[閒聊] 抽中術傻的95%C.I

看板FATE_GO (命運-冠位指定 Fate/GO)作者 (boboqq)時間4年前 (2022/04/16 13:43), 編輯推噓47(47040)
留言87則, 41人參與, 4年前最新討論串1/1
單純因為寫統計題庫寫到有點疲乏 來算算抽中術傻的C.I在幾抽的區間 期望值是125抽一隻 95%的信賴區間是[103,147] 所以如果是運氣偏好的微歐人應該能百抽內畢業。 最後希望大家都能抽到寶二以上 畢竟蹲到腳麻了當然就一定要抽到的~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.73.177 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FATE_GO/M.1650087821.A.653.html

04/16 13:46, 4年前 , 1F
#相信統計學
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04/16 13:49, 4年前 , 2F
日版那樣保底才是真的
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沒有100%我都覺得很抖
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只有一跟零
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04/16 14:00, 4年前 , 6F
抽卡這種東西不要去思考,要用心感受,緣份到惹,自然會
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不用想太多了,沒保底多衝刺賺點錢才能讓心裡穩點
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04/16 14:04, 4年前 , 9F
如果有一千個人準備六百抽,期望值會有五個人沒有術傻
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04/16 14:05, 4年前 , 10F
如同有一萬個人準備30單,則是至少有一個人沒有嚴窟王
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,就問你怕不怕(咦
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04/16 14:13, 4年前 , 12F
相信統計學 相信挖礦理論 要記得放life will change?
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04/16 14:22, 4年前 , 13F
之前放life will change,狂周70抽寶2
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04/16 14:23, 4年前 , 14F
太威猛了 怕
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04/16 14:25, 4年前 , 15F
問一下 術傻有必要寶二嗎?
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要抽泳裝、村正跟仇凜的我覺得不用,如果你有仇凜可以
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考慮
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加油
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04/16 14:36, 4年前 , 19F
需求度很低啦 多抽喜歡的藍卡打手比較實際
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04/16 14:38, 4年前 , 20F
抽不到會有退坑大海嘯嗎(?
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04/16 14:41, 4年前 , 21F
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04/16 14:43, 4年前 , 22F
可是我120抽沒有小王子
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04/16 14:43, 4年前 , 23F
不是登入就送?
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04/16 14:44, 4年前 , 24F
紅葉寶5了停損,再抽下去恐怕也...
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04/16 14:46, 4年前 , 25F
你知道5%的FGO玩家人口數總共有多少人嗎?
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04/16 14:52, 4年前 , 26F
高達八成
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04/16 15:10, 4年前 , 27F
我是相信心血來潮再抽..
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04/16 15:10, 4年前 , 28F
術傻寶二差很多嗎
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04/16 15:15, 4年前 , 29F
個人覺得沒有必要
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04/16 15:24, 4年前 , 30F
術傻寶二寶具攻擊力多加10%,供參
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04/16 15:33, 4年前 , 31F
10%好像沒差很多,還是寶1好了
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04/16 15:38, 4年前 , 32F
我自己親身經驗過超過500抽無任何五星角
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04/16 15:44, 4年前 , 33F
寶2主要是因為有兩層套套 比較安全
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04/16 15:48, 4年前 , 34F
套套數量是看OC吧?
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04/16 15:50, 4年前 , 35F
你寶一沒辦法自帶雙層套套啊
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04/16 15:51, 4年前 , 36F
要多幾層套套我通常是把寶具接在其他角色的寶具後面
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04/16 15:51, 4年前 , 37F
寶一30攻 二40 五50 真的就差一點點
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04/16 15:51, 4年前 , 38F
99%是630抽左右
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04/16 15:52, 4年前 , 39F
術傻加攻綁寶具等級,重點是可以疊oc,白盾太強
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04/16 15:53, 4年前 , 40F
然而我500抽沒術師匠
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04/16 15:54, 4年前 , 41F
有個關卡有加NP buff,很容易可以200%NP,那關就真的
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04/16 15:54, 4年前 , 42F
有寶二很有差,但我印久也只有一關...
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04/16 15:56, 4年前 , 43F
200NP是OC2 跟寶具等級又沒關係...
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04/16 15:58, 4年前 , 44F
阿不對 犯蠢抱歉 真的有差 忘記寶一不能疊200
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04/16 16:16, 4年前 , 45F
我儲了七單才出來
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04/16 16:35, 4年前 , 46F
那窩32抽有一隻狂周那,是不是輸給原po了!
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04/16 16:48, 4年前 , 47F
寶一一層盾其實挺單薄的
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04/16 17:16, 4年前 , 48F
自己術傻寶1 要高寶術傻在抱好友也可吧?
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04/16 17:35, 4年前 , 49F
寶1靠隊友寶具也能疊oc2
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04/16 17:36, 4年前 , 50F
用磨隊的話疊到三層都沒有問題 以後有摩根甚至可以四層
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04/16 17:46, 4年前 , 51F
難道沒人質疑一下樓主的在算什麼鬼嗎?200抽內抽中機率
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04/16 17:46, 4年前 , 52F
還不到80%耶
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04/16 18:04, 4年前 , 53F
OC可以靠卑彌呼和摩根還有隊友寶具疊
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04/16 18:05, 4年前 , 54F
以後阿瓦隆戰隊湊齊隨便都三四層在疊的
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04/16 18:10, 4年前 , 55F
不是藍卡打手很難自己點到200啦
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04/16 18:51, 4年前 , 56F
51樓 你自己敲計算機不就知道了
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04/16 18:51, 4年前 , 57F
而且這計算又不難...
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04/16 18:55, 4年前 , 58F

