Re: [閒聊] 水銀心得
: 基本上我是個OB才玩的新手
: 一開始很害怕當水銀做不好會被罵
: 後來發現其實有時後殺紅了眼的隊友反而完全不管水銀OTZ
正解XD.....
: =====水銀初階=====
:
: 首先
: 基本上水銀一定要設定好自己習慣的巨集
: 手殘按錯很容易造成混亂
: 當然不要以為巨集可以包含所有你要講的話
: 所以打字喊話也是必要的
: 像我常用以下幾個:
:
: 水銀庫存<cry>/50,位置<pos>
: 水銀滿水,請來拿,位置<pos>
: 騎士不足,請出騎士!!
: 需要護衛的召喚請回報位置
: 礦工注意亂礦!!
:
: 巨集還是以自己習慣為主,而且一定要自己修改
: 有人認為收水出水就忙不過來而且要仔細分配的
: 就不適合像我這樣還管召喚管到放進巨集(因為我囉唆)
: 你可以先設定幾個基本的收水出水
: 然後做個一兩場水銀後自己調整巨集內容,不會很難
做一個水銀打字功力一定要了得
如果真的只是收水出水,只夠資格當副銀,不夠格當主銀
我自己就是從副銀開始做起
第一場是當別人的副銀,後來連當了兩場沒有主銀的副銀
因為實在是悽慘兮兮,後來設了巨集,就這樣開始幹起了主銀
到現在還有很多地圖搞不清楚地勢關係,也還是照樣管理部隊XD
:
: 再來
: 水銀最好在戰場初期保持滿血跟著蹲礦的狀態
: 因為初期擴張需求很大,常常會讓水銀庫存見底
: 多一個礦工就多一份力量
: 不過水銀請不要蹲在人群中
: 遠離人群一些但保持人家方便點你交易的距離可以省去很多麻煩
: 隨時注意優先給目的清楚需求量又較小的對象
: 甲:「擴地建塔12/15,人在G:7」
: 乙:「-13!!!」
: 先給哪個當然很清楚
: 我建議水銀盡量不要給只喊缺多少數量的人水晶
: 除非你認識對方,不然風險太大了
: 設個巨集不會很難,也該培養大家利用巨集把話講清楚的習慣
我的原則是戰鬥剛開始的時候我不進行收水出水的動作
而是讓礦工直接交易給蓋塔人員
這樣少一道程序會快很多
等第一批擴塔人員都出去之後我才會開始運作水銀機制...
給水的原則除了一些策略性之外(先出什麼之類的原則)
當然是講的越清楚越先給,差距越小的越先給
有空的時候還會主動強調要給理由...
:
: =====水銀中階=====
:
: 水銀可以練習控場
: 通常水銀比較有空閒綜觀整場的局勢
: 有戰場概念後就該試著給出戰場建議並控制水晶用法
: 整體來說戰場進度不外是:
: 蓋初步的塔==>步兵壓前線==>蓋前線塔、箭塔同時橫向拓地==>準備出召喚==>補前線塔
: 所以一開始就吵著出召喚的就無視吧(或者你心腸好又手癢有閒可以開導他一下)
我的看法倒不太一樣
蓋初步的塔=>步兵接觸-前線開戰=>出第一隻騎士擾礦/偵查=>兩翼拓塔展開=>後方補塔
=>出召喚開始壓前線=>終場
我覺得一般玩家對於建築物都有兩種錯誤觀念
1.塔是要蓋在「我方土地」,不是蓋在交戰區,更不是蓋在敵人家裏的...
就算是箭塔,攻擊力也只有一點點,蓋在別人家裏只是白白奉送而已
2.就算「走不到」「地圖外」的區域,只要塔一蓋下去就算在領地裡
所以只要我當水銀,一定會要求把我方領地內所有的角落都蓋滿塔
由於這是一個50vs50的大戰
不是那種個人技巧影響很大的小部隊對戰
整體而言雙方的步兵實力大致相等很少能說靠主戰區壓過去的
因此雙方的勝負就取決於
1.佔領區的大小(以及塔有沒有把區域都蓋滿)
2.偷塔部隊的活躍
由於台灣(有中央戰區)不像日本(陣線拉開),因此如何偷襲敵軍的塔就很重要
而且等到了中期,常常有叫不到人去補塔的狀況(都殺紅眼了)
塔只要一被打下來,要補通常都要花很多時間
3.出死靈的時機
死靈對於敵方步兵所造成的壓力是很明顯的
當我方前線遭到壓制,或者是內部穩定要推前線的時候
準備足夠的騎士,然後出死靈,馬上就能夠有效的推進戰線
: 除非參戰人員都有心理準備玩特殊戰術(不建議,要玩請先去訓練場玩XD)
: 水銀可以試著喊話:
: 「拓地請加速!!」
: 「前線請不要忘記蓋箭塔」
: 「請準備出騎士」
: 基本上由水銀喊話控制水晶的用法被無視的機率比較小
只是比較小而已...常常還是喊不到XD
:
: 再來,水銀請幫忙注意偷塔和擾礦
: 看到不同顏色的圓圈。代表步兵逼近請幫忙出個聲提醒
: 如果是*則是召喚請自行判斷是偵查還是來襲
: 沒事請滑鼠用羽毛模式繞繞注意隱身(一群礦工中毒可是好一段時間無法挖水晶)
: 另外近來流行開戰就出擾礦團
: 水銀請留意
最近我開始會注意戰場上是否有召喚物在閒晃,尤其是看起來像是巨人的東西...
注意隱身部份我就沒有了,基本上我當水銀的時候是不動的...
