Re: [問題] 活動與主線進度的關聯?
※ 引述《eight0 (^)o(^)》之銘言:
: 身為蘋果全種完的登入黨,主線一直停在2.2
: 這次有活動角才在活動開始一週衝完2.4
: 一次打通的體驗還是很好
: 有看敵人配置的情況下,只有在最後打神周那有翻車一次
: (不過這是我第二次看劇情,感覺咕噠2.4的指揮有點糟糕
: 剛開場就損失2名從者)
: 今天打通活動,雖然御主感化千利休有點莫名突然,但瑕不掩瑜
: 不過也有點疑問,為什麼這個活動會綁主線進度?
: 有哪個部份需要過完2.4才能看懂的嗎?
: 還是說未來活動綁主線就是常態,為了讓玩家多推主線
1.官方開始逼你打主線
2.下次泳裝活動是2-6全員泳裝
泳裝妖蘭、摩根、巴格子、妖催...
當然希望你先打過2-6,才會陷入衝動
話說今年綁定2-7,可能要出泳裝煙霧鏡、庫庫爾坎、泳裝艾蕾、泳裝尼托
泳裝麻雀、特拉洛特(神廟)......等等2-7角色或靈衣
3.這次GDGD綁2-4,正常就是某個出場人物出現在2-4的劇情中
這可能要查歷代GDGD活動,有沒有
大象 印度貞德 狂周那 威廉泰爾 瑪嘶 醫神
其中一個串過場
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