的。
: : 了解特點以後再來針對戰場情形來放技能 :
: : ☆對方有法師或遊俠接近就用空襲或精準中斷攻擊
: : ★抓到旁邊有刀遊隱身經過 怕打不到就精準 有把握就強力下去也可以
: : ☆看到有頻死的人就找機會補上最後一刀 但切記不要戀戰 該退後就要退
: : ★情況不利就提醒其他人後退並適時使用貫骨救援隊友
Not bad. 很中肯。
: : Q : 好像沒有提到給予對方傷害的重點?
: : A : 很簡單 弓遊瞬間傷害能力是全FEZ最弱的
: : 練弓遊幾乎就不太可能常常有傷害排行可以想
: : 最強的攻擊技能 :強力射擊 攻擊只能對單 傷害也只有300
: : 除非地形限制 但是這個情況並不是每次都能夠拿來套用
: : 所以必須提醒的是 請將自己定位為"輔助"
: : 當對方有人被暈眩 除了強力以外的技能通通不要使用
: : PW乾了就該乖乖交給其他人處理 不只弓遊 所有職業都必須記得這一點
: 弓遊是FEZ最全方面的職業,但是卻都不是最好的
: 可以當個穩定的傷害製造者 (可惜缺乏戰士的爆發性)
: 可以擾敵、可以游擊、可以推線、也可以協助撤退
: 但是玩的人觀念要好,不然很容易給前線的人造成困擾
: 像我最討厭的就是普射狂射的弓遊...
: 蓋傷害真的很討厭 (弓遊普射超快的)
: 不然就是無腦箭雨、無腦貫骨 <==這最嚴重
: 敵方被冰暈還救了她們 =口="
被暈的戰遊,我還是推薦毒火箭射了再說;法師就強力到沒pw吧。
要傷害穩定,真的建議要用毒火箭。
: : Q : 我還是很想賺傷害 我可以怎麼做?
: : A : 參考其他人的方法 利用狹窄地形(德蘭哥中央 有橋墩的地圖)
: : 施放箭雨和貫骨來造成傷害 衝到接近20000也是有機會的
: : 敝人並不是以這方面做為目標 所以可能沒辦法提供其他方式
: 同我上面說的
: 精準、箭雨是最好的選擇
: 無腦貫骨衝傷害對我方前線傷害真的很大...
毒火箭啊!!這兩個真的傷害加成很大的!!
還有貫骨不是錯,只要你確定這是正確的做法就狠狠的給他貫下去。
偶爾也是會貫到被暈的人,不過通常是在預備動作才被暈下去的敵人就是了。拜
托~看到被暈的人跟偷腥的貓兒沒兩樣,衝上去毒火啊!槓嘛傻傻的貫下去讓他有機
會用無敵時間逃過。而且講實際點,毒火箭造成的傷害加成比貫骨一隻還要來的高很
多呢!
: : Q : 戰爭中就是應該要殺人 該怎麼擊破對方?
: : A : 弓遊和其他職業比起來的優勢就是不需要耗費太多PW就能攻擊到遠處
: : 在射程範圍內 只要有對方被包圍或是撤退就是擊破的時機
: : 包圍通常都是被暈眩 被冰凍 或是無腦衝過頭
: : 這時候應該不會是由弓遊來做結尾 除非沒辦法第一時間擊破
: : 僅有強力在此時"稍微"適當 不然交給其他職業會比較好
: : 至於撤退時就要觀察對方動向 小跳習慣怎麼跳 移動習慣怎麼閃躲
: : 對方血偏多 情況允許可以試試看強力射擊
: : 對方移動起來 要瞄準很棘手的話就用強力來確實給予最後一擊吧
: : 但是注意一點 請不要追人追過頭跑太遠 反而陷入敵陣被送回家
: : 那就很不值得了
: 尾刀有三個技能很好撿
: 精準、空襲、雄鷹
: 特色都是速度快
: 尤其是精準打自己附近的尾刀根本就是必中...
: 只要射程內,管你中間人牆有多少...一起打啦!!~
: : Q : 我被黑暗了 我快沒血了 我該怎麼辦?
: : A : 除了逃跑還是逃跑 回血的同時 請注意附近有沒有隱身 有沒有偷襲
: : 黑暗視野變小 但是還是可以注意附近的情況
: : 看到和戰場不同方向卻有黃圈(紅圈) 就要注意了
: : 恢復時也一樣 就算確定周圍沒有人也可以幫隊友觀察
: : 戰場上多一個人的幫助是很大的
: : 今天幫助了隊友 過一陣子就換其他人來幫助你了
: 隨時注意自己週遭的戰況,被黑的時候比較不用緊張
: 弓遊被黑其實傷害不大,畢竟不是最前線的角色
: 不會馬上受到敵方的衝擊
: 我個人被黑時,會先抓黑我的刀遊
: 然後會用精準往前方苗
: 利用精準高判定和貫通
: 隨便打也會打到人
: 不過要注意的是如果前線扣血的數字持續靠近你...就要跑了
: 代表前線崩了或是有人不爽特別找你了=口="
: : 最後稍微整合一下 弓遊是一個需要時間來表現成果的職業
: : 沒有戰士的高攻擊高防禦 也沒有法師的大範圍強輔助
: : 攻擊普普 防禦普普 範圍普普 輔助起來也是普普
: : 請盡力存活到戰場的最後一刻 如果進展順利又把消耗用的差不多
: : 最後成績顯示應該就不會有太差的數字
: : 可能我玩雙修遊 說起一些技能會比較沒那麼正確
: : 這一點就希望其他人能夠來一起補齊了=w=
: 弓遊很好玩...比戰士好玩多了
: 但是技巧性比戰士高很多
: 希望更多新血的加入 (明明是戰士卻幫弓遊招生=口=)
「攻擊普普、防禦普普、範圍普普、輔助起來也是普普」
但是生存率確高高,只要不是運氣不好被硬肛被人記仇,不然躲在人後放冷箭偷
射是一件多快樂的事啊?
歡迎怕死又愛殺人,或是夢想自己可以當狙擊手的寶貝們,一起加入弓箭手的行
列。當然,更歡迎跳槽到三服一起打國戰喔!
最後偷偷幫自己部隊招生一下:三服蓋布蘭《皇爵》歡迎您的加入,夜貓子想一
起打國戰閒聊瞎扯淡的朋友們,盡量開口別害羞!!等你喔~*
***ˋ( ̄▽ ̄)ˊ***
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