:
: 每場戰爭總會用掉一兩個礦源
: 如果礦只剩下一點點綠色就請告知移駕副礦
: 打個字不用很久,可是請不要蹲到乾掉還沒發現
: 一般來說有兩個選擇
:
: 1.通常是水銀、礦工整體遷移
: 這時請多發幾次話告訴大家你搬家了,免得找不到人
: 缺點就是前線陣亡的人回來會找不到人給水,然後就又衝了
: 或者是需要水晶的人要多跑一段路,降低了效率
:
: 2.如果有專職運輸工(通常是騎士)
: 可以讓水銀留在據點,騎士來回奔走運礦
: 或者是運輸工在據點提供水晶
: 個人認為使用上有一些微妙的不同
: 不過都要隊友配合度高才能這樣做
台灣沒有什麼運輸工的制度
要讓大家都知道要找運輸工拿/給礦老實說也不容易
我習慣還是全體搬家...
:
: 中階的最後
: 建議等到擴塔差不多,也不急著出召喚的時候
: 通常這時候水銀的庫存常常在四十徘徊
: 水銀可以自己招騎士
: 一方面可以讓對方騎士來擾礦不會那麼肆無忌憚
: 二方面人力不足時自己可以當輸送
這我倒是沒有幹過...
:
:
: =====水銀進階=====
:
: 基本上這一塊是我還在摸索的區塊
: 請經驗者補足
:
: 我認為水銀最困難的目標是掌控戰局
: 撇開隊友合作度不說
: 水銀只要不注意就容易忽略現在該出些什麼
: 召喚的數量基本上水銀是應該有個概念的
: 然後配合戰局和隊友回報來告訴大家現在該出什麼召喚
:
: 一般來說,如果回報確實的話
: 騎士只要確認有兩三個可以護衛死靈就該先出死靈壓戰線
: 死靈越早出,我方步兵的壓力就越輕,可以確實擴土或分兵包夾
: 所以水銀應該評估擴土狀況提醒出騎士出死靈
: 冥府之門通常都會蓋得離家近
: 只要戰線穩定比較不用擔心很快被打垮
: 水銀應該適時鼓勵出死靈
:
: 巨人則可以比較活用
: 一方面兵營可以蓋在前線後緣,又不怕打掉了不能再蓋
: 二方面出巨人可以選擇前線砲擊或旁線偷塔(我還碰過三巨人偷主堡打法XD)
我發現現在大家都很愛出巨人,反而不愛出死靈
基本上我不太理解的就是
巨人行進慢,除非敵人笨笨的蓋一堆塔在前線,不然派偷塔隊比出巨人有效多了
因此有人在戰線往前推之前就要求出巨人,我通常都會把他擋下來
整個戰場到塔蓋完之後,就是積極的鼓勵出騎士
然後開始出死靈壓前線,真的很少有出到巨人的
:
: 所以綜合說來
: 水銀應該以掌控戰局為目標
: 壓前線的方法很多,讓步兵一直衝不是最好的手段
從歷史上的戰爭我們知道,攻擊方永遠比防禦方要花費更多的戰鬥能量
因此在出死靈前,我認為步兵只要守好現在的前線(塔的偵查範圍前端)
不需要過度的深入
: 敵人狀況不是每場皆同,找出對方忽略的所在就分人偷塔
: 對方手殘建築密度高時,巨人兩個壓下去絕對物超所值
: 騎士沒事讓他們去巡邏,有狀況回報,維持高血量隨時支援召喚
: 水銀沒辦法強迫別人照著你的意思去做
: 但是絕對比步兵多時間看訊息判斷狀況
: 所以不要怕,建議就給出去
: 只要隊友天兵不是特別多
: 通常你的意見不會讓對方反敗為勝XD
雖然我也遇過天兵水銀亂給的
但是會輸幾乎都是因為天兵亂蓋塔或是亂召喚(明明跟你報的就不是那個用途...)
很少很少遇到所謂的戰術小隊影響勝負的...
:
: 當然還是請水銀看狀況宣導戰場須知
: 該回報的死靈、巨人、龍、奇美拉一定要確實回報!!
: 戰場風氣如何通常水銀感受最為深刻
: 沒人解決的狀況、緊急的狀況請水銀多碎碎唸
: 通常這些都是不能倚靠巨集的狀況
: 水銀記得不要太懶惰不想打字
沒錯,熟了之後不只是碎碎念,還會聊天呢XD
:
: 主動的水銀通常是戰局的最大推手
: 什麼該蓋哪裡、哪裡要補,水銀指揮得好隊友就能不用分心各盡其職
: 所以水銀想推戰術請以明確目標、方式為原則
: 要求把兵營蓋特殊位置就要推人召喚、告知座標和推進原則
: 有人出奇美拉就要確定路線、推動誘敵和護衛
: 盡可能統合資訊、讓隊員努力方向一致
這方面我反而傾向由前線人員主動回報
畢竟哪裡的部隊受到壓制
哪裡有敵軍的塔可以找巨人清前線人員比較清楚
我都會要求前線人員做狀況報告以及任務請求
:
: =====題外話=====
:
: 每個人當水銀的風格都不同
: 像我就很囉唆(被我唸過和騷擾過的各位抱歉了OTZ)
: 安安份份收水出水也未嘗不好
: 合作愉快最重要囉~~
:
:
: --
蜜蜂貓
遊俠(因為太早開始當水銀,所以還沒決定方向...)
2服 - 女王國 - 草日月希恰
目前正向職業水銀邁進
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簡答題: 請簡述魔法書的清潔方法
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.180.163
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