04/16 20:21, 4年前 , 59F
好奇原po的信賴區間怎麼算的,帶什麼公式XD
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04/16 20:23, 4年前 , 60F
常態分佈的頭尾5%?
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04/16 20:32, 4年前 , 61F
術傻很多次福袋旁的副產品也不錯 寶二用福袋撈不虧
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04/16 20:32, 4年前 , 62F
少數升寶具不虧的輔助
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04/16 20:45, 4年前 , 63F
很好奇原Po怎麼計算的,希望可以公布計算過程供參
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04/16 21:17, 4年前 , 64F
寶一就夠了,攻擊手自帶加攻擊的話攻擊%數會被稀釋
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04/16 21:18, 4年前 , 65F
為了寶2加的10%會被稀釋的攻擊多抽一隻不划算
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04/16 21:19, 4年前 , 66F
如前面人講得不如抽打手寶具等級提升傷害還比較有感
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04/16 21:40, 4年前 , 67F
術傻應該也不大會特意存到200NP等著塞兩層對肅正防禦
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04/16 21:40, 4年前 , 68F
就是了 特別是你要靠她打高難關的時候
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04/16 21:41, 4年前 , 69F
反正對肅正防禦可以疊寶具OC提升 在藍卡隊的組合裡面
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04/16 21:41, 4年前 , 70F
喔幹我看錯了,我以為是單純算機率所以才說不難,51
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04/16 21:41, 4年前 , 71F
樓拍謝
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04/16 21:41, 4年前 , 72F
這也不是什麼難事 先確保能抽到寶一還是比較實際
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04/16 22:59, 4年前 , 73F
但抽中的機率應該是服從geometric distribution
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04/16 22:59, 4年前 , 74F
如果要直接套normal的話,n要怎麼設
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04/17 00:49, 4年前 , 75F
日服現在有六單保底算是有建立起一個安全網不讓一些人
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04/17 00:49, 4年前 , 76F
大爆死。看推文有些人也還是有點不安與自己的手氣,小
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04/17 00:49, 4年前 , 77F
萌跟B服要是真提早實裝保底該有多好。不過按照日方以往
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04/17 00:49, 4年前 , 78F
態度機率應該很低。
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04/17 01:11, 4年前 , 79F
信賴區間是根據抽樣結果估計真值時使用的。如果抽了一萬抽,
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04/17 01:15, 4年前 , 80F
中40抽,95% CI是0.0029~0.0054,可以合理懷疑真值不是0.008
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04/17 01:18, 4年前 , 81F
如果抽一千抽中4抽,95% CI是0.0011~0.0102,這個結果是不足
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04/17 01:20, 4年前 , 82F
以懷疑真值不是0.008的。
04/17 01:20, 82F

04/17 01:21, 4年前 , 83F
至於原po到底是算了什麼...猜不太出來呢?
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04/17 01:35, 4年前 , 84F
他算的不是期望值,他算的是特定結果的機率的倒數
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04/17 01:36, 4年前 , 85F
期望值是試驗次數*結果的機率
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04/17 01:37, 4年前 , 86F
是算至少抽到一次的期望抽數
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04/17 01:38, 4年前 , 87F
只記得期望值是1/p 變異數公式忘了
04/17 01:38, 87F
文章代碼(AID): #1YMbUDPJ (FATE_GO)
文章代碼(AID): #1YMbUDPJ (FATE_GO)