[心得] 2-6 劇情完食心得
看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者HrtUndrBld (Aseroraorion)時間3年前 (2022/05/23 15:27)推噓16(16推 0噓 11→)留言27則, 19人參與討論串1/1
查閱術呆毛絆五後的從者資料之後,
一想到台服還要等一年才會開2-6主線,忍不住就先去找劇情來看。
結果看完馬上就把術呆毛的靈基調回靈一,
因為靈二會讓我聯想起救世主的故事,實在太虐了QQ
個人覺得2-6 應該是目前進入異聞帶後最好看的一章。
儘管看完破關劇情的當下感動不已,
"雖然耗盡資源,但最後終於戰勝神啦! 喔喔喔喔喔!"
但待冷靜下來後仔細一想,
"First Time?"
本章遇到的對手在拯救人理的過往經歷中似乎並不是最難纏的耶?
奧林帕斯 印度 甚至一部七章的美索不達米亞也都有強到感覺根本沒機會贏的敵人
那到底為什麼我們在不列顛會打得這麼辛苦呢?
除了不能叫汎人類史的從者出來的限制和開場大家就因為迷路之森的濃霧分散之外,
主要還是因為預設目標的不同所致。
以前Shadow Border一開進異聞帶就是
"老子要來伐樹滅世啦,異聞帶王快快出來受死!!"
然後掏拳頭出來比大小。
而這次的勝利條件是要幫助術呆毛遵照預言指示
從零開始一邊完成巡禮一邊集結反叛勢力劍指玉座。
與當地住民必要的頻繁接觸,讓人心的詭譎多端有了更多描寫發揮的空間
使得2-6比起勇者鬥惡龍的傳統王道劇情,更像是各方勢力充滿爾虞我詐的冰與火之歌。
話又說回來,
不列顛妖精不愧是那六個弒神笨蛋的後代,感覺真的大部份都蠢蠢的。
無名之森討論個人類資源分配就自相殘殺到滅村,
廷塔傑爾討論個過冬資源分配就自相殘殺到滅村,
你們是猴子嗎?
只是個體機體強而已,論惡意和算計真的完全比不上汎人類史的人類啦。
尤其才剛從奧林帕斯那種科幻異聞帶出來,
就看到不列顛妖精這種靠模仿人類結果還在中世紀水準的異聞帶
實在忍俊不住。難怪妖蘭不敢讓歐若拉出異聞帶。
不過不得不誇獎這些妖精祖傳的下毒功夫真的有一套,殺人殺妖殺神仙
每次一下毒歷史就進入轉捩點
除了聖槍外迦勒底應該也要考慮帶一點妖精毒出去研究,日後必有大用。
最後值得一提的是兩個戲精:
一個術呆毛一個奧伯隆
這兩個傢伙從一開始就知道超多情報卻各種裝傻
明年台服二刷劇情時重新品味他們的演技一定別有一番風味XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.121 (臺灣)
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畢竟非我族類。
我們是從人類的角度去看,所以壞可以理解
但蠢是真的。很少看到有作品的把長壽種描寫的這麼短視近利的。
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※ 編輯: HrtUndrBld (140.112.25.121 臺灣), 05/24/2022 14:51:04